決定視訊記憶體效能的因素有很多,首先是視訊記憶體型別,和電腦記憶體一樣,視訊記憶體也分為GDDR3、GDDR5、GDDR6等不同型別。一些硬體廠商知道很多玩家只看重視訊記憶體大小而不看重視訊記憶體型別,就曾搞出了著名的GT610-2GB視訊記憶體版本,其視訊記憶體大小和同代的GTX670一致,但是視訊記憶體型別就差的遠了,前者為GDDR3,後者則是GDDR5,有些玩家可能沒有概念,在視訊記憶體位寬為128bit的情況下,GDDR3的實際視訊記憶體頻寬為20GB/s左右,而GDDR5的實際頻寬幾乎翻倍,基本超過40GB/s。
其次便是視訊記憶體容量,視訊記憶體容量自然不必多說,這也是大多數玩家購買獨顯最看重的引數之一。視訊記憶體容量大小主要影響在高解析度、大場景下的遊戲體驗。倘若你是4K、2K解析度的顯示器,那麼一個大視訊記憶體顯示卡還是十分有必要的。倘若6GB對你來說已經足夠,那麼即便是12GB也不會有顯著的效能提升。視訊記憶體位寬同樣是決定視訊記憶體效能的一個重要引數,例如RTX3060就在這一方面進行了嚴格。大家可以把視訊記憶體資料的傳輸想象成高速公路,視訊記憶體位寬則是車道數量,視訊記憶體位寬越大,資料傳輸的速度自然也就越快。視訊記憶體的效能也就越高。以RTX3060與RTX3060Ti做對比,二者的視訊記憶體型別均為GDDR6,不過前者的經受了老黃的祖傳刀法的的洗禮,視訊記憶體位寬變為了192bit,RTX3060Ti則是256bit。倘若某款遊戲8GB的視訊記憶體就綽綽有餘了,那麼RTX3060Ti的視訊記憶體效能顯然會發揮的更好,反之則是RTX3060更出色。更有玩家會拿RTX3060的12GB視訊記憶體和RTX3080做對比,其實這樣差距就更大了,雖然前者擁有12GB的GDDR6視訊記憶體,但是RTX3080則是更先進的GDDR6X視訊記憶體,位寬更是達到了320bit,實際視訊記憶體頻寬要比RTX3060高出一倍。
視訊記憶體容量大小固然重要,但是我們也需要關注其他引數,否則就會重新上演GT610般的鬧劇了。