手機廠商產品大比拼,年年都有新花樣,從 CPU 競爭轉移到全面屏之爭,再從全面屏之爭轉移到畫素之爭,各廠商可以說是使出了渾身解數、拼盡了全力!
當 CPU、全面屏、畫素的陣地競爭如火如荼的時候,顯然競爭的優勢也就越來越小了,商家就不得不開墾出新的陣地,或許咆哥今天所說的高螢幕重新整理率,會成為2020年新的競爭內容。
(從浴霸到加特林)
打響高重新整理率螢幕第一槍的,應該是2019年一加7系列手機,一加7系列第一次給我們帶來了 90Hz 螢幕重新整理率的體驗,號稱‘流體屏’,對比傳統 60Hz 重新整理率的手機,在視覺感受上有著明顯的不同,說俗點就是 90Hz 要比 60Hz 感覺‘順眼’多了,更加流暢了。
重新整理率或許有些人還搞不清它是什麼意思。手機螢幕上面有著很畫素點,螢幕點亮一般都是從第一個點依次亮起的,我們把第一個點到最後一個點亮起稱為螢幕的一次‘重新整理’,那麼一秒鐘螢幕能夠重新整理的次數就是重新整理率了!比如 90Hz,就表示螢幕一秒鐘可以完成90次重新整理。
理所當然,只要重新整理的夠快,那麼人眼就越難反應過來,就顯得流暢多了;相反,從 90Hz 螢幕換到 60Hz 的螢幕,你會覺得有點遲鈍、拖影的感覺。
但是,這個螢幕重新整理率真的是越高越好嗎?理論上當然是越高越好,可以理解成‘有總比沒有好’,真正的‘優秀’是可以激發其100%的潛力,也就是說,90Hz 的螢幕如果發揮不了100%的能力,其效果或許也和 60Hz 螢幕一樣。
2019年是高重新整理率螢幕爆發的元年,一加7Pro 出鏡,緊接著 OPPO、VIVO 等一眾廠商隨即也用上了 90Hz 重新整理率螢幕,下半年一加又在 7T 系列上面採用了全新改進的 90Hz 螢幕,可以說是將 90Hz 的體驗發揮得淋漓盡致。
或許是找到了新的競爭點,1月13日,一加手機公司 CEO 劉作虎趁熱打鐵,憑藉著其在高重新整理率方面的成績和口碑,在微博宣佈一加已經完成了‘120Hz 螢幕’的研發。從 60Hz 跨越到 90Hz 不知道用了多久,但從 90Hz 跨越到 120Hz 好像用不了一年的時間了。
你以為這就厲害了嗎?劉作虎的微博‘通知’或許是戰爭的導火索,因為劉作虎釋出該訊息之後,同一天,努比亞手機創始人倪飛在微博@劉作虎稱其已經除錯好 144Hz 螢幕了。
這還沒完,紅米手機的負責人盧偉冰也來湊熱鬧,稱 Redmi K30 5G 版也已經完成了 144Hz 螢幕的除錯,並附上了一段視訊,好像是在證明‘我並沒有吹牛皮’,更加有說服力一些。
這樣一看,這場沒有硝煙的戰爭已經開始打起來了,果哥所擔憂的是,這又會是一場只有‘噱頭’而沒有實際價值的戰爭。
這就要說說,影響實現螢幕高重新整理率效果的其他因素。
第一,螢幕的材質,OLED 螢幕應用高重新整理率效果要比 LCD 好,因為 LCD 是屬於非自發光技術,對比 OLED ‘慢人一拍’,想要好的流暢體驗,當然還是自發光的 OLED 更加得人心一些;再者,低溫下 LCD 的畫素點點亮反應時間會延長一些,更加影響螢幕重新整理的效果了。
第二,處理器的選擇,和攝像頭的應用原理一樣,只是有 6400W 畫素還不行,還需要 CPU 也支援 6400W 畫素的應用;同理,高重新整理率也是如此,如果是說高通驍龍865手機應用 144Hz 螢幕還有可能,但是如果說驍龍845處理器、驍龍855處理器也應用了 144Hz 螢幕,就算如此,它也達不到 144Hz 的真正效果,因為處理器本身不支援 144Hz 顯示。
(圖為高通865處理器釋出會現場)
第三點,144Hz 螢幕只是在硬體上支援 144Hz 顯示,但是軟體方面也支援嗎?就算廠家的系統 UI 支援了 144Hz 重新整理,那麼其他 App 應用也支援 144Hz 嗎?
據我所知,大部分 App 的重新整理率只會鎖定在60Hz,個別遊戲會開放 90Hz 顯示,但是 144Hz 真的少見,幾乎沒有。所以,這就和拿著 5G 手機用不了 5G 一個意思。
當然,影響螢幕重新整理率效果還有很多,我只是簡單說明一點,螢幕是否更加流暢,其不是單獨由螢幕重新整理率決定的,而是多因素的。
回頭看看三星和蘋果,還是應用了 60Hz 螢幕,連 90Hz 都沒有,但是螢幕流暢體驗從不比中國產機差,這是為何?恕我直言,國外廠商都在尋求‘均衡發展’,而國內多在‘突出發展’,最後肯定還會是像‘攝像頭’一樣,難逃‘木桶效應’的魔咒。
一塊螢幕的好壞也不能單單由重新整理率決定,還有諸如解析度的高低、對比度值、亮度亦或是曲面屏的藝術級別視感體驗,只有做好每一塊,使用者才能感受到廠商的用心,而不是僅僅靠一個‘不痛不癢的噱頭’來吸引人心,咆哥總覺得那樣就像是在‘耍流氓’,你們說呢?