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現在的手機品牌更新換代的頻率特別的高,每一年同一個品牌有好多種型號生產出來,有很多型號被淘汰。但是不管怎麼樣人們使用手機基本上都是使用它最新的型號及功能,尤其是現在的一些年輕人。

換手機的頻率特別的高,有比較富裕的家庭條件好的經常是半年換一次手機,什麼型號好,什麼型號最新什麼型號最流行就買什麼樣的手機,但基本上一些人換手機在一年到一年半左右就會換一部手機。

實話說大部分牌子的高配版,其實都能勉強用上3年,不管是大家當年瘋狂議論的小米,還是現在被追捧的華為,其實高配版版3年完全是夠用的。所以如果你要想長時間幾年不卡的手機,無關品牌,基本蘋果,華為,小米,哪怕ov都沒問題。

只要買高配點的,效能冗餘,以適應往後的系統和APP的升級,現在可以考慮小米系列、華為Mate系列、榮耀系列、OPPO的R系列、VIVO的X系列也都可以,旗艦機優勢不只是CPU高,而是記憶體速度和GPU都是很厲害的,現在選6/8g+64/128基本都夠3年不卡的了,除非你是手遊發燒友,現在最強的機子也不一定滿足你了。

現在市面上爭端最大的就是華為和蘋果,比拼的就是誰更厲害一些,我們繼續來看看兩者的區別。

為什麼大家總說蘋果不耐用呢?其實還是跟它自身的開源系統等因素有關。其最本質的區別在於安卓手機完全開源,任何軟體開發商或者個人都能開發安卓的軟體,蘋果ios完全封源開發。

ios對於Objective-C程式設計的優勢是效率高但是相比安卓JAVA的優勢則是跨平臺不過執行效率相對偏低,其實這兩個程式語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系 統一之間的流暢性差異化。

相對於安卓的開放,蘋果IOS系統的封閉性給蘋果手機帶來的幫助太多了。過於嚴苛的稽核條件,給蘋果手機帶來了非常安全的軟體環境。沒有任何三方應用能修改系統底層的東西,更無法佔用過多的系統資源。另外,IOS後臺的執行機制分配得非常合理。

不同於安卓系統,只要使用者不刻意地去清除後臺應用,它們就會一直佔用著系統空間,不僅增加手機負擔,還增加功耗。而IOS系統使用的是偽後臺,看似應用在後臺執行,但系統只負責後臺應用訊息的推送,並不會涉及到程式本身。

而且因為蘋果的產品線較少,所以系統更新方面的話,更新的都是一樣的,也不會像有些的國產手機一樣,從購買到手機用報廢就只有停留在一個系統版本,或者是更新比較慢,適配效果不好的原因。

當然除了蘋果外,三年後不卡頓的品牌還有華為。剛剛也有提到,華為自研了海思麒麟晶片,可以單獨在安卓系統的底層適配晶片,之前華為“嚇死人的技術”——GPU Turbo就是透過系統控制晶片的方式來增加手機GPU圖形處理效能的,所以很多老機型不需要更換新的硬體,就可以透過更新系統的方式來升級此項功能。

早在15年華為推出的Mate 9系列就宣稱已經解決了安卓系統碎片化的問題,能保證正常使用18個月內不卡頓。不過當時好像這個牛吹的翻車了,但是可以肯定的是,像華為Mate後續系列的這些機型,使用三年基本上是沒問題的!

此外小米系列和其主打的紅米市場反響也不差,O、V等品牌更是成為主流趨勢,可見國產的手機並不像以前那樣了,我們的觀念也需要與時俱進。現在還有很多人用著幾年前的眼光看待國產手機,這是我不能認可的,不能再用之前的眼光看待國產的旗艦手機了。

未來國產手機肯定會迎來新的變革和崛起,值得期待!

無錫創元傳媒:四夕

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