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最近有使用者在推特發文爆料了 A15 的效能提升,下面來好好聊聊。

圖裡說的 A15 跑分,單核 1724,多核 4320,現在 A14 這個 2.99ghz 的核心單核 1606,多核 4300 左右/甚至有 4400+的,我感覺大機率蘋果 A15CPU 部分是基於 A14 的超頻得來的效能提升,其次就是 n5p 工藝,相比 n5 提升了百分之 7 效能或者降低百分之 15 功耗,如果同頻效能不變,那麼可以完全透過超頻來得到效能的提升,而且功耗不降也不增多少,頻率在 3.09-3.15GHz 附近,為什麼這麼說呢,蘋果 M1,3.2GHz 下單核 1740 分左右,自行腦補。

高頻其實在蘋果這個架構層面收益效能更高,因為這麼巨型的核心架構,也有著強大的 ipc 效能加持《只是功耗會隨著效能的提升而慢慢出現邊際效應》多核方面之所以提升小,多核 4320 分其實和蘋果 A14 的普遍的 4300 分接近,問題我感覺大機率是 A15 的高頻功耗偏高導致跑多核效能時,高熱量導致頻率不穩定,因為 iPhone 的散熱 TDP 相對來說比較低的《4.8 瓦左右,透過遊戲測試的平均功耗值得出》,即便是 A14 的 2.99GHz 在長時間高負荷執行下,散熱也在短時間內達到極限導致 CPU 出現降頻,如果 A15 頻率 3.15GHz,積熱那完全不排除它不會降頻(也許跑分過程中工程機出現高發熱降頻也不好說)這也能解釋清楚多核分數偏低的情況。

GPU 部分,根據推特使用者所說的 A15 達到 8.5 瓦,其實這個資料感覺是有水分的,先不說這個爆料的 A15 功耗,A14 的 GPU 功耗也沒有那麼高,達到 7 瓦?如果是真的話那 A15GPU 應該增加核心了,也許是 6 核心跑 1.27GHz?這個也不太現實,也可能是工程機原因功耗控制不好。如今的 soc 想大幅度提升效能且保持功耗較低基本上是不可能的了,只能說在功耗保持不增加多少的範圍下極限的提高效能,那麼這個幅度相對於來說是比較小的,也不能說算是牙膏,未來的工藝《finfet》跑高頻漏電率也會拉高,就看 GAA 工藝的出現能否繼續維持一下 IPC 效能提升或者頻率拉高從而達到理想效果。

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