近日有訊息稱,蘋果公司不建議滑動關閉iphone的應用程式;蘋果稱滑動關閉應用程式反而有可能會縮短電池壽命,使裝置變慢。後臺程式在凍結模式下不會佔用裝置額外資源。
在iOS系統中、在短時間內:如果是清理完A程式,再次開啟A程式時會進行一套完整的啟動程式,這樣比暫時凍結A程式後在切換到A程式,會消耗更多的系統資源,從而增加功耗。
有沒有感覺蘋果有一點藐視安卓的感覺
蘋果:iphone掛起的後臺程式不會佔用裝置額外的資源。
幾個變化
從iOS 3開始蘋果加入了APNS
從iOS4開始蘋果加入了多工模式
從iOS7開始蘋果的後臺管理變動更加智慧,聰明的iOS7知道在什麼時候喚醒那些應用。
當滑動關閉手機後
iOS:後臺已關閉。APNS:睡吧!我代替你們接受資訊。
安卓:動畫:後臺已關閉,A程式:我要看看你的聯絡人。
其實早在2016年的時候,就有使用者問:iPhone後臺程式是否需要清理的問題。當時蘋果的軟體工程高階副QuattroporteCraig Federighi回答:“No and No.”
3G執行記憶體的安卓系統和3G的iOS系統是兩個體驗。
3G安卓:再給我1個G我就能跑起來了
3G iOS:流暢
當遇到流氓軟體
安卓:流氓軟體:點允許、點允許、點……
iOS:AppStore:要麼改,要麼gun
但是,但可是……
如果過去問你,在手機作業系統中安卓和iOS那個更好?你可能會毫不猶豫的說iOS,“iOS比安卓強老了,iOS執行流暢、介面漂亮、安全性高……”
但是現在你可能不會在這麼認為了,現在的安卓旗艦機早已告別了卡頓,同時系統UI和機身的顏值也可以和iOS相媲美(但是我還是覺得蘋果UI設計更好看,互動更方便)。
安卓告別卡頓應該是從換ART開始。ART取代了以前Dalvik成為Android系統主要的應用執行環境。之前程式每次執行都需要進行一次轉碼工作,這顯然影響了應用程式的執行速度。而後來安卓的ART模式則是在應用安裝到手機的時候就進行轉碼工作並對轉碼進行儲存,這樣執行該應用程式的時候就將省去轉碼的過程,從而提高程式的載入速度。當時谷歌在現場給出的資料是,ART能讓手機應用的執行速度提升至原先的兩倍。
不過安卓告別卡頓還有一部分原因是因為硬體的加持。蘋果的A系列晶片往往有比同期安卓處理器更低的主頻更少的核心,但是卻能帶來比安卓更強的效能(注:蘋果用的核心型號並未公佈),更小的RAM、更小的電池(續航是曾經了)等,但往往表現的比安卓更出色。
我有種預感安卓系統能讓iphone變的不在強大。
當對iOS系統有更多的了解後,我個人感覺蘋果最強的是系統,在電腦上也是如此,同樣的配置下,在平時使用的流暢度上Mac OS往往表現要更加的出色。
那麼你更喜歡安卓還是iOS呢?