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現在智慧手機品牌眾多,而且都非常有名,在競爭激烈的市場條件下,為了獲得更大關注度和銷量,各大手機廠商不斷給手機堆硬體配置,特別是安卓手機品牌,硬體同質化嚴重,因此只能把最頂級的硬體都給用上,比如現在上2K螢幕還不夠,必須120Hz重新整理率,執行記憶體最低8GB,現在直接跳過10GB來到了12GB,三星S20 Ultra頂配版全球首發16GB LPDDR5執行記憶體,瞬間超越市面上80%的高階電腦記憶體,領先蘋果手機四倍。

安卓手機升級最快的硬體之一就是執行記憶體,小米,oppo,vivo等高通陣營的旗艦機都有12GB,三星為了保證技術優勢,先自己用16GB,半年後在下放給其它品牌。相反,iPhone就非常難,從iPhone7開始蘋果才做到一年一個G的增加,現在的iPhone11PRO系列為4GB,與三星S20 U頂配版形成1:4比例,小米等中國產旗艦機也領先蘋果兩倍多一點。

然而很多網友卻說蘋果4GB比安卓8GB還流暢,和12GB、16GB的安卓手機沒有區別,甚至手機用了幾年後,蘋果4GB流暢度可以超過16GB安卓機。這種說法並非空穴來風,小編之前拿蘋果11ProMax(4GB記憶體)和S20 U版(16GB版本)、小米10Pro(12GB版本)對比,三星和小米並沒有因為超大記憶體而在流暢度方面領先蘋果。值得一提的是三星S20 U的系統動畫確實做到了媲美ios,非常流暢,或許是三星已經把16GB、120Hz重新整理率、優化到位的ONE UI系統這三個引數完美結合。

iPhone和安卓機在執行記憶體上的差距是作業系統決定的,ios系統可以讓iPhone不需要太大的記憶體,就可以達到高流暢性,而安卓手機廠商只有不斷堆記憶體,才能保證手機流暢度更持久一些。ios系統能做到記憶體小、夠用而且流暢,主要有兩個原因,第一是ios系統訊息推送機制,APP推送訊息時,必須同一經過蘋果伺服器,然後由蘋果伺服器傳送出去。安卓則不同,APP擁有各種許可權,推送訊息時必須獨立執行,因此即使安卓使用者清空後臺,實際上還有很多APP仍然處於程序狀態,導致執行記憶體莫名其妙的減少。比如8GB的手機,最理想可用狀態是5GB左右,一般都是4.5GB以下,這也就是為何很多安卓使用者吐槽執行記憶體只有一半可用,所以說安卓手機廠商只有上更大的記憶體,才能保證流暢。

第二是系統後臺機制不同,蘋果手機的後臺應用處於“凍結”狀態,不佔有記憶體,4GB記憶體可以完全用於正在執行的客戶端,目前一個手機APP超過4GB很罕見。安卓手機則不行,後臺和前臺所有軟體同時執行,執行記憶體需要更大一些,否則殺後臺很常見。不過從安卓6.0開始就有了很大改善,到現在的安卓10.0已經做得很不錯,高階旗艦機流暢性用起來和iPhone沒太大區別,當然這是使用一兩年左右,三年之後就會和iPhone形成明顯差距。

總之安卓系統不徹底改變執行機制,即使安卓手機的執行記憶體比iPhone大五六倍,流暢度也不會超過ios。

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