看到正面,因為採用了一枚1600萬的前置自拍鏡頭+色溫感測器,所以額頭部分變成了一個挖槽。這枚色溫感測器能夠提供全時段的色溫調控,不論是星河燦爛的夜晚,還是愜意午後的旭日,這枚色溫感測器都能根據外界環境的冷暖與明暗,自動調節螢幕的色溫,帶來最佳的視覺觀感。但客觀來說相比起友商的挖槽,所帶來的功能性並不是那麼全面。
機身正面的上半部分,預留了一處揚聲器的設計。雙揚聲器的加入,確實對於消費者的影音娛樂體驗,有著較為明顯的感知。主要體現在,無論我是以何種姿勢握持手機,都不會因為手掌覆蓋了揚聲器,而阻礙了聲音的穿透力表現。但就我個人來說,公共場合我還是更傾向於佩戴耳機,既不會影響到他人,也能獲得更好的視聽體驗。
頂部揚聲器 握持姿勢特寫
說到視聽體驗,就不得不提及這次V40上搭載的這款螢幕。這是一塊10億色、DCI-P3 廣色域、2676*1236 畫素解析度、曲率達到80度的OLED螢幕。
其中120Hz的重新整理率、300Hz的取樣率,帶來的跟手性,以及在瀏覽豎屏資訊流的應用,都帶來了可以感知的觸控體驗。因此在我使用這款手機的時間裡,我能比較明顯的感知到這塊螢幕的基本素質是不錯的。
可我更想談一談配合硬體的軟體部分,即色彩管理。一塊好的螢幕,絕對離不開色彩管理這項基本功。
目前業界最常用的色域多以sRGB為主,而P3色域更加符合人的視覺體驗。
但需要注意的是,高色域屏(P3)顯示低色域影象會過飽和,校色後木桶效應能夠接近顯示100sRGB(影象),低色域屏(100srgb)顯示高色域影象會欠飽和,校色後木桶效應接近100sRGB(螢幕)。
色彩管理其實不僅僅是在管理顏色的正確顯示,同時也在管理這無法正確顯示顏色時應該改成附近能正確顯示顏色的對映值。透過良好的色彩管理,才不至於螢幕的顏色出現失真或者過度飽和。一旦色彩管理處理得不好,這就好比一屋子的山珍海味,到頭來因為廚師只會做大鍋亂燉,最後浪費了一屋子的精緻。
其次是需要直觀展示的效能表現,V40採用了一款來自與聯發科的天璣1000+處理器,這是一款釋出於去年5 月 8 日, 7 奈米工藝技術製造,它具有 2.6GHz 的 4 賀 Cortex-A77 和 2.0 GHz 的 4 核 Cortex-A55,GPU 方面採用了Mali-G77,娛樂兔V8.5.2跑分為47萬左右,在引數上能和麒麟990 5G和驍龍865打上兩個回合的擂臺賽。
當然了,這顆SoC在記憶體上依然是LPDDR4X,未能採用LPDDR和UFS 3.1,但我手中這臺嚶嚶粉讀取速度近乎是UFS 2.1的理論上限,持續讀取和寫入速度分別為1003M/s和502M/s,隨機讀寫資料也都在240+M/s左右。這個資料可是比一些UFS 3.1還要好上一些。
至於資料,只能做到參考,我們還是應該關注實際的遊戲表現方面,因為目前體驗的時間還不算長,因此只體驗了和平精英這一款遊戲,原神、崩壞三等遊戲,等我實際體驗後後續陸續更新。
需要寫在前面的事情;在現如今版本的和平精英遊戲之中,榮耀V40還未能取得光子游戲工作室的官方超高幀率模式,於是本輪測試是基於“高畫質畫質+極限幀率”,並同時打開了遊戲之中抗鋸齒。從測試工具中獲得的測試結果,結果如圖所示。可以發現V40裝置是可以穩定60幀。
隨後透過破解工具解鎖“HDR畫質+90幀”,雖然也維持在90幀左右的幀率,但是熱量有所提高,並且幀率波動幅度較大,在遊戲過程中可能會影響實際的體驗。在諮詢榮耀的小夥伴後,官方表示後續會與光子工作室進行合作解鎖超高幀率,並透過GPU Turbo X 圖形加速引擎進一步提升遊戲體驗。
充電與續航方面,這次的V40無論是128G的標配還是256G的頂配,都是採用了66W的有線快速充電模組,可以看出能夠其官方宣傳的約半個鐘頭的時間,就將電量充滿。
需要說明的是,V40所使用的4000毫安時電池,對於5G網路正在普及的當下,並不算冗餘。日常開啟5G的基本使用的時間大約在6小時,而在開啟5G與效能模式後,待機時間相較於4G網路功耗有所上升,如果你習慣於開著效能模式,在5G網路下,並且高強度的使用手機進行遊戲操作,我建議還是帶上充電器使用。
然後我們來談論一下,這樣款機器的攝像部分,在釋出會開始之前,或者說實際拍照上手之前,對於聯發科的ISP能否帶動這枚一英寸的主攝;RYYB的感測器是否還能繼續此前的夜視儀功效,並且做到色調的準確還原;XD fusion技術是否得以延續……
這些問題,都在我這段體驗時間內,得到了一個較為明確的回答。還是用一句話來總結,榮耀對於聯發科的調教已經比較成熟,包含超夜演算法、XD fusion、超級慢動作等相關的影像軟體調教技術也得到了較為良好的移植。
最後我們來聊一聊系統和其他,此次V40的MagicUI4.0基於安卓10深度定製,並且依然內建了HMS服務,相關的可穿戴裝置互動、智慧家居的聯動、與華為系裝置的多屏協同、甚至是暢聯通話都依然可以通用。這一點大家不用做過多的擔心,不會出現你買了V40就無法使用原先華為系裝置的尷尬場面。
另外根據我與榮耀小夥伴的溝通後瞭解,谷歌的GMS也正在努力適配之中,預計未來的榮耀機型或將並行使用HMS & GMS服務,進一步擁抱全球產業鏈。
總結:去年11月,榮耀正式與前任做了告別,可以說從獨立的那一天開始,榮耀就站在了聚光燈之下,這是一種壓力,也是一種期盼。壓力源於曾經線上份額第一的輝煌,期盼它重新回來的那一天。這其中有觀望,有支援,當然也有雜音。
人們好奇著打量全新的榮耀,議論著榮耀的未來。畢竟歸根到底,榮耀自始自終都是一個直接面向消費者的消費電子廠商,每一件產品背後的競爭力,才是最強力的聲音。只有優秀的產品,才能贏得消費者的青睞,找回曾經的份額。
燒不死的鳥終成鳳凰。V40的誕生是坎坷的,已經確定的方案不斷被推翻,公司上下需要重新整合,原本的宣發策略被突發事件擱置。但當產品首銷日當天,4分鐘不到的時間,給線上平臺的貨源售罄,無疑是給榮耀打了一針強心劑。迄今為止,V40仍然保持了相當程度的熱度。可以說,這部帶著“時代烙印”的機器,為榮耀開了一個好彩頭。
山路若陡,且緩步邁。現如今的手機市場,尤其是大陸市場,早已不是那個增量市場,雖然迎來了5G手機的換機潮,但整個市場的大環境已經變成了競爭激烈的存量市場。榮耀想拿回屬於曾經的榮耀,仍然有諸多的挑戰。
比如說,如何在缺少麒麟晶片的加持下,打造屬於自己的差異化本領;如何在友商的競爭面前,不慌不忙地打造屬於自己的高階機型;如何讓自己走出前任的輿情環境等等。好在前一段時間,趙明總宣佈所有的合作伙伴關係均以恢復,超級旗艦也將在盛夏時節如期而至。
突如其來的分離、猝不及防的拆分、這是一條註定要自己去闖蕩的道路,你問我榮耀會不會成功,我說我不確定,但我充滿希冀。因為我知道,每一次的成功從來都是論跡不論心的存在,無論背後有多少心酸與挫折,最後都是孤獨澆築的汗水,最終才能取得勝利與榮耀。榮耀是一家年輕的公司,而這份榮耀的背後卻將永遠刻著一道孤獨。