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面對PC市場上的頹勢,英特爾目前已經開始發力了,從此前推出的11900K等處理器可以看出,英特爾確實還是有技術功底的,在14nm工藝落後的情況下,單核效能竟然和5900X打了個平手。而近日中端處理器英特爾11600K的跑分也出來了,單核效能相比此前提升15.6%,但令人詫異的是,多核心效能竟然開了倒車,但是看完英特爾11600K的綜合表現,我卻覺得英特爾11600K有可能成為今年最值得入手的遊戲處理器。

首先英特爾11600K在配置方面,升級了Cypress Cove架構,規格還是6核心12執行緒。變化比較大的主要是主頻,從4.1GHz-4.8GHz變成了2.9GHz-4.9GHz,默頻變低這個大家不用擔心,在沒有負載的時候可以更省電,睿頻變成4.9GHz,這個屬於常規升級。最大的升級應該是Cypress Cove架構,這一代的架構IPC提升了19%左右,意味著單核效能將會突飛猛進。

GeekBench5的單核跑分也應證了這一點,英特爾11600K單核成績1565,相比10600K的1354,單核效能提升了15.6%左右。可以說是相當大的提升了。同時單核效能也和銳龍5600X打平,如此一來的話,依賴單核效能的遊戲幀率表現,英特爾11600K將不會再處於下風。

當然比較詫異的就是多核效能,英特爾11600K的多核心跑分6220,不僅相比銳龍5600X的8420相差甚遠,即便是對比10600K多核效能也下降了10.6%。雖然此前11900K也出現了多核效能降低的情況,但那是因為11900K規格降到了8核心16執行緒,少了2個核心自然多核效能降低。而11600K還是6核12執行緒,單核效能提升了15.6%,因此這裡唯一的解釋就是,英特爾有意而為之。

英特爾這麼做也完全可以理解,畢竟11900K多核效能都下降了,11600K如果不降不利於產品分級。但是從總體上來說,英特爾11600K可能會成為今年最值得入手的遊戲處理器。首先11600K的單核效能上來之後,遊戲方面的幀率表現將不會比銳龍5600X差,雖然多核效能和5600X相去甚遠,但今年的銳龍5600X也有一個問題。

就是銳龍5600X定2199對於普通玩家來說確實有些高了。而11600K綜合性能相比上一代降低了,因此11代酷睿的定價可能會整體低於10代酷睿,目前10600KF目前只有1260左右,那麼屆時遊戲效能更好的11600KF將會定價多少呢?至少應該是差不多的價格水平。那麼遊戲效能打平銳龍5600X,但價格只有一半左右,我相信多數玩家都會選擇11600KF,而憑藉很高的價效比,以及輕鬆超5.0GHz這樣的特性,英特爾11600K必將成為今年PC玩家手中的香餑餑。

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