GSMARENA最近就進行了一次調查,透過分列不同大小的手機儲存空間,讓使用者選擇自己覺得最適合的版本。選項從32GB至512GB,其中選擇128-256GB的使用者最多,佔比達到42%,128GB的儲存空間是目前的主流選擇,對大多數普通使用者來說,手機長時間使用後不需過於擔心空間不足的問題。調查檔案中也提到,128GB是目前的最佳選擇,但再過不久,256GB將成為首選。
排名第二的256-512GB佔比23.8%,此外選擇512GB的使用者也不少,佔比為13.38%。從這幾項資料中可以看出,我們對手機儲存空間的需求越來越大,64GB及更小儲存空間的手機,正在成為過去式。
最有意思的是去年的國行版三星Galaxy S20和S20+,它們最高只有128GB版本,想要更大儲存空間只能選擇Ultra版。更奇妙的操作是,定位低一檔但配置相近的三星Galaxy S20 FE竟然有256GB版本,這就讓許多糾結的使用者直接選擇了S20 FE,所以今年的S21/21+頂配都有256GB版本,就是為了滿足使用者對更多儲存空間的需求。
另一項調查資料是手機儲存空間拓展,三個選項分別是儲存卡拓展、只用手機內部儲存空間和雲服務拓展。得票數最高的是儲存卡拓展,佔比超過一半,而云服務出乎意料地排名最低,只獲得14.54%的票數。主要原因是手機自帶的雲服務空間往往較少,如果不開通付費拓展服務,自帶的5GB雲端儲存空間一般不夠用。
相比較而言儲存卡拓展比較靈活,雖然普通儲存卡的讀寫速度不如手機自帶儲存,但其優勢是我們購買一隻儲存卡就可以獲得儲存卡“實體”,而不像雲空間那樣需要每月按時繳費。從使用者心理上來理解,一次購買的儲存卡比每月繳費的雲端儲存更容易得到“獲得感”,並且現在的32GB儲存卡價格也不貴,只不過現在支援儲存卡拓展的手機越來越少。
不知不覺,現在的手機程式變得越來越大,加上日積月累使用後的快取,許多程式的儲存空間可以達到500MB甚至好幾GB。現在的主流手機遊戲也越來越大,以《王者榮耀》遊戲為例,iOS版初次下載安裝包大小就達到3.8GB,手機隨隨便便下幾個遊戲,就能佔10GB左右的空間,這還沒算到以後的更新快取。