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前言

提到如何評判一塊螢幕的好壞,大家首先可能會想到如:重新整理率、解析度、螢幕材質、螢幕品牌等最基礎也最為人熟知的指標。但最近榮耀推出的v40卻在主推一個很多人沒聽過的賣點名詞:10.7億色,那這個名詞是什麼意思呢?接下來由我帶大家簡單科普一下(注:色彩學是一門非常複雜和深入的學科,涉及螢幕部分的色彩內容也很複雜,這裡只做簡單講解):

螢幕色彩相關指標:

關於螢幕的色彩維度的指標其實不少,包含色域、色深、色準、色溫等等,這裡的10.7億色,就是色深的概念,目前主流的手機螢幕是1670萬色(8bit螢幕),也有極少數是10.7億色(10bit螢幕)。

什麼是色深:

色深是螢幕的固有硬體屬性,要理解色深,先要從螢幕顯示原理說起:螢幕所顯示的色彩是由每個畫素的紅綠藍光混合而產生的,所以調節三種顏色對應的亮度就可以調節最終顏色。受制於技術原因,螢幕對於紅綠藍光的顯示不是線性連續的,而是分別將其分成256個亮度色彩等級,也就是說:一塊螢幕所能顯示的紅色,只有256種,藍色、綠色也分別只有256種,所以混合起來就是256x256x256≈1670萬種顏色,由於256是2的8次方,這種螢幕就叫8bit螢幕,所以8bit螢幕對應能顯示1670萬種顏色,8bit螢幕是目前最主流的手機螢幕。

以此類推,10.7億色就好理解了,就是紅綠藍每種顏色被分成1024個亮度等級,1024x1024x1027≈10.7億種色彩,由於1024是2的10次方,所以也叫10bit螢幕,10bit螢幕可以顯示10.7億種顏色。10bit螢幕的優勢是色彩漸變更連續,在顯示連續漸變的圖案時,色彩斷層會更輕微,目前只有一加8pro、小米10ultra、榮耀v40等極少數機型搭載。

兩種顯示技術的差別(經放大誇張處理),圖中可以看出兩種螢幕顯示的色彩範圍一致,只是上者連續性更好

答疑解惑:

有人可能會問:既然10bit螢幕可以顯示的顏色更多,是不是就說明10bit螢幕,或者10.7億色更好呢?理論情況下的確如此。但所有的硬體都需要軟體配合,目前主流圖片和影片內容都是按照8bit的標準來製作的,目前10bit的內容在網上少得可憐,跟我們的日常使用幾乎不沾邊。並且在實際日常測試中,用8bit螢幕觀看內容和10bit螢幕觀看內容的體驗也幾乎一致,所以,10bit螢幕固然好,但在普遍都是8bit的內容環境下,能發揮出來的作用也非常有限。

補充1:v40的10bit螢幕,是透過8+2抖到10bit的,意思是這塊螢幕本質上還是8bit螢幕,只是在顯示某些顏色時,螢幕會在兩個相鄰顏色間快速跳動閃爍,造成顯示了額外顏色的觀感,“8抖10bit”的技術也是目前10bit螢幕中的主流技術。當然也有原生就支援10bit的螢幕比如米10ultra。

最後:大家只需要記住,10.7億色螢幕/10bit螢幕的確是好東西,但是目前而言,發揮不出優勢,日常使用和普通8bit螢幕幾乎一致。

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