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半導體晶片的功耗和頻率是息息相關的,在同樣的工藝下更高頻率就意味著極速下降的能耗比(也就是功耗急速上升),在手機這個寸土寸金的空間裡,散熱和電池的限制十分大。為了保證手機的續航和使用體驗,正常情況下GPU的頻率都不能做太高。

比如以Anandtech的資料來看,很多手機晶片在過熱降頻後,雖然效能下降不少,但功耗下降得更多,能耗比大幅提升,這就是低頻的威力。GPU是一個十分講究持續輸出的東西,所以其設定的頻率必然要和散熱能力匹配,即便是現在GPU可以在短時間的跑分上達到一個比較高的頻率(例如高通驍龍888),最終到了實際遊戲,依然要被打回原形,只能低頻跑。

所以說,只要當前的技術沒有發生質的變化,旗艦手機的GPU是不太可能突破1G的。但相反的,如果看中低端的GPU,那麼頻率突破1G也不是不可能。 GPU頻率高能耗比低功耗高,但是也可以在相同的效能輸出下堆更少的料,成本更低。 所以一些中低端的SoC(比如其他人提到的Exynos 7872),可以用小規模的GPU來個高頻率,雖然能效比不佳,但是因為規模小,總體發熱量還是可控的,這時候做超過1G+沒太大壓力。

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