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今年的一大波高價位手機發布後,一加8 Pro可以說是小米10系列之外最熱銷的產品了,也是口碑和產品力相當強的產品,而螢幕成為其核心競爭力之一,頂級螢幕的稱號似乎不再屬於三星手機。

你這塊螢幕的背後,從技術引數上來看,究竟是怎樣的水平呢?本文我們就從技術知識上來看它的競爭力到底有多強悍,有多Pro!

人眼視覺

首先,我們先要了解人眼的視覺感知的範圍。在人眼的視網膜的杆細胞和錐細胞擁有包括色彩分化和深度意識的光感和視覺。

人肉眼可以分辨的顏色在1000萬種以上。人眼所能感知的亮度範圍為最暗0.001尼特,最亮20000尼特人眼所能感受的瞬時對比度範圍可達10000:1

而目前消費級液晶顯示器的亮度一般在300—400nit左右,其亮度範圍一般為2000:1。因此,人眼的亮度分辨能力遠高於當前主流的顯示裝置。而很多手機螢幕,尤其是OLED螢幕,已經達到1000nit以上亮度,對比度可以高達1000000:1,甚至在色域和色深上也達到10億色,所以手機螢幕相對來講實力更強,素質更好。

主要引數

色域

對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生顏色的總和

sRGB, P3 和 Adobe RGB 才是對消費者更為直觀有效的色域

DCI-P3是一種應用於數字影院的色域,它是一種以人類視覺體驗為主導的色域標準,儘可能匹配電影場景中能展現的全部色域。它也不是色域最廣的標準

sRGB≈72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。但用NTSC評定螢幕色彩表現其實是不專業的。

廣色域螢幕:國際標準中色域覆蓋率達到92%NTSC的螢幕即可成為廣色域螢幕,有的也說是90% sRGB。實際上現在大部門主流螢幕都能支援100% sRGB。

解析度

顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小影象越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高影象越清晰。影象解析度則是單位英寸中所包含的畫素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。一般我們說的1920*1080說的就是整個螢幕橫縱擁有的畫素點數,就是顯示解析度。而畫素密度就是每英寸擁有的畫素數(單位ppi),比如一般的402左右

解析度決定了點陣圖影象細節的精細程度,比如軟體的介面,向量影象。

OLED 解析度打折扣:大約打八折。

傳統的LCD螢幕採用的是RGB(紅綠藍)標準排列,RGB三個子畫素點不論是大小還是個數都是相同的。而對於AMOLED來說,採用的是Pentile鑽石畫素排列,綠色畫素點的數量是紅藍畫素點的2倍,也就是RGBG排列。單個紅藍畫素點面積要比綠色畫素點要大。

而由於Pentile排列的特殊性,畫素密度還要打折到√(2/3),大概就是81.65%。這一折扣就是由於綠色畫素點是紅藍畫素點的2倍造成的。

當螢幕畫素密度PPI達到450以上,才會讓人感覺不出來明顯的鋸齒感。

色準ΔE

色準就是色彩還原的準確性量化的一個數值,它能夠準確地反映螢幕表現色彩的準確性。

其數值越小越好,分數越高說明色彩越失真

ΔE值在1.6到之間3.2,人眼基本上是分辨不出色彩的差異。在3.2到6.5之間,經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的。在6.5到13之間時,色彩差別已經可以判別,但色調本身仍然相同。

畫素深度

指儲存每個畫素所用的位數,又稱為位/畫素(BPP)。這個數值用來表示影象的每個畫素值所需要的位數(bits per pixel),它決定了該影象的類別。

畫素深度越深,所佔用的儲存空間越大。

24 bpp =16777216; (1670萬色,稱為真彩色)——達到人眼分辨的極限。

一般電腦螢幕都是6Bit屏,8bit已經很不錯,專業顯示器為10bit甚至12bit,手機螢幕一般是8bit。

對比度

一幅影象中明暗區域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級的測量。

例如一個螢幕在全白屏狀態時候亮度為500cd/m2,全黑屏狀態亮度為0.5cd/m2,這樣螢幕的對比度就是1000:1。

對比度越大,影象越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗。

對比度對於動態視訊顯示效果影響要更大一些,由於動態影象中明暗轉換比較快,對比度越高,人的眼睛越容易分辨出這樣的轉換過程。

HDR

高動態範圍影象(High-Dynamic Range,簡稱HDR)

相比普通的影象,可以提供更多的動態範圍和影象細節,根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)影象,利用每個曝光時間相對應最佳細節的LDR影象來合成最終HDR影象,能夠更好的反映出真實環境中的視覺效果。

呈現完美的HDR需要兩個條件:高對比度,卓越的色彩表現力。

OLED是HDR的最佳搭檔:

接近無限大的對比度OLED更容易做到更大色域——自發光,而不是LCD的背光,背光就像在色彩顯示前面蒙了一層紗

重新整理率

每秒傳輸幀數(Frames Per Second),通俗來講就是指每秒動畫或視訊的畫面數。

每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。

高重新整理率需要有足夠效能的GPU的支援。

重新整理率與解析度兩者相互制約,所以顯示器應同時擁有高解析度和高重新整理率,這樣才能顯得其效能非常優秀。顯示卡渲染的幀數與顯示器的重新整理率不對等,顯示的畫面就會產生撕裂和跳幀的現象平衡幀數和重新整理率的關係,“垂直同步(V-Sync)”,該同步技術可以讓顯示卡在渲染影象時等待顯示器的重新整理率與其同步。重新整理率會影響GPU效能的發揮,如果你恰好是高重新整理率的螢幕,而GPU不足以讓FPS超過重新整理率,那麼開啟垂直同步之後反而會使遊戲體驗變差。

輻射

電磁輻射:以電磁波的形式時刻不停地向外傳送熱量,這種傳送能量的方式稱為輻射

輻射大小主要看電磁場,而電磁場強度主要看距離輻射物(螢幕)的距離。

藍光輻射視力受損黃斑青春痘

所以平時使用手機或者電腦最好距離遠一點,螢幕大一點,這樣能減少到達臉上的輻射。

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