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這是一篇遲到的榮耀V40深度體驗。

拿到這款手機一段時間了,我只在用了一天後簡單說了幾句感受,然後就看到了很多網友對這款產品的看法,惰性使然,這篇評測就一直被擱置。

可能這時候你在想,難道不是因為這款產品沒什麼值得吹的,所以憋不出來?這你就錯了,想吹的人,不管那款產品有多爛,都能吹得津津有味,甚至不用去思考到底應該怎麼寫,看幾篇文章,閉上眼睛就能完成一篇評測。

其實關於這款手機的爭議實在不少,有人覺得失去華為光環的榮耀,還能承受得了多少使用者的熱愛;也有人在效能和價格的矛盾中陷入糾結,一顆 MTK 天璣1000 Plus 晶片,粉碎了很多追求效能的遊戲控,對榮耀V40產生的丁點興趣。

嚴格來說,我不能算花粉,只是榮耀V40的一個使用者,我會盡量主觀地去評價這款頗有“破釜沉舟”意味的榮耀新機。

回到手機,首先還是得直面榮耀V40的“芯”,為什麼沒有麒麟9000、990 5G系列晶片用,這個我就不多說了,大家都懂的,華為連自己的Mate系列產品的需求都滿足不了,已經被“潑出去”的榮耀更是不可能有存貨。

而榮耀和高通的關係,也不是一朝一夕能夠改善的,雖然目前各種訊息都表示榮耀和高通已經達成合作,但畢竟一款產品從立項、研發、入網、量產到上市,需要非常長的一個週期,總而言之榮耀V40系列無論如何都趕不上這趟車,榮耀沒有三星晶片的經驗,聯發科就是唯一的選擇。

這是一種無奈,也是榮耀必須要做的妥協。如果不做,再憋個一年半載,到時候產品有了,市場也沒了,榮耀獨立的意義也不再了,毫不誇張地說,天璣1000+晶片其實是榮耀的“救命稻草”。

天璣1000+ 效能堪憂?跑分不輸麒麟990,主流遊戲都能玩

那麼這顆天璣1000+,到底效能夠不夠?我覺得對於大多數人是夠的,直接點來跑個分,我手上一臺標準版,一臺標配版,兩款跑分多次基本都在47-48萬多分,跟高通888、麒麟9000相比差距不小,排名跟使用麒麟990 5G的榮耀V30 Pro差不多,在今天從效能上來看,榮耀V40屬於中端產品的水平。

再來一個GeekBench跑分,單核3730,多核11910。

我一直覺得,手機跑分從來不代表實際的體驗,榮耀V40上搭載的Magic UI 4.0 從上市到現在已經推送了好幾次系統更新,修復了一些bug,也提升了相機、系統的體驗,使用時一如既往地流暢,榮耀的系統工程師技術確實過硬,換個平臺一樣能做到無差別的體驗。

既然要測試效能,免不了還是要玩玩遊戲,順便測試一下功耗。

遊戲選了2款,一款王者榮耀(榮耀V40首批支援90Hz重新整理率),一款原神(Android手機剋星)。

正常效能模式,預設遊戲畫質全高,90Hz模式下,5G網路進行一局14分鐘排位全程 FPS 穩定90,最低88,耗電7%,發熱主要在相機區域。

同樣設定下,切換回常規60Hz模式,同樣是5G網路一局11分鐘排位全程穩定60幀,最低58,基本無波動,耗電5%,發熱相比90Hz模式有所降低。

經過測試,90Hz和60Hz模式下進行遊戲,對於耗電方面差距不大,波動在1%左右而已,但90Hz下發熱稍微更大一些,對於適配90Hz的遊戲,可以自己根據個人接受度來選擇畫質選項。

下面就是《原神》測試,測試前我其實不抱什麼希望,因為手上高通865晶片、三星1080晶片的手機在遊戲幾次更新後,體驗都非常糟糕,而且這些產品跑分都高於榮耀V40。

果不其然,開啟遊戲預設30幀的情況下,遊戲卡頓的情況十分明顯,趕緊切換60幀,稍微有所好轉,再將畫質全部設定為低,幀率選擇60Hz,這樣的設定下去拉了一波怪,沒想到戰鬥過程整體還是比較流暢的,但是這遊戲本身發熱就比較大,啥手機都不例外。

這一點讓我有一點意外,不過仔細想了一下,估計還是跟平臺對遊戲的相容性有關,高通晶片的同樣設定下也能流暢執行,而三星晶片即便同樣設定,依然體驗較差,天璣1000+在這方面還是有buff加成,所以建議原神玩家,如果想在手機上玩,除了幀率設定為60Hz以外,其他都可以設定為低檔,當然iOS使用者不需要這麼設定。

綜上,關於榮耀V40的效能部分的總結:效能不算強,但在新一代的GPU Turbo X加持下,主流遊戲都能應對,遊戲功耗控制得也還不錯,但不同遊戲不同設定,會有不同程度的發熱。除了遊戲外,系統日常使用流暢,體驗和麒麟晶片無異。

ID全面升級,超感官螢幕更 Pro

說完大家比較關心的效能,還是回到產品的外觀。對於我這種顏控來說,這次榮耀V40給了一個小驚喜,正面你粗看,好傢伙跟華為Mate40好像沒啥區別,左邊兩個大“眼睛”,瀑布屏。

這款螢幕老實說,比前代榮耀V30提升了不少,6.72英寸的OLED顯示屏,解析度為2676x1236,顯示效果是很細膩的,而且支援10億色原彩顯示還有DCI-P3廣色域,支援300Hz超感觸控取樣率,重新整理率120Hz重新整理率,可別把這兩個給弄混了哦。

總之觀感上比我用過的所有榮耀產品都更出色(個人感受),而且這次的V40也用上了雙揚聲器,上下各一個,還保留了紅外發射器,可以用來控制家電,可以這麼理解,這一代的榮耀V40其實榮耀偷偷給“升了杯”,原本在V30 Pro上才有的功能,這次直接用在了標準版的V40上,還是用了心的。

在看到背面,後置三攝和鐳射對焦模組還是矩陣設計,但是搞了一個“遞迴視覺設計”,還有什麼1:3:9:27的等比矩形,聽不懂沒關係,大概就是攝像頭區域外部採用了疊加的矩形設計,然後還在攝像頭區域加入了高光鍍膜和啞光區域的分割,整個背面顯得更有層次感,三種配色展現出來的色彩,完全不一樣。

整機手感挺好,而且辨識度真的很高,跟vivo X60系列的雲階設計其實都是相似的理念。

因為前面已經用了一段時間曲面屏,所以榮耀V40的80度曲率上手比較容易接受,也讓整機8.04mm的厚度,更顯輕薄。

這次在外觀設計上,即延續了榮耀V30 Pro的經典,又在此基礎上進行了重塑,獨具個性,設計和工藝都更加成熟了,有了高階機的味道,我覺得顏值在同期釋出的產品中,是能打的。

RYYB超大底主攝,拍夜色更拿手

榮耀V40還是加入了5000萬畫素的RYYB超大底主攝,能夠提升40%感光能力,對於拍夜景來說,可以說是得天獨厚了。

除了5000萬畫素主攝外,後置剩餘兩個分別是800W超廣角以及200萬微距,整體看起來相機的亮點還是在主攝上。

前置雖然是雙挖孔,但其實只有一顆1600萬畫素的自拍鏡頭,另一個是色溫感測器,用來輔助V40原彩顯示效果。

相機部分比較簡單,直接看樣張來說話就行了,不過最近沒怎麼出門,隨手拍的照片,大夥兒就隨便看看吧,還有哥哥迷人的自拍哦(開個玩笑)。

榮耀V40支援2X光學變焦,10X數碼變焦,平時使用頻率不算高,但偶爾用起來10倍的畫面還算比較清晰。

在拍攝風景或者建築時,V40會建議切換到超廣角,可以看到主攝和超廣角的畫面大小差距還是蠻大的,超廣角拍出來的畫面,整體白平衡和色彩表現比較接近,不錯。

無論是白天還是晚上,大光圈模式下拍攝出來的畫面,虛化效果都挺好的,甚至我感覺夜晚有時候還更好一些,光圈可以後期自行調整。

虛化邊緣整體還是比較流暢,不過在畫面中元素過多的時候,還是有可能出現部分畫面背景分離不準確。

前面說過,超大底的主攝,在面對夜景的時候格外得心應手,再配合夜景模式,夜間、暗光環境下出片率以及效果都是很讓人滿意的。

後置的人像模式,多種虛化模式可以選擇,隨手拍也好看,平時拍拍妹子還是很舒服的。

最後再來一張前置自拍,感覺美顏效果不算過分,磨皮效果比較好,但是看起來一點也不假。

那麼關於這款榮耀V40手機該說的點,基本上說得差不多了。最後再說說續航,4000mAh的電池容量,在目前的機器中確實沒啥優勢,但這不代表續航崩了。

作為我的備用機來使用,早上9點電量100%出門,晚上10點還剩下45%的電量,期間亮屏使用時間5小時左右,沒打遊戲的情況下滿電用一天沒有任何問題,但是玩遊戲的話,就不好說了,不同遊戲耗電不一樣,估計王者只能撐3個多小時。

充電上也很快,66W快充充滿都不用40分鐘,也就一集電視劇的時間,另外,高配(8G+256G)版本的榮耀V40還加入了無線充電和無線反充功能,最高支援50W無線充電,不過得自己去配一個榮耀官方的立式快充,無線充電真的是用上一次就會習慣的功能,建議有能力的還是入高配。

該如何評價榮耀V40這款機子?

這次榮耀V40整體來說還是用心了,直接給V40系列升“杯”了,全面升級的螢幕、雙揚聲器、相機、設計、充電速度,手機追求的是長久使用的舒適,手感上也很棒,體驗上並沒有落後於同代的友商產品,當然效能上還是沒得比,在一些特定的場景下還是會有差距,比如載入速度、跑分等等,沒有用ufs3.0也是小遺憾。

不過我個人覺得,榮耀30系列之後,榮耀的產品都在往精品化的方向去打造,工藝設計是最直觀的體現,不過很多人先入為主,認為用天璣1000+的榮耀不值這個價,說實話這個價格在我看來也確實比預估的偏高一些。

但很多人沒看到榮耀做這款V40是照著V30 Pro升級版迭代來做的,如果從產品線的角度來說,這麼定價是合理的,天璣效能跟前代麒麟晶片也相差不大,也不會打亂整個產品線的定義。

不過無論如何,在很多唯處理器論的人眼中,這款產品確實不合胃口,畢竟線上的一部分人更追求產品極致的效能和頂級的硬體,這款機器更像是面向線下使用者的產品,線下應該會賣的不錯。

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