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騰訊公佈2020年Q1財報,第一季度總營收額1080.65億元,同比去年第一季度(854.65億元)增長26%,淨利潤同比增長6%(294億元)。

其中,第一季度網路遊戲營收372.98億元,同比增長31%,相當於平均每天進賬4億元,依然是妥妥的“現金牛”。受疫情影響,金融科技及企業服務營收環比下跌,但利潤率保持穩定。

使用者方面,微信使用者依然保持增長韌性,截止2020年一季度末,微信及Wechat合併月活使用者首次突破12億大關,環比上季度增長3.2%。

QQ月活使用者數量有所恢復,環比上季度增長7.2%至6.93億。得益於日用品購買和民生服務的需求,小程式日活躍賬戶已經超過4億。

值得注意的是,騰訊金融科技及企業服務實現疫情之下逆勢增長,收入264.75億元,同比增長22%。該項增長主要由於商業支付及理財平臺的收入增加等推動,4月最後一週,騰訊日均商業交易額已恢復至2019年底的水平。

收費增值服務賬戶數同比增長19%至1.97億,反映視訊及音樂服務會員數大幅上升。這是因為自制視訊內容備受歡迎,而且付費音樂庫內容日益豐富,和使用者在居家令期間的網際網路使用時長增加所致。視訊服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4,300萬。

此外,根據國際研究機構Gartner資料,2019年騰訊雲全球市場營收增速為111%,在全球TOP5雲廠商中排名第一。過去三年,騰訊雲全球市場份額排名從全球18位躍升至全球第5位。

此前,騰訊控股在去年年報中提到,“2019Q4微視日活環比增長80%,日均視訊上傳量環比增長70%“。但在一季報中,騰訊控股卻對花錢後的成果隻字未提。不難推測10億紅包的效果可能沒有達到預期。

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