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當我們說遊戲手機的時候,到底是在聊什麼?

——紅魔6Pro遊戲手機體驗談

問題前置,開門見山:到底遊戲手機是一種什麼樣的存在?明明很多旗艦手機玩遊戲表現都不錯,為什麼還會單獨有個遊戲手機的品類?帶著這樣的疑問,從來沒涉足過遊戲手機的我,弄了一支現在最火的遊戲手機——騰訊紅魔遊戲手機6Pro,希望可以解答一下心中這個疑問。

另類的外觀是為了表達身份

縱觀市面上為數不多的遊戲手機,都擁有一個“非主流”的外觀,與主流手機們所講究的時尚感、商務感不同,遊戲手機們都具備一幅“張牙舞爪”的形態。這個風格,應該是從遊戲膝上型電腦上傳承下來的,目的就是讓人一看到,就知道這傢伙是個“專業級”選手,也算是一種身份特徵吧。

紅魔6Pro同樣如此,背部採用航空鋁合金和玻璃材質設計,線條走向並不規則,構建了一個很賽博朋克味道的背面,無論是手感還是視覺上,都是一副很不好惹的樣子。

我手裡這臺是玄鐵黑配色,背部有不少紅色線條點綴,這個配色方案紅魔品牌從初創開始就一直保留下來,黑+紅真的是永不過時,百看不膩。

紅魔6Pro背面有多處燈光,除了背部下方的紅魔LOGO會發出很正的紅色之外,左右兩邊還有RGB燈條,在一切可以得到通知提醒的時候,它們都能亮起不同的燈效。

而紅魔6Pro的正面則採用了一塊直屏,卻並沒有極端地追求三邊無邊框的效果,而是將額頭和下巴都留了一點空間,既能在視覺上保持對稱,又能給前置攝像頭和感測器留下足夠的佈局空間,更不用說橫握打遊戲的時候,有點邊框手感更好這件事了。

至於這塊螢幕,細說起來就比較厲害了,這是一塊6.8英寸,重新整理率高達165Hz的AMOLED屏,除了行業最高重新整理率之外,10.7億色、1000000:1對比度、100%+飽和度這些指標也都是同類最高級別。

效能決定上限

遊戲手機,如果不提效能,那就有點好笑了。這跟配遊戲電腦一樣的,遊戲是最吃硬體的應用,所以紅魔6Pro在硬體上毫不吝惜,用上了目前地表最強晶片高通驍龍888,以及LPDDR5和UFS3.1的搭配,先保證硬體上沒有短板,接著才能更好地打造遊戲體驗。

在這樣的硬體三板斧加持下,安兔兔跑分輕輕鬆鬆地來到了75萬+的成績。

注意,跑完一輪安兔兔後,溫度上升8.2°,這個溫控還是做得很不錯的,後面我們會細說。在這樣強大的硬體效能下,應該說,目前沒有哪個手機遊戲是應付不下來的,如果有,那紅魔應付不下來的,也不會有別的手機可以。

肩鍵——射擊遊戲的靈魂

玩主機遊戲的朋友就知道,為什麼遊戲手柄上都有LR鍵,我們成為“扳機鍵”,因為在玩設計遊戲的時候,用食指扣動扳機,是最符合人體工程學的。所以當手機上流行起“和平精英”這樣的射擊類遊戲時,淘寶上的“物理外掛”扳機鍵也隨之熱銷。但是在紅魔6Pro上,不需要這些,它自帶肩鍵。

機身側面兩邊,就是紅魔6Pro的LR鍵,在遊戲中這兩個鍵可以對映到螢幕上任意點,像我這種主機玩家,當然是L鍵開鏡,R鍵開槍了,很輕鬆就能設定好,進遊戲試試看,槍槍爆頭簡直不要太方便啊。

當然,這兩枚肩鍵還有多種不同的玩法,比如可以設定按下去和抬起來分別對應不同的動作,這對於一些講究快速操作的遊戲來說,瞬秒必爭電光火石之間你能比別人多一個操作,就多一分勝率。

散熱——高效能的保障軍

紅魔遊戲手機的前作就已經開始內建風冷散熱器,當時我還挺不明白,小小的手機裡還要硬裝一個風扇,這到底是進步還是倒退?紅魔6Pro依然有風扇,機身左側上方是進風口,右側上方是出風口,形成一個對流的風道。

在親自體驗了幾天紅魔6Pro之後,我理解了風扇的重要性,其實降溫只是個過程,因為即使沒有風冷,手機玩遊戲那點熱度,最多最多隻是讓人有點不舒服,還不至於拿不住,真正要追求的結果是:只有溫度控下來,CPU才能發揮出全部的效能,因為大多數的CPU在到達一定溫度之後,自動就降頻了,降頻之後效能表現就不夠好了,掉幀、卡頓也就隨之而來。所以高效能手機尤其要在溫控上多下功夫,而風冷是最直接的解決方案。這也就是上面提到跑安兔兔測試時,升溫只有8°的原因。

如果內建的風扇還嫌不夠,沒關係,紅魔同時還推出了一款背夾風扇——紅魔雙核散熱背夾。雙管齊下,保證你的手機連續開黑也能保持清爽和高效。

並且這個背夾風扇,也有RGB燈效,可以和遊戲中的高光時刻同步閃耀,相當唬人了。

秒變遊戲機——紅魔專屬遊戲空間

在紅魔6Pro左側上方,有一顆紅色的撥鈕,私以為,這是這臺遊戲手機的核心所在。因為當你把這個撥鈕往上一推,就進入了“終極模式”:紅魔專屬遊戲空間。

在這個模式下,手機介面變了,很像家用遊戲機的風格,你只能看到遊戲大圖示,直接選擇就能進入,而CPU效能最高、風扇全開、側滑快捷選單中全是和遊戲有關的開關和選項。這個感覺,有沒有一點像法拉利跑車的“死亡模式”?

真實體驗遊戲

說了這麼多,最終我們還是要進遊戲去,全方位感受一下的,遊戲嘛,就用全民皆玩的“王者榮耀”、“和平精英”,畢竟平時朋友見面問“你上分了嗎?”其實說的都只是這兩個遊戲而已。

王者榮耀不久前剛更新了,支援90Hz的重新整理率,在紅魔6Pro這塊165Hz的螢幕面前,這都完全是小菜一碟。

進入遊戲之前我們把畫面設定所有選項開到最高,並且開啟90Hz模式(這是王者更新了90Hz後我第一次上峽谷),我們可以看到,在紅魔6Pro上,最優畫面的王者榮耀,畫面幀率保持在89~90幀之間,哪怕是打團站,滿屏都是魔法,都很穩。我用的白起,二技能大鉤子是要隨時改變方向才能提高命中率的,在90Hz模式下,技能圈轉起來完全沒有“硌手”感了,真正指哪兒打哪兒,回頭讓我玩鍾馗的朋友也來試試。

和平精英倒是很早就支援高幀率了,但是這個遊戲我一直玩得不太好,因為右手拇指又要控制方向,又要開鏡,左手拇指點開槍的時候就要離開方向鍵,這對於學不會四指法的我來說,太痛苦了。

如上,進遊戲之前,把畫面設定裡,能開高的選項全給它開到最高。

這,這還是原來的我嗎?就因為多了兩顆肩鍵,我按自己的習慣設定成左肩開鏡、右肩開槍,這就吃上雞了?而且還槍槍爆頭。這也太神奇了,在自己的競技水平並沒有大幅度提升的時候,原來一個好用的工具,居然可以讓競技表現直線上升。

不僅僅如此

到這裡,我帶大家體驗了紅魔6Pro這臺手機為遊戲做了哪些最佳化,以及在遊戲裡真正的表現和體驗如何。但除了以上說到的這些,其實還有不少值得一說的事,比如:

紅魔是和騰訊深度合作的硬體廠牌,騰訊旗下的遊戲,大多數會在紅魔遊戲手機上做專屬的最佳化。這很像索尼遊戲機要求第三方開發商在它的主機上最佳化遊戲;

紅魔6Pro出廠自帶120W的氮化鎵超級快充頭,不但體積控制得很理想,而且5分鐘就能為手機補充50%左右電量,這對於集中上分的朋友來說太友好了,一局結束後插上電,到下局正式開始前這幾分鐘就有了源源不斷地續航;

作為一款遊戲手機,我本以為攝像頭表現就只會一般般,但紅魔6Pro的攝像頭遠遠超出我的預期,表現相當不錯,這個內容我們放在下一篇文章裡去說……

聊遊戲手機的時候,我們到底在聊什麼?

回到最初的問題,為什麼會有遊戲手機這個品類。說實話我也無法給你一個準確和權威的答案,但是我是這麼想的。

有一種手機,它的玩遊戲的時候可以有很好的效能表現,但是在平時,你看到它的時候,它就只是一個手機。並且玩遊戲的時候,也只是跑得順暢而已;

如果你還是不明白,看看家用車、豪華車、下賽道的車,就不難明白了,家用車也有可以跑很快的,但它就不是賽車。而紅魔6Pro,無疑就是一輛可以下賽道的車,只不過恰好,它還兼具了一點豪華車的舒適度。

將來我們再聊到遊戲手機的時候,我們聊到的應該是:這臺手機在這個遊戲賽事中的表現怎樣?甚至將來有一天,某款遊戲手機上還可能會出現“獨佔”遊戲呢?哪怕它是限時獨佔。而這些,就需要紅魔這樣的老牌廠商,去和騰訊這樣的大牌遊戲商合計了,但幸好他倆現在處得挺不錯的。

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