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我想以現在的電腦配置水平來講,流暢執行GTA5應該不算是難事了吧,畢竟一張750Ti就能輕鬆的體驗洛聖都,當然僅僅只限於低畫質下,中畫質就有點不流暢了,對CPU的要求不是很高,也就是載入地圖慢了點罷了,但幾乎不會影響遊戲體驗的,今天我們就使用價值0.08萬元的電腦,去體驗GTA5的低中畫質,看看是否可以實現流暢執行,不過話又說回來了,這配置究竟可以使用什麼樣的CPU和顯示卡呢,還是比較有些期待呢!

這樣的畫質還是挺感人的,不過體驗線下足夠了,其實畫質這樣與顯示卡沒有太大關係,看來CPU還是得往高提提,不然的話地圖載入的速度確實很慢,尤其是開車的時候,遠處的地圖還是虛的,這要是使用修改器直接傳送的話,應該會掉到地圖下面吧,畢竟這個BUG已經很GTA5很老舊的問題了,屬於物理性BUG,目前真沒辦法解決。

路上的行人連模型都沒有完全刷出來,看來800元的電腦確實無法做到執行GTA5,但如果這些配件全部都是二手的話,配置還可以再提升一個檔次,流暢執行幾乎也是可以的,低配版的GTA5也就是這個樣子了,其實也算是得益於R星的最佳化作用,要是換成GTA4的話,別想玩了,連載入頁面可能都進不去的那種。

如果在一個地方待著不動的話,那麼這些模組會慢慢地刷出來,和最後實際畫質差距不是很大,幀數可以維持在45左右,即便是這樣的渣機也可以執行GTA5,不過當年1080TI最高畫質執行GTA5時,也才僅僅有100幀的表現,所以你能說GTA5是一款渣機也能執行的遊戲,但不能說它畫質差,那麼對於這樣的配置,你是否可以接受呢,畢竟GTA5也是八年前的老遊戲了!

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