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直播的二度火爆,讓鬥魚名利雙收。5月26日,遊戲直播平臺鬥魚釋出了2020年一季度財報,營收22.78億元,同比增長53%。

隨著營收產品不斷豐富,公會體系進一步完善,營收活動體系更加健全,鬥魚使用者的付費意願和付費金額進一步提升。

今年第一季度,鬥魚移動端季度平均MAU(月活躍使用者量)達到5660萬,同比增長15.3%。其中,平臺付費使用者數從2019年同期的600萬增長了26.2%,達到760萬。

目前鬥魚的收入來源主要為直播和廣告兩部分,其中在2020年第一季度,直播業務的收入為21.1億元,同比增長56%;來自廣告及其他業務的收入則為1.65億元,同比增長22%。

此外資料顯示,報告期內,鬥魚的平均月活使用者為1.581億,與2019年的1.592億相比,略有下滑。鬥魚預計,2020年第二季度淨營收將介於23.6億至24.1億元之間,對應同比增幅為26%-28.7%。

需要了解的是,鬥魚上市的前一個完整自然年,2018年全年的虧損高達8.76億元,這也使得鬥魚上市一度被稱為“流血上市”;2019年,鬥魚雖然各項資料有所改善,全年淨利潤也不過3330萬。

2020第一個季度,淨利潤就達到了2019年全年淨利潤的近八倍。而從季度利潤上看,這也是鬥魚有史以來最好的季度利潤水平。

鬥魚直播高管在財報釋出後的電話會議上稱:“根據我們自己平臺的資料監測,3月份陸續復工以來,我們平臺的整個使用者活躍度和單使用者使用時長都保持基本穩定的狀態,並未出現大幅度的一個波動,特別是移動端的MAU和使用者活躍度都維持在比較高的水平。

整個一季度遊戲分割槽貢獻了大概80%左右的觀看時長,並且遊戲分割槽整體收入水平也保持快速增長。從非遊戲分割槽來看,使用者活躍度和使用者的市場也是保持相對的穩定狀態。”

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