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近日騰訊遊戲相關人士稱,據不完全統計,騰訊客服平均每天會接到超過20起成年人借未成年人之名的惡意申訴,要求退款。律師稱,成年人借未成年人之名惡意申訴成功後,若被發現追責,可能面臨民事或刑事責任。

未成年人大額消費,遊戲、直播平臺應該予以返還,但是動起歪心思的人也隨之而來。

對此,騰訊後臺有相應的判定程式,通過大資料分析,來認定消費者是否為未成年人使用者,從而決定是否支援申訴人的退款請求。不過,騰訊方面不便透露判別是否為未成年人的判斷依據。

有網友表示到,主要是退款成功後,購買的東西還會保留,如果是這樣誰都會想利用的。

如果真的是未成年人在花費家長大量金錢購買虛擬道具後,經過申訴退款成功的賬號,希望在遊戲內對其所購買的道具進行回收,並限制該賬號進行一定額度的消費,或強制繫結家長聯絡方式,在充值一定金額時,家長會收到未成年人充值提醒。

不得不說,為了能薅網路平臺的羊毛,這些人也是費盡了心思。不過隨著相關法規的覆蓋到位,這類事件的發生成本也會越來越高,直至最後杜絕此類現象。

說回來,成年人在遊戲中要對自己的消費能力負責,不能以未成年人充值為藉口,進行惡意申訴。

根據報道,騰訊公司2020年第一季度的移動遊戲收入347.56億元,佔當季中國移動遊戲市場實際銷售收入553.70億元的67.36%,是大陸游戲產業當之無愧的壟斷者和最大獲益者。

產業利益對應的是責任,騰訊當然對解決青少年沉迷遊戲問題負有非常大的責任,所以應當責無旁貸的儘快落實遊戲登入和支付的人臉識別驗證制度,解決騰訊遊戲體系內的青少年沉迷遊戲的問題。

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