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10bit(10.7億色)的拍攝與顯示全鏈路解決方案!不得不感慨科技的進步,我不由地想起我買的第一部手機NOKIA 3120,螢幕為4096色STN彩屏,解析度只有128*128,現在來看都不能說是大果粒了,根本就是大水果,可是在當時看來螢幕還是不錯的。如果再往前看,最初的手機螢幕甚至都不是彩色的,從黑白屏到4096色再到1670萬色再到現在的10.7億色,這不僅是顯示的進步也是處理能力、編解碼能力的提升。

現在我們看到的圖片、影片基本都是8bit的,真的需要10bit嗎?就像我上面說到的第一款手機一樣,當年看著很好的4096色現在看著根本就是馬賽克,現在的8bit在未來也一定會被取代。事實上10bit早已開始進入我們的生活,如果我們留意會發現現在的電視都在宣傳支援HDR10/HDR10+這樣的技術,因為HDR10/HDR10+這樣的技術會顯著的提高畫面顯示質量,帶來更好的體驗。而HDR10/HDR10+標準的必要條件種就包括使用10bit色深與Rec.2020 (BT2020)色域,顯示效果固然是好,但是對拍攝裝置要求卻極高,很多專業裝置都不支援,所以這樣的影片內容相對來說還比較缺乏。OPPO Find X3 Pro 的出現則有望改變這一局面,因為這款手機直接支援4K解析度和10bit高動態範圍的HDR影片錄製,並採用BT2020標準,這樣使用者就可以更加方便的拍出HDR10標準的影片,豐富內容生態。

事實上OPPO Find X3 Pro在拍攝上的亮點遠不止於此,從硬體到演算法再到設計都有可圈可點之處。

手機拍照屬於計算攝影,這點與相機有很大的不同,手機拍照是SoC+CMOS+lens+演算法 的綜合體現,在這幾方面OPPO Find X3 Pro的表現都很驚豔:

首先是雙主攝,OPPO不是第一個採用雙主攝的廠商,但是OPPO的雙主攝解決方案更好,因為廣角主攝和超廣角均採用IMX766 這顆CMOS,這就保證了手機成像的一致性。與相機的光學變焦鏡頭不同,手機的變焦是多攝像頭的切換、組合帶來的,同樣的影像在不同的CMOS上呈現的效果可能會有區別,這就直接導致手機在切換鏡頭變焦時看到的物體色調會改變,即便透過演算法矯正也很難完美順利過渡。OPPO採用雙IMX766就可以解決從廣角切換到主攝帶來的不一致性問題,過渡更順滑完美。

其它廠商不這樣做通常是因為成本因素,一般來說手機的主攝會採用最好的CMOS,價格昂貴而且會佔據較大的空間。就以IMX766 為例來說,1/1.56英寸的底在目前的手機CMOS尺寸中是排名前列的,都說底大一級壓死人,兩個大底首先不是壓死更多人而是成本大幅增加,並且會佔據更大的主機板空間,對競爭對手有實力上的壓制,對自己的結構工程師設計也是一大挑戰,OPPO Find X3 Pro在體積和厚度控制方面做得很好,這是很不容易的。

在鏡頭方面,這個自由曲面鏡頭真的來了,自由曲面鏡頭是一種非對稱的光學設計,其實這種技術也不是新技術,比如眼鏡行業就早已開始應用這種技術,為什麼是眼鏡行業呢?因為它可以大幅改善戴眼鏡的人的視覺體驗,透過鏡片看到的世界更加真實,讓鏡片的影響降到最低。

雖然一些攝影師喜歡利用畸變的效果拍一些特效,比如從仰視可以把腿拍得更長,但是大多數時候畸變帶來的影響都不好。我們看手機拍的照片其實是間接地透過手機鏡頭觀察世界,這與人透過眼鏡觀察世界並沒有本質上的區別,所以對手機鏡頭尤其是廣角鏡頭非常的實用。華為第一個把自由曲面鏡頭引入手機,OPPO的自由曲面與之相比最大區別是加入了特殊材料吸收紫邊,改善像面中心和四角的色差。在我看來自由曲面鏡頭的加入還有更大的行業意義,因為OPPO Find X3 Pro可能是第一批將這項技術普及開來讓大眾享受到無畸變優點的廠商,這對於整個行業、對於消費者的意義都非常大。

說來說去,還是直接上樣張對比下比較好,我們先看一張普通旗艦手機拍攝的廣角樣張,如下所示:

再看一張OPPO Find X3 Pro 的樣張,首先會看到OPPO的廣角視野更廣,內容更多,因為OPPO自由曲面鏡組的FOV在110°左右,且不會裁剪畫幅,可做到不“浪費”。雖然常規超廣角畸變矯正後FOV也和現在接近,但是需要先裁剪畫幅,之後演算法補償,因此效果會有所減弱。

我們再對比一下邊緣,OPPO Find X3 Pro資訊內容多,清晰度明顯更高,而且沒有畸變,相對而言另一張就有點慘不忍睹了。究其原因,一方面是因為OPPO Find X3 Pro超廣角自由曲面鏡頭有效地解決了畸變的問題,零一方法是IMX766這顆主攝級別的CMOS(支援5000萬畫素及4:3的全畫素對焦)用在廣角上形成降維打擊,具有極大的優勢,再加上出色的演算法,表現自然會更好。

OPPO Find X3 Pro搭載了一個支援60X放大的顯微鏡頭,數碼圈有個惡趣味就是喜歡用顯微鏡看螢幕排列,現在好了,直接用手機都能清晰的看出來了,省了顯微鏡的錢。一半的微距鏡頭不能靠得過近,因為會影響光線的進入,OPPO Find X3 Pro的顯微鏡頭圈配備一圈燈光,為近距離拍攝提供光線,所以才能貼近拍攝,透過顯微鏡可以讓我們看到一個完全不一樣的微觀世界。

除了廣角拍攝和顯微拍照的經驗,在常規拍照和夜拍上OPPO Find X3 Pro自然也有不俗的表現,得益於強大的處理能力和優秀的演算法在夜景模式下也可以快速呈現而不是登上幾秒,畫面的亮度和純淨度都非常的優秀。

從日常的拍照來看白天的拍照表現來看OPPO Find X3 Pro延續了之前真實還原的風格,白平衡的掌控十分出色。

不管是圖片還是影片,都是內容,想要更好的展示這些內容就需要好的螢幕,OPPO Find X2 Pro螢幕的出彩的表現讓我印象深刻,而OPPO Find X3 Pro的表現則更進一步:進入2021年廠商開始宣傳採用E4材料的螢幕,有人說三星的螢幕最好的是採用LTPO材料的,也就是目前蘋果和三星用的,E4是外銷的略差一點,也有人說E4就是LTPO,但是不管從哪個角度來看LTPO都是目前很高階的OLED屏材料。OPPO Find X3 Pro採用的就是LTPO材料的螢幕,與之前相比更省電,與上一代機型相比螢幕功耗降低46%,不僅如此OLPO還使得螢幕即便低重新整理率也能穩定顯示,因此 OPPO Find X3 Pro可以顯示實現1~120Hz重新整理率120檔無感調整(目前是5~120Hz,24檔,後續更新支援)。

熟悉顯示器的螢幕一定聽過8bit螢幕,10bit螢幕還有8抖10這樣的詞語,在手機領域似乎直接跳過了8抖10,OPPO Find X3 Pro就支援原生10bit,10bit是表示的色深,可以顯示更豐富的色彩,從8bit的1670萬色升級為10bit的10.7億色。

除了影像系統以及全鏈路的10bit解決方案,OPPO Find X3 Pro的攝像頭也是引起了廣泛的關注和討論,審美這個事情是主觀的,因人而異,比如時裝週上的時裝和超模,沒有人懷疑那些設計師是全球頂尖的,也沒人敢說他們不懂審美,但是有時候他們的作品很多時候並不被大眾所接受。這裡我們也不再次進行過多的爭論,這裡主要想說一下這個玻璃的加工工藝。

前幾年我們都說2.5D玻璃,3D玻璃,之所以這些也能成為宣傳點是因為2.5D玻璃、3D玻璃的加工也是不容易的。以藍思科技的3D玻璃加工為例,可以看到這需要一個繁雜的步驟,從3D到OPPO這樣的超級火山口,工藝難度的提升可想而知。

這樣的玻璃超級火山口加工同樣需要先開料切割,然後進行CNC加工,接著在熱鍛方面就非常的難了,想要控制玻璃的造型就要增加很多的控制點,OPPO說有2000多個控制點,這在大批次的工業生產種幾乎是看不到的。加工難度急劇增加帶來的就是成本的急劇上升,最初良率僅有30%,意味著平均每三片後蓋,才有一塊成功,成本也將近普通玻璃的3倍。

一定要用玻璃嗎?在5G時代手機的天線規模非常大,如果使用金屬會對訊號造成極大的影響。

在效能方面,OPPO Find X3 Pro採用的是高通驍龍™ 888 移動平臺,儲存方面則是8/12GB LPDDR5 RAM+256GB ROM,這樣的配置是目前OPPO的頂級Android旗艦配置,效能表現也非常的出色,在基準測試中都取得了很高的分數。

在續航方面4500mAh大電池使得OPPO Find X3 Pro的續航對我這樣的中度使用者來說可以堅持一天,65W的SuperVOOC 2.0 超級閃充10分鐘即可充滿40%,另外還支援30W AirVOOC 無線閃充。

題外話:

通常來說研發是一個科技企業的命脈,建立一個好的研發體系並不容易,OPPO在成都、西安等地設立了研究院這是研發體系的建立,現在與浙大光電學院特聘教授羅明老師成立浙江大學-OPPO聯合研究中心色彩實驗室,圍繞影象處理、顯示等色彩相關問題展開研究,為更準確、更專業、更健康的色彩提供技術指導和支撐,這就形成了產、學、研的完整體系,未來的色彩標準、顯示標準的制定者中也許會出現OPPO的身影,這將會讓OPPO走上更高的位置。

手機沒有完美的,也沒有一款手機可以滿足所有人的要求,OPPO Find X3 Pro讓我們看到OPPO在影像、色彩系統上的研發成果和工藝上的精益求精。如果你喜歡影像,希望享受更好的視覺體驗,那OPPO Find X3 Pro絕對是不同錯過的一款機型。

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