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隨著遊戲畫質的提高,對手機的續航也給了較大的壓力。我們可以發現越來越多的手機廠商,為了能夠保障手機的續航,只要在玩遊戲時手機稍微有點發熱的情況出現,就會強制降低螢幕亮度、降低處理器效能等情況,這無疑對遊戲體驗造成了極大的影響。

而手機廠商之所以會採用這樣的策略,還是礙於目前手機的電池容量太小,不敢採取較為激進的策略。不過對於遊戲手機來說,似乎不存在著這樣的擔憂。像是近期ROG所推出的ROG遊戲手機5,不僅擁有大容量的電池,同時還使用上了大功率的快充 。既保障了手機的長續航,同時也大幅縮減了充電所消耗的時間。

這一次ROG遊戲手機它內建了一塊6000mAh的大容量電池,相較於目前許多手機的電池容量還在4500-5000mAh左右徘徊,ROG遊戲手機5的大容量電池則顯得相當有安全感了。況且對比起同時遊戲手機的紅魔6的5050mA電池和黑鯊4 Pro的4500mAh電池,ROG遊戲手機5也有著明顯的優勢。

6000mAh的對於續航時間的增加是顯而易見,從實際的使用情況來看,ROG遊戲手機5能夠為玩家提供長達11小時的續航體驗。不管是日常的使用還是用來玩遊戲,ROG遊戲手機5都能夠提供更長的時間,玩家也無需為電量而感到擔憂。

就算玩家將ROG遊戲手機5的6000mAh容量的電池給用完,也可以快速進行回血。ROG遊戲手機5還提供了65W的快充,30分鐘左右就可以充入70%左右的電量,做到真正意義上的用得久充得快。玩家只需要在洗漱或者喝奶茶的時間隨手充一充電,便可以及時補充電量,不怕出門的時候手機電量不夠用了。

考慮到玩家很有可能出現邊充電邊打遊戲的情況,傳統手機的充電口都會妨礙玩家將手機橫向握持。而ROG遊戲手機5考慮到玩家的使用場景,定製了新一代側邊介面,不僅可以用來充電,同時還可以實現檔案的高速率傳輸,可謂是滿滿的細節。

相較於縮小電池容量而增加快充,ROG遊戲手機則更加註重手機一次的整體續航體驗,畢竟誰也不想隨時都接著充電線玩手機。65W快充方案的加入,也讓ROG遊戲手機5的充電速度達到了主流的水平,將6000mAh的電池充滿也不需要花費較多的時間。ROG遊戲手機5大電池+65W快充這樣的搭配,相比於小電池快充頻繁的充電體驗,其實要更合適於重度手遊玩家。

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