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說到紅米手機,那我們就不得不說到一個年輕的手機品牌,它就是iQOO。因為這兩個手機品牌都很重視硬體堆料,存在對標競爭關係,像最近的紅米K40、iQOO Neo5就搭載了驍龍870處理器和UFS 3.1 超快快閃記憶體,直接上了第一梯隊的效能水準和頂尖的記憶體規格,均給到消費者流暢體驗和親民價格。

其中,iQOO Neo5這款新機還搭載了一枚非常特殊的晶片——獨立顯示晶片,在2K價位段算是出名了。

看到這,相信很多人會驚訝不已,畢竟獨顯在PC端確實常見,尤其這陣子,經常能聽到某個型號的獨顯又雙叒叕漲價的訊息,但在手機端卻應該是頭一次聽到吧。僅憑這點,我們就能感受到iQOO品牌對極致效能的執著追求。

那麼,多了一枚獨顯晶片,真的直接把iQOO品牌推向聚焦點嗎?

高幀遊戲少,這是不爭的事實

來到2021年,有多少遊戲玩家的心態還能停留在原有的60幀畫面?要知道,今年手機已經普遍配上了高重新整理率的螢幕,部分機型甚至還支援120Hz 或144Hz 高刷,即便是千元機也都上了90Hz,這已經是大勢所趨。

螢幕重新整理率 支援120Hz

然而,支援90幀或更高幀率的遊戲又有多少?可能《王者榮耀》這款國民級遊戲算是良心了,正在加快普及更多機型支援高幀模式,而逐漸減少僅支援原來原生60幀的機型比例。至於其他遊戲,比如《和平精英》,僅少數機型才支援90幀罷了。

iQOO Neo5 王者榮耀90幀模式

也就是說,當下手機市場存在一種現象:手機硬體跟上去了,反倒是遊戲廠商暫時沒能開發出更多的高幀率遊戲,以及遊戲廠商與手機廠商之間的協同關係仍存在一定的阻滯情況,即各自埠之間的對接打通方面。

顯然,高幀遊戲內容的缺失,這是一個嚴峻的事實,與遊戲玩家渴望獲得高幀體驗的心情產生強烈反差。因此,即便當下你用上了硬體最Top的效能旗艦,可還在體驗著原生60幀的遊戲內容,僅保持執行流暢而已,距離視覺絲滑體驗還遠著呢。

你也許會覺得即使是遊戲原生60幀,但要是在iPhone 12 Pro這類應用了頂級螢幕的機型上執行,那樣的視覺體驗也還不錯,並沒有所謂的拖影現象。如果你的視覺感官只是停留在無拖影層面,那麼對原生60幀模式的遊戲內容已然感到滿足,畢竟人眼通常接收到的就是60幀遊戲畫面,而一旦遊戲畫面重新整理次數達到90幀或120幀,則需要在與原生60幀比較的環境下才能清楚感知出來。

與此同時,必須要承認一點:90幀或120幀,這些高幀遊戲畫面確確實實帶來了更加絲滑順暢的觀感效果,所以值得期待、值得體驗。

原神 · 原生60幀

搭載獨顯,是可行的遊戲高幀突破方向

於是,當iQOO Neo5亮相市場後,遊戲玩家想體驗高幀的渴望能得到滿足——即手機搭載獨顯後支援MEMC運動補償技術,具有“遊戲插幀”功能,可以把《和平精英》、《崩壞3》、《原神》等遊戲從原生60幀提升到90幀或120幀,以此形成類似高幀模式的體驗效果。

對於MEMC運動補償,估計部分消費者應該知道,譬如一加8 Pro就支援MEMC運動補償,只是其最佳化重點放在影片播放上,利用這種技術讓畫面幀與幀之間的銜接更好更自然,實現影片畫面更高的順滑度,這樣消費者自然能獲得更佳的影片觀看。

反觀iQOO品牌,由於此前就把精力放在產品的極致效能體驗上,相當於每代iQOO手機都有過硬的遊戲表現,因此把MEMC運動補償技術應用在提升遊戲高幀效果。在不少消費者眼中,這樣的想法可謂天馬行空,可事實卻是,iQOO品牌真的做到了,在2500元檔市場率先搭載了獨顯晶片,實現了遊戲插幀功能。

換言之,就算市面上高幀遊戲內容缺失問題無法在短時間內解決的背景下,獨顯晶片可以往上補充,如同給手機遊戲開了後臺,令遊戲可以呈現高幀畫面,以進一步滿足遊戲玩家的視覺享受。

獨顯下的遊戲高幀體驗,有何表現?

眾所周知,在當前安卓陣營,作為高通驍龍8系中僅次於驍龍888的處理器,驍龍870效能絕對位列不折不扣的效能第一梯隊。換個意思就是,iQOO Neo5已經具備了頂尖的硬體效能,可以輕鬆應對大型3D遊戲或多應用之間的連續切換,讓消費者享有暢玩的心情。

對於我來說,iQOO Neo5做到了2500元檔手機、甚至主流旗艦都無法達到的遊戲插幀,滑出螢幕左側隱藏功能,在功能頁面上選擇“遊戲插幀”,直接就能把吃雞崩壞3原神等遊戲幀率提升到90幀或120幀。

不過,由於是首創突破,所以PerfDog效能狗平臺尚未完成插幀後的實時幀數記錄,目前僅呈現原生60幀的資料結果,但卻絲毫影響不到我實際的高幀視覺體驗。

順帶談談插幀後的遊戲感受:

搭配“遊戲視效增強”功能,遊戲畫面色彩更加飽滿,如同加了一層色彩濾鏡,包括畫面清晰度也高了,透過演算法重新構建畫面細節後,可以將低質量或普通質量的遊戲畫面轉為高品質級別,遊戲玩家能明顯察覺到高動態範圍,有一種身臨其境的戰鬥體驗。此外,由於獨顯分擔了處理器內集顯的部分工作,所以SoC的執行壓力和執行功耗都得到進一步緩解和控制,相信這也是我測試iQOO Neo5遊戲表現而機身沒有明顯發燙的重要原因。

最關鍵的是,我可以享受到更多高幀率的遊戲體驗,視覺更順滑,觀感上去了,連自己的角色人物動作操控也變得更清晰更快速更敏捷,無形中提升了上分吃雞的勝率。

2500元檔手機,它的高幀表現沒有對手

不難判斷,iQOO品牌能在2500元檔手機iQOO Neo5上應用獨顯晶片,這個舉動可謂前所未有。同時,這也傳達了iQOO品牌雖然年輕,但始終追求極致效能的產品理念從未變過,甚至愈發深入打磨,想到以獨顯插幀的創新方式,來提升遊戲玩家高幀體驗,著實難得。

要推動手遊體驗加快蛻變,硬體升級必不可少,而獨顯插幀便是行之有效的突破方式,足見iQOO Neo5已經具備了,遊戲高幀體驗沒有對手。

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