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Win10 作為世界範圍內最為主流的作業系統,已經佔領了使用者市場的絕對地位。

據有關統計資料,至 20 年 5 月 Win10 的全球市場份額已接近 60% 。而最近 Win10 也同步更新了 5 月版本,即 21H1 版本。

這次版本在帶來新功能的同時,也突然公佈了重磅訊息。

微軟官宣:Win10X 已死!

在這篇微軟官方部落格中,負責 Win10 作業系統交付的高管 John Cable 表示將停止 Win10X 的開發和推向市場

轉向將其功能技術繼續更新移植到正式版 Win10 中。

據果子瞭解,Win10X 是面向微軟 Surface Neo 雙屏裝置所推出的系統。

不同於大家所熟悉的 Win10 ,Win10X 有著更加美觀的現代設計。也是未來將升級的 Win10 太陽谷版本雛形。

Win10X 開始選單

目前,消費者版 Win10 至今已經發布快有 6 年了,結果外觀 UI 上還是沒有實質性革新。

* Win10X 控制中心

現在的 Win10 設計風格冗雜,缺失細節。比如:食之無味棄之可惜的新控制面板。

結果 Win10X 又被砍,太陽谷版本正式釋出卻遙遙無期。內外憂患,令人唏噓

今天就藉著 Win10X 被砍的話題,一起聊聊相較於蘋果,微軟為什麼很難做出成熟的軟硬體生態?

野心很大

微軟一直在給大家畫這樣一張“大餅”。在未來,你所使用的裝置。小到手機平板、VR 穿戴,大到 PC、顯示屏都將執行的是 Win10 作業系統。

Windows 的定義不再是電腦系統,而是面向全裝置、全平臺的作業系統。使用者使用的應用支援在全平臺執行。

多裝置可互動同步使用,從而形成自己的軟硬體生態。聽起來確實像那麼回事,如果做好了,微軟的 Win10 大一統的夢想就實現了。

並且,微軟還像模像樣的整出了自己的通用型應用商店,定義為 UWP 應用

雖然微軟在 PC 市場有話語權。但在手機業務方面依舊屬於羸弱。Android 和 iOS 手機系統是市場主流。

於是,伴隨著 Win10 全平臺的理念,微軟收購諾基亞手機業務後,就做起了 Win10 Mobile 手機系統。

本以為微軟能一鼓作氣,軟硬體共同發力,引領下一波浪潮,給使用者新的體驗,可惜心有餘而力不足。

能力不足

使用者使用系統最關鍵的無外乎是軟體應用。微軟雖然給開發者提供了 UWP 應用平臺。

但由於功能受限多、相容性差、維護移植繁瑣等眾多問題。很難吸引到開發者跟進。

* 前不久 QQ Win10 版已不可用

不光軟體的問題,早期的微軟手機有一大批執行的是 Windows Phone 系統。

現在強行推出新版 Win10 Mobile 且支援更新的機型很少,加之微軟手機普遍配置低,於是消費者也很難買賬支援。

而 Android 和 iOS 的突飛猛進,更是加速了微軟生態的沒落。

軟體生態貧瘠、手機銷量堪憂、開發者難部署,一時造成惡性迴圈,重重原因導致微軟設想的 Win10 生態名存實亡

可以說,Win10 生態註定是失敗的

為什麼這麼說?對比看看蘋果吧。

蘋果總會第一時間推出最強的硬體裝置。

蘋果 Macbook 搭載自研的 M1 晶片後,相較於使用 Intel 處理器效能倍增。

即使這塊晶片為 ARM 架構(類似於手機上的晶片),但它遠優於桌面端 X86 架構(類似於電腦上的處理器)。

用了 ARM 架構 ,那以前的 X86 架構 軟體就無法運行了嗎?

不,蘋果還帶來了 Rosetta 2 轉譯器。它就像一個翻譯器,自動將 X86 軟體翻譯為 ARM 版。

效能的提升吸引使用者購買,軟體廠商就不得不做適配。短時間內,各大主流生產力工具、日常軟體都做了 M1 晶片原生適配。

緊接著蘋果又繼續推出基於 M1 晶片的 iMac、iPad 。從手機、平板、筆記本、桌上型電腦,全方位使用自研晶片。

這一套軟體硬體組合拳教給了微軟,什麼才是真正的做生態!

這樣看下來微軟的 Win10X 夭折、Win10 生態失敗,肯定有微軟自身的原因,只靠著 Windows+Office 吃老本註定是行不通的!

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最新評論
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  • WIN10總是更新失敗,不同錯誤程式碼,一個小招來解決