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前言

自從有智慧手機以後,就有卡不卡的問題,以前的功能機根本就不會有這樣的問題,比如諾基亞手機就不會有這樣的問題,因為功能機軟硬體都是定製的(所以千萬別迷戀什麼定製機)。

以前使用諾基亞手機的時候,下載軟體都是要按照機型來,軟體都是不相容的,但是智慧手機就不會有相容性的問題,而是卡頓的問題就出現了,那麼為什麼安卓手機會越用越卡,蘋果手機卻不會呢?這主要是3個原因。

一、系統的原因

現在的智慧手機無非就只有兩種,安卓手機或者蘋果手機,將來會不會鴻蒙手機還不知道。安卓手機指的是使用谷歌安卓系統,蘋果手機是iOS系統。

安卓系統是基於Linux開源系統開發的,它的自由度很高,軟體相容性很強,所以在短短的時間內才擊敗了諾基亞、三星的系統,但是本質上安卓系統就是在手機的硬體上搭建了一個虛擬機器,而且還存在各大手機廠商定製的問題,比如小米MIUI。

反過來,蘋果的系統是基於Unix開發的,Unix是商用的,要收費,而且是封閉的,不開放原始碼,留給使用者的自由度不高,在以前,蘋果應用商店的APP很少,經常有人“越獄”,獲取更多的自由度。

因為上述的原因,安卓系統是“萬金油”,很多手機廠商都在用;蘋果系統顧名思義只有蘋果一家;因為自由度的原因,所以安卓系統有很多的流氓軟體,就讓在後臺佔用記憶體、自啟動,蘋果系統則不會。

因為在蘋果手機上使用的APP都需要經過蘋果商店的審查,再加上蘋果的“沙盤”,APP在後臺只能安安分分,所以不會過多地佔用記憶體。這一點,隨著手機使用時間越來越長,就會體現出來,因此安卓手機損耗是比蘋果要大的,自然就越來越卡。

二、響應問題

響應問題就是使用者的使用體驗,試想一下,安卓手機和蘋果手機使用者點選螢幕的時候,手機內部是怎麼運作的呢?

安卓手機是這樣的:Application(應用)--Framework(框架)--Library(影象處理)--Kernal(核心)架構;蘋果手機是這樣的:Touch(螢幕)--Media(媒體)--Service(服務)--Core(核心)架構。這有什麼區別?

無論用電腦,還是用手機,都講究人機互動,互動式使用,使用者的每一個操作必須得到反饋。安卓的手機,使用者點選螢幕的時候,要經過應用層和框架,這些東西都不能反饋給使用者,使用者看不到,只有到了影象處理這裡,使用者才可以直觀地感受到。

所以,蘋果的系統跟安卓的系統比起來,給使用者的感覺就是流暢。

三、硬體

硬體就更好理解了,安卓手機會越用越卡,蘋果手機不用,原因就是硬體,蘋果的自研A系列晶片和IOS絕對可以秒了安卓手機,所以就說說蘋果的其他硬體,一個是螢幕,另一個是儲存器。

蘋果用的螢幕是最好的,顯示屏測試和校準公司 DisplayMate 都多次頒獎給蘋果的螢幕,比如iPhone11 Pro就獲得了史上最佳螢幕評級。當然,其他手機市場都可以使用跟蘋果一樣的螢幕,但是蘋果手機螢幕色彩個管理甩了安卓幾條街,這是安卓系統的鍋。

螢幕在切換的時候,就如同切換PPT,每一張PPT必須要有過渡,要不然人眼會受不了,尤其是前後色彩對比太強的時候,這一點蘋果的動畫過渡做得非常流暢,安卓系統還是比不了。

更別提儲存器了,國內的友商還在吹EMMC 和UFS的時候,蘋果的手機早就用上而來更先進的NVME。

所以蘋果的硬體那麼強悍,安卓手機怎麼比得上?

總結

所以蘋果貴還是有貴的道理,人家做手機還是很用心的,雖然有系統的先天原因,但是在後天的硬體上,人家還是追求極致,這就是安卓手機為什麼比蘋果手機要生硬的原因,有時候不卡,但就是覺得生硬。

而且隨著手機使用時間的增加,安卓手機會越來越卡,蘋果手機這是一如既往,從來沒有“變心”,現在手機的售價越來越貴,一臺蘋果手機不出意外是可以用好長時間的。

說了這麼久,你懂我意思吧?那就意思意思

——薰兒,了解更多

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