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購買背景:

2019年,我首發買了R5 3600(本站曬單)實測是一顆首發驚天雷(1922週期),日常只能定頻4.2G 1.3625V才能穩定,就這麼用了兩年不到,最近出現了縮缸的跡象,要加壓到1.375V或者降頻到4.15G,不然大機率開機黑屏,升級3600之前的1600也有類似跡象,3.8G 1.38V用縮了,得3.75G 1.38V才能穩。所以說銳龍還是稍微給高一檔電壓用吧,貼著最低電壓用久了是容易縮缸。

兒童節當天,京東自營的Ryzen5000系CPU迎來一波神價,疊加北上廣深9折券、學生券後的ryzen5600X只要1539元,還能再返60E卡,實際到手1479。看著這個不爭氣縮缸的3600,於是剁了一塊回來試試。最後摸到的是一塊2117週期的5600X

訂單截圖

哥倆合影

一開始用3600的時候,是matx機箱,後來換itx玩兒,機箱比較小,只有7.4L。

在用的ITX機箱

散熱限高58mm的下壓,所以用的是axp200,後來換了貓扇。5600X頻率有提升,放開限制後功耗也高了一截。查遍全網,幾乎沒有評測寫了5600X在itx機箱使用下壓散熱的測試,於是有了這篇簡短且不嚴謹的分享文,給大家呈現一下。

測試背景:

兩塊CPU均使用該U體質內能達到的一個較高的頻率,定頻定壓執行。即5600X:[email protected],3600:[email protected],FCLK都是比較穩健的1800,記憶體是CJR顆粒的科賦2*16G,執行在3600 16-19-19-36。散熱器是AXP200+貓扇A12015*2,其中一個貓扇做機箱上出風。

機箱散熱情況,AXP200+貓扇A12015*2

硬體配置如下表,因為某些大家都懂的原因,顯示卡就由一張存貨亮機卡960頂替了。所以本文不涉及任何遊戲評測,只談itx機箱和下壓散熱下,5600X能否取得效能和發熱的均衡。

溫度和功耗:

各種截圖就不放了,直接上結果。FPU裡,5600X的整體功耗達到了120W,溫度穩定在94度;3600功耗92W,溫度88度。壓力較小的Stress CPU的話,5600X是74W,3600是64W。

AIDA拷機的溫度和功耗表現

從功耗上來看,56X比36高出了30%,但是發熱只高了7%,兩者都執行在既定的頻率下沒有降頻。可見Ryzen5000的散熱比3000系還是有一定最佳化的。

效能簡測:

偷懶,只測了Cinebench和CPUZ,各位老闆湊合看看哈。

單核基本有25%的效能提升,這裡邊縱然有著頻率提升的因素,如果換算成IPC的話,也有接近13%-15%的幅度。相當可觀。

單核效能

多核的幅度受制於功耗,幅度大約17-24%,也很可觀了。

多核效能

我觀察到5600X最大跑的單核頻率有4.65G,跑分上有著極其微弱的領先,多核則比定頻4.6G落後了大約5%,而且自動PBO電壓挺飄的,1.1-1.4V都有,我個人不喜歡這種電壓飄忽的感覺,所以這部分給有需要的朋友一個參考。

5600X的記憶體表現:

網上的大佬們用5000系銳龍,人均FCLK 2100,記憶體都是衝著4000+幹,但是隨之而來有大量的WHEA19報錯以及CPU壞了返廠的情況。鑑於我用的是雙面顆粒的32G記憶體,就直接跑之前用著比較穩的3600 16-19-19-38吧。

之前R5 3600平臺,同樣引數記憶體延遲大概69ns,現在大約63ns,還是有進步的。意料之外的小驚喜吧。

總結:

首先回答核心問題:itx機箱裡用下壓散熱壓5600X,壓得住嗎?

如果從效能釋放來看,我這顆體質一般的56X鎖4.6要1.275才比較穩,體質好點的隨便[email protected]問題不大。各項成績符合網路評測,沒有出現過熱降頻的情況,算是壓住了。

但如果從溫度來看,4.6G就跑上FPU94度,而且還是用的散熱規格比較高的AXP200(AXP90這一類四熱管的就有點危險了),這種成績很難入各路高玩法眼,所以說,沒完全壓住。

那麼,itx機箱,下壓散熱,能用5600X嗎?

我相信絕大多數買56X的朋友,都是拿來打遊戲的,實際遊戲中不可能跑出FPU這麼大的負載,StressCPU的功耗更接近遊戲功耗,75W左右的水平對靠譜點的下壓散熱壓力不大。

所以,如果你也像我一樣,用itx機箱,而且只能用下壓散熱器,那麼,5600X,

可以搞。

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