對於遊戲玩家來說,除了TN屏,電競顯示器已經過了要選擇高重新整理率,就要捨棄響應時間的時代,IPS快速液晶已經不是什麼新的技術了,它的出現無疑是上一代IPS小金剛的替代品,市面上的快速液晶顯示器像LG的NanoIPS、友達Fast IPS、夏普的IGZO,都有很多相對應的顯示器,基本都能夠實現1msGTG灰階響應時間,響應時間越快也就意味著拖影就越少,能夠很大程度上提升競技類遊戲的觀感和體驗!
今天為大家帶來的是上面3類快速液晶以外的新物種,群創的K7E面板,他的上一代K7B想必大家都不太陌生,口碑是相當的高,K7E是他的迭代版,這塊面板剛上市不久,市面上屬於他的顯示器幾乎很少見,AOC剛推出的Q27G2S/D採用的正是這塊面板。
透過官宣資料顯示,這款顯示器是一塊27英寸2K/IPS屏,170Hz重新整理率、1msGTG響應、HDR400認證,還有著10bit色深、廣色域、高色準,看引數是很美麗,具體表現如何?我們一探究竟!
一、外觀篇:
開啟包裝箱,除了顯示器本體外標配一根DP線、說明書和一張校色報告,沒有什麼好說的!
還是他們家上一代G2的外觀,沒有什麼變化,黑色主題、紅色飾條裝飾;
多功能支架支援上下、左右旋轉、仰俯已經豎屏旋轉調節,外觀這裡就不多說了;
介面配有2個HDMI、1個DP和一個音訊輸出口;
二、面板檢測篇:
下面我們進入重點面板實測環節:
1、先是透過線上檢測網站,在全黑屏狀態下輕微漏光,經檢查無亮點;
2、預熱半小時後,透過紅蜘蛛檢測得到以下資料:
(1)色域空間
在色域空間上,顯示器達到了100%sRGB色域,87%AdobeRGB色域,93%的P3色域。表現非常優秀,達到了專業級水準
(2)色調響應
在色調響應方面,顯示器的光度曲線整體在伽瑪2.2和伽瑪1.8之間,略微靠近光度2.2曲線,屬於在正常的範圍內,很好。
(3)色彩亮度均勻度
在色彩亮度均勻度上,各個區域差異不大,中心區域最接近D65色彩,且最大值為3.2。差值較小。
(4)亮度、對比度
在亮度對比度上,顯示器最高亮度下可以達到406.5尼特,而對比度可以達到820:1.,在IPS裡算是亮度對比度都比較高的引數。
(5) 色彩準確度
在色彩精準度上,最大值為1.57,最小值為0.05,平均色準deltaE值僅為0.65,表現非常好。
總結:顯示器在色彩、對比度以及亮度三項指標下的表現都很優秀,不管是遊戲還是設計用途,都可以勝任。
3、響應時間測試:
透過Test UFO網站利用滑軌用同速度跟蹤記錄飛碟的運動狀態,在OD分別設定為關閉、低、中、高三種狀態下進行測試:
測試結果:顯示器在開啟OD加速後,三擋的拖影表現並不同,可以看到最強和最弱都有明顯的拖影出現,而開啟中檔後,拖影幾乎沒有,所以建議大家開啟中檔即為最佳。
4、在英偉達控制面板裡可以同時開啟2K解析度下170Hz、RGB無損模式的10bit色深,這點值得稱讚!
三、使用體驗:
在玩吃雞CSGO這類遊戲時,左右晃動視線,遠處的建築明顯拖影改善很多,當然非常快的速度晃動還是會,不過一般情況下不會這麼幹,1ms的灰階響時間還是很有必要的。
這款顯示器還有很多輔助功能,像輔助準星、遊戲色調,說實話沒有什麼用,基本用不上;
總結:這塊K7E面板的綜合表現還算可以,色域表現上比起NanoIPS要差一點點,色準度達到了專業級水準,響應速度上比他的上一代K7B還是提升了不少,在眾多快速液晶屏中,也算是一款比較有競爭力的電競顯示器