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大家好,華為Mate 30系列手機已經發佈一個多月了,銷量還是很可觀的。特別是,敢於同蘋果同月舉行釋出會,更是體現了華為的自信。麒麟990,可以媲美驍龍855的中國產晶片,再次帶給我們驚喜。

而在今天,作者看到網路上關於華為吵得很厲害。原因就是,有網友在用Mate 30玩FGO、明日方舟等遊戲的時候,出現強制降低解析度的情況。一時間,為何華為會這麼做?到底是什麼原因?等等問題,佔據了各大媒體的首頁。

接下來,作者就帶大傢俱體分析一下這件事情。

首先,對於華為為什麼會這麼做,我們先問幾個問題。

麒麟990+方舟編譯器,到底什麼水平?

眾所周知,華為Mate 30系列,搭載的是麒麟990處理器,而且自帶方舟編譯器等功能。麒麟990,作為華為目前效能最優秀的處理器,在很大程度上已經能和驍龍855掰手腕,可以說效能方面沒什麼質疑的。

況且,作者在論壇裡看到,麒麟810處理器,已經可以流暢的玩此類遊戲了。再加上方舟編譯器的牽線搭橋作用,處理器可以更快的執行app發出的指令。眾多軟體對編譯器的支援,也能證明方舟的強大。

麒麟990+方舟編譯器,實力不容小覷。

會不會是一個系統BUG?

EMUI,作為華為在安卓平臺進化的UI,也已經運行了多年。今年的EMUI 10,得到了很多花粉的認可。既然算作是國內的UI,會不會在系統方面存在BUG呢?

作者看來,這也不可能。為何這麼說呢,因為華為手機,之前就出現過類似的情況,像P9、P20、Mate20等手機都有過遊戲降解析度的情況。作為求穩的華為來講,這麼大的系統BUG,不可能持續幾代產品,這絕對不是華為的風格。所以,這也不是一個系統層面的BUG。

系統BUG?可以否定。

是不是GPU Trubo惹的禍?

GPU Trubo作為嚇人的技術,自發布之日起,受到了眾多網友的歡迎,畢竟利用自己的技術,就可以補足自己硬體方面的短板,華為確實很強大。而且經過幾代更迭,大型遊戲方面,畫質和流暢性得到了相當大的提升。

有人懷疑這項技術,也有網友出來反駁,那就是沒有升級得到GPU Trubo技術的華為手機也會降解析度。況且,在很多人看來,這幾款遊戲,並不是大型遊戲,也就是對GPU沒有那麼高的要求。

解析度降低這個鍋,GPU Trubo表示不背。

是掩蓋螢幕解析度不夠嗎?

華為Mate 30,解析度達到了2340×1080,也勉強達到2K的水平了。之所以提高解析度,目的就是為客戶帶來更貼近現實的視覺體驗。玩這些遊戲,居然降低到720,確實不應該,而且完全是浪費了這塊螢幕。

而且自從上一代使用京東方的OLED螢幕以來,得到了很多差評,索性這次Mate 30的螢幕供應商改成三星和LG。既然使用了這麼好的螢幕,就完全有能力發揮出應有的作用。

螢幕解析度作假,華為不會冒這個險。

接下來,我們分析一下這件事情可能的原因。

為什麼會強制降低解析度?

其實這個問題是作者自己加上的,我們先作分析,以便引出可能的原因。之所以說是強制,就是在遊戲的解析度選項中是不能選擇的,只能默默忍受720P的畫面。強制而不能選擇,這正是網友吐槽最多的地方。

為什麼會出現降低解析度的情況呢,我們理解來就是為了達到某種目的,或者降低螢幕的解析能力,減輕處理器的負擔;或者減小電池的耗電,達到長續航的效果。上面早已提到,麒麟990處理器,一般的重擔,毫不懼怕。

強制,必定有其自己的目的。

最有可能的原因

經過這麼多的疑問,我們最後就得分析出現此情況最可能的原因了。鑑於降解析度的目的和強大的處理器,只有降低功耗、提高續航這個目的了。

這也讓作者聯想到,華為強大的智慧省電技術。雖然在很多朋友看來,這個功能並不能明顯察覺,但據權威機構評測,省電技術,華為確實做的不錯。特別是在電量較低時,還可以執行較長的時間。

所以,使得華為Mate30降低解析度,最有可能就是這項智慧省電技術在作怪了。

對於這件事情,最應該出來解釋的應該是華為官方了,做出具有說服力的答覆,讓我們增加對華為品牌的熱愛。

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