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這段時間,有不少廠商將目光投向了遊戲手機,因此遊戲手機的熱度也是越來越高,吸引了更多目光的同時,對於一款產品來說,就勢必會有一些不同的聲音出現。比如現在熱度頗高的ROG遊戲手機2,就有網友覺得它的螢幕 似乎有些差強人意,但事實真的是這樣嗎?

ROG遊戲手機2採用的是AMOLED屏,從材質上來說,AMOLED屏無疑有著很優秀的顯示效果,不僅色彩更加鮮豔,響應速度也更快一些(比如ROG遊戲手機2就能做到10位HDR精準色彩,響應速度僅有1ms)。

但是,為了能夠在機身內整合更全面的散熱裝置,容量更大的電池以及螢幕指紋的模組,ROG遊戲手機2也迫不得已採用了厚度更薄的AMOLED屏來節省空間。同時,也正是螢幕材質的問題,引來了不少質疑。

從現有技術上來說,AMOLED螢幕要實現重新整理率的提升,比起提升解析度,難度要更大。所以目前為止三星也並未能推出120Hz重新整理率的螢幕。但ROG遊戲手機2為了給使用者提供更流暢的使用體驗,以及比只有60Hz重新整理率的螢幕更強的跟手感以及更順滑的效果,採用了重新整理率為120Hz的天馬屏。

不得不承認的一點事,比起三星的螢幕,中國產廠商生產的螢幕在通透度上確實有些差距,但並不能說差,比起其他廠商新推出的遊戲手機,比如紅魔3s採用的只有90Hz重新整理率的維信諾螢幕要好得多。因為紅魔3s的這塊90Hz螢幕,偏色的情況比較嚴重,肉眼可以看出明顯偏紅和偏“髒”。

▲紅魔3s

而ROG遊戲手機2的這塊螢幕,在重新整理率高達120Hz的情況下,還給每一塊螢幕都進行了專業的色準除錯,因此這塊螢幕,不僅重新整理率夠高,並且在色準上也有不錯的表現。並且,螢幕的顯示效果如何,除了出廠時的配置外,後期的軟體優化也很重要。

ROG遊戲手機2還在進行後續的優化更新,會將螢幕調校地更加通透,因此螢幕的水準會慢慢向著三星的螢幕水平靠攏。因此,之前有網友質疑的“抹布屏”,其實本來就沒有那麼嚴重,在依舊不斷優化的現在就更加不會是這樣的情況了。

其實,ROG遊戲手機2的定位是遊戲手機,而遊戲手機區別於其他手機而言最重要的部分就在於能夠玩家帶來更全面優質的遊戲體驗,遊戲體驗其實是綜合了許多方面的,在這當中,因為遊戲的畫面變化速度很快,所以流暢度和跟手感等等比起螢幕的顯示效果要更重要一些,畢竟當你需要與敵人對抗時,是不會去注意旁邊的額這棵草邊緣是不是足夠驚喜。

總的來說,ROG遊戲手機2的這塊螢幕,雖然為了其他硬體能夠更好的發揮效能,犧牲了一些厚度,但足夠高的重新整理率以及不斷在進行的軟體優化,就目前市面上的遊戲手機而言,這款螢幕的的綜合實力雖然並不完美,但也能夠給使用者帶來更好的遊戲體驗的。

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