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手機對於每個人的意義絕不僅僅是工具,它更代表一種文化認知,是宣揚個性的載體。

現在的手機發表會,一半時間講配置,另一半時間講拍照,不過消費者買手機的「動機」往往很直接——好看!哪怕現在的手機正面都長得一樣,廠商還是願意在後蓋材質、顏色、圖案上做文章。人都是視覺動物,手機對於每個人意義絕不僅僅是工具,它更代表一種文化認知,是宣揚個性的載體。

百花齊放的手機形態

早期的手機不需要刻意去做什麼 DIY,它本身的形態就足夠獨特,翻蓋機、旋蓋機、滑蓋機,外觀上一眼就能看出區別。這時候的手機拿在手裡更像是一個玩物,開蓋/合蓋都有一種儀式感。

細分領域有更多稀奇古怪的設計,挑幾個有代表性的來說:諾基亞 N-Gage 遊戲手機採用橫向握持,按鍵分在兩側,螢幕在中間;諾基亞 N90 的攝像頭和螢幕能自由旋轉,變身 DV 相機,方便自拍;諾基亞 5700 採用扭腰設計,鍵盤轉過去就變成了 MP3 播放器;摩托羅拉 A1200 採用透明翻蓋+手寫筆,商務範兒十足。

現在的手機形態基本都趨於一致,能一眼看出區別的只有摺疊屏手機。不過考量它的標準主要還是互動習慣,外觀佔比不重。這也是為什麼很多人不看好豎向摺疊手機,因為它並沒有做出區別於現在的互動改革,只是收納和某些特殊場景時形態發生了變化。

熱門 IP 定製機

除了形態上的百花齊放,手機品牌也會和動漫角色、電影、超跑等推出定製手機,用心做的話定製化程度還是相當高的。比如至今被人津津樂道的夏普 SH-06D NERV,配合 EVA 劇場版釋出,從外觀到內容系統都做了深度定製,拿到外面同好者一樣就能看出,算是一個標誌了。

定製手機一般都是借熱門 IP 出圈,定價貴一些,有的還限量,至於設計是否認真就看用心程度了。現在智慧手機的聯名顯得「不認真」有個客觀因素,就是迭代太快了,留給設計的時間很短,所以很多就是貼個牌。

主題美化和桌布

Android、iOS 兩大作業系統穩坐江山之後,手機形態基本也趨於一致了,美化操作也更多轉移到了系統層面。早期的搞機愛好者很多就是為了改個狀態列,弄個美化主題。現在的定製系統都很成熟了,費心搞機的人少了許多,可美化的地方主要就剩下主題和桌布。有的系統可以設定全域性主題,定製化程度還是很高的,不只是改個圖示那麼簡單。成熟的主題生態完全可以養活一些設計師,輸入法主題也是一樣。

至於桌布的話,獲取的門檻較低,免版權的圖片很容易找,桌布 App 的作用就是幫助篩選和輕度調整。「息屏美學」的時候流行黑色桌布,挖孔屏的時候流行一些和前置開孔能 match 上的創意桌布。我自己喜歡線條圖案類桌布,有一類 App 能根據演算法自動生成,Android 端推薦 Tapet,iOS 端有一個 The Wallpaper App。

科技以「換殼」為本

這幾年由於手機的正面已經相差無幾,廠商把心思更多放在了後蓋上。早期流行過聚碳酸酯,諾基亞是玩這個的專家,蘋果第一款「低價」手機 iPhone 5c 也是這種材質的多彩後蓋。不過聚碳酸酯的後蓋塑料感比較強,耐磨性、防晒能力也不足,後來被金屬後蓋取代。

現在的後蓋型別就比較多了,AG 玻璃、陶瓷、素皮、透明,綜合了重量、美觀度、手感等因素考慮。顏色和花紋上也是足夠豐富,為了增加品牌認同感,有的手機還會在後蓋上放大 logo,至於好不好看就見仁見智了。

vivo 最近展示了一種可變色的手機後蓋,可以自定義顏色,未來要是能量產的話,和桌布、主題聯動應該也不難。話說類似的做法之前堅果手機就有過,換上不同後蓋自動切換對應主題,不過那個時候還是可拆卸後蓋,是通過識別金屬觸點來切換。更早還有諾基亞 N79,也是類似的效果。

現在給手機換外觀最省錢的方法,就是換一個手機殼。堅果手機一直堅持的足跡系列主要是增加文化認同,一加手機早期的一些砂岩、凱夫拉、木質手機殼主要是追求手感、質感,後面三星在手機殼上加過 LED,谷歌給 Pixel 做了環保、手感又好的布料手機殼,至於第三方手機殼選擇就更多了。

從工具到「文化櫥窗」

手機作為一個實體玩物,對於美觀性的追求一定是伴隨始終的。科幻電影裡為了體現未來感,喜歡把手機(或者說其它形態的手持裝置)描繪成全透明、無感情的設計,我覺得真實情況不太可能是那樣,就算是全透明或者可摺疊,它也會有其它方式來展示個性,比如賽博朋克裡的投影、霓虹燈。

現在的手機長得越來越像,不過玩機樂趣其實沒有變少,反而更豐富了。你可能沒法像之前那樣看到一個手機快速認出品牌,但手機殼、鈴聲、主題、桌布這些東西足夠你展現自己的個性,手機已經從一個單純的工具變成了展示個性的「文化櫥窗」。

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  • 用過就回不去了,榮耀手機這些功能很實用,可別忽略了