Intel 至強 E5 2680 v2能玩什麼遊戲,可以打遊戲嗎?
不管是網絡遊戲還是單機遊戲,CPU通常的作用就是對遊戲裡的空間場景進行計算,顯示卡生成的每一個點都是由CPU規定,我們將這個過程叫做遊戲建模。此外,CPU還要負責諸如遊戲數據處理等工作,工作量也並不比顯示卡少。一句話來概括就是遊戲中,CPU負責建立好模型後給顯示卡輸出圖像。那麼,CPU的表現與遊戲體驗有密切關聯,作為一款在2013Q3上市的產品Intel 至強 E5 2680 v2能玩什麼遊戲,可以打遊戲嗎?
Intel 至強 E5 2680 v2的參數如下,基礎參數方面核心線程方面,這是一款10 核20 線程CPU,單核睿頻達到3.6 GHz,Intel 至強 E5 2680 v2的三級緩存給到了25 MB,TDP功耗能達到115W,內存參數方面Intel 至強 E5 2680 v2支持的內存類型為DDR3-1866,ECC即是內存糾錯技術,這款CPU是支持的,
參考上面表格的參數,我們對Intel 至強 E5 2680 v2進行了五維評測,分別對遊戲表現,多任務效率,生產力表現,集成顯示卡性能,能效數值這五個方面進行0到10分的打分。這裡面,遊戲表現主要是指CPU和顯示卡同時都滿載工作時,也就是俗稱的雙烤,CPU頻率是否足夠高以應付遊戲運算,有沒有出現瓶頸,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等測試軟件的結果分數可以幫助我們分析多任務效率、生產力表現兩個維度,多任務效率是由CPU的多核性能決定的,生產力表現指在Adobe等生產力工具進行運算、渲染的能力如何,通常由CPU的單核性能決定的,針對帶有集成顯示卡的CPU,也額外設定了一個維度進行分析,依據遊戲畫面幀數高低,視頻渲染核顯加速時間長短來給這個這個維度評分,能效數值是在上述性能測試的基礎上,將表格中的TDP功耗數據作為分母,相除後計算每瓦時的運算能力,應用在移動平臺如筆電的CPU要重點關注。
那麼,Intel 至強 E5 2680 v2能玩什麼遊戲,可以打遊戲嗎基本上就有結論了,我們總共分析了21款遊戲,彙集了從簡單的網頁在線網遊到亟需性能的3A單機遊戲,並分為四個等級,分別是極致體驗,流暢運行,湊合能玩,不能玩。極致體驗是指遊戲能在大於等於2k分辨率下運行,而且遊戲內的畫面優化選項都可以調整到最優,也就是俗稱的三極致,流暢運行是指在當前分辨率的前提下,適當調整畫面優選選擇從而保證遊戲畫面流暢度;湊合能玩等級的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下進行遊戲,從而減輕CPU的運算量,才能流暢的遊戲體驗;不能玩的意思是即使將分辨率下調至1080p,然後遊戲裡的畫面優化通通關閉,但是遊戲依舊無法流暢運行