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Hz赫茲是頻率的基礎, 60赫茲就是螢幕一秒鐘重新整理60次,絕大多數情況下重新整理率越高畫面就越流暢,大家都知道高於60Hz的一般就可以統稱為高重新整理率了。這項技術最早應用在PC領域,尤其是專業的遊戲玩家群體非常熟悉,手機領域的高刷也是迅速發展並普及,最早可以追溯到2017年夏普的機器,然後就是國內的1加7pro。如果將小米Mix作為全面屏前後時代的分水嶺,那麼1加7Pro也可以稱得上是帶動手機圈高刷螢幕的領路人,之後各種高刷手機,如雨後春筍一般,也成為旗艦機的標配,乃至下放到千元機型。2020年絕對是高刷普及的一年,但是不同的高刷手機也是存在著差異,除了自身硬體之外還有軟體方面的優化。

八大旗艦機正面

高刷手機各家發了一大堆,但是有沒有真正將高刷屏物盡其用呢?調研一番之後發現差距還是非常大的,不管是自己的應用還是第三方的適配差別都非常大。下面大家就看看誰是真正的高刷之王,誰把高刷真正適配了,最為完善表現得最好。

我們直接拿目前主流的八大旗艦機型來做個對比,機型型號如上圖,系統均為當前最新穩定版,手機全部恢復出廠設定,統一開啟他們的最高重新整理率和最高解析度,不用任何非官方途徑開啟全域性高刷。

對比主要三個方面:1、系統應用高刷完善度,2、第三方主流應用完善度,3、主流遊戲完善度。可能由於時間因素和軟體升級,當你看到這些資料的時候,可能和實際結果有些許不同。前兩個方面使用DevCheck檢視幀率,個別手機在開發者選項裡面也能開啟效能檢測器檢視FPS,遊戲測試裡DevCheck不支援3D,改用電腦端Perfdog檢視。

八大旗艦機型測試的系統版本

系統自帶應用的完善度

自己優化自己,如果你還不夠好的話,那就說不過去了。測試完成,發現幾乎所有涉及攝像頭的APP,比如華為暢連,魅族的AR,vivo的翻譯機都會降到60Hz,可能需要呼叫相機的APP,既涉及到軟體演算法和硬體協同,相較其他類別的應用排程的資源要更多也更加耗費效能,發熱也就不可避免,所以可能是出於綜合考量,廠商們不約而同的都不支援相機類別的APP高刷。自帶的視訊APP應用,IQOO華為小米也都降了幀,視訊APP相較於相機排程的資源要少,理論上是可以支援高刷的,但只有 OPPO vivo魅族做到了,三星一加除相機外APP均支援高刷,但他們的系統自帶應用更少,僅僅20個出頭,也沒有單獨的視訊軟體,總結上圖可以詳細看一下,vivo和小米表現不太理想,表現最好的是華為和魅族,魅族還有更好一些。

第三方主流應用完善度

主流遊戲的完善度

這個方面比較特殊,因為遊戲的高刷適配不僅要看手機廠商還要看遊戲製作組來進行共同優化。目前的主流遊戲之中,同配置的手機,基本可以同畫質,高幀率執行。能執行是一方面,長時間執行又是一方面。和平精英為例,最高只能開到90Hz,除了OPPO以外7臺手機全程開車25分鐘,均沒有出現明顯掉幀,OPPO進遊戲是90Hz,跳完傘80 Hz,上車70 Hz,幀率再沒有上升過,毒圈縮減還會降到60 Hz,測試三遍均是如此,但Find X2 PRO畢竟是2K加120Hz同開。另外小米10至尊紀念版在測試的過程之中遇到了鎖60Hz的情況,需要先在應用管理中搜索“電池和效能”,然後清除快取就恢復正常了。QQ飛車之中只有IQOO5 pro沒有滿120Hz執行,鎖到了90Hz,三星可能是系統遮蔽,無法檢視QQ飛車的幀率。手遊穿越火線部分手機只能以60Hz執行,應該屬於適配問題了,畢竟硬體引數都差不多。遊戲測試綜合表現,覺得最佳的是一加和VIVO。

主流遊戲應用和平精英

綜合三大方面測試結果,遊戲除了個別機型表現不太理想之外,其餘的差別都不是太大,適配度上的主要差異,還是體現在系統自帶和第三方主流應用當中,綜合考量,主觀的認為表現最好的三個分別是vivo,三星和一加。魅族由於有全域性強制高刷,體驗上也是不錯的。

綜合表現最好的三款手機

高刷帶來的體驗是非常棒的,非常暢快,但是上一秒還沉浸在高刷的海洋,盡享絲滑,下一秒開啟某個應用就突然鎖幀卡幀,造成頓挫感,體驗上造成撕裂感,肯定是非常不爽的。雖然沒有和iphone去比,但是IOS14系統的流暢度,在60Hz螢幕上體驗也是很流暢的。去年高重新整理起,今年快充普及,已經可以在一些入門的千元機上看到他們倆的身影了,是趨勢也是未來行業的標準,在沒有大的硬體變革的情況下,能給使用者帶來最直接體驗提升的地方無非就是軟體了,但是軟體適配優化就真的可以看出硬實力的差距,就像相機都是IMX586感測器,但是實際的成像必有差距。

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