2020年,應該是AMD巔峰之年。前些日子Ryzen釋出的ZEN3 5000系列CPU步入巔峰,單核多核效能均已稱得上一句AMD,YES。但是你以為這樣就完了?Radeon顯示卡部門並不贊成,他們選擇在5000系CPU後釋出新的顯示卡。RDNA™ 2 架構的 RX 6000系列顯示卡。
其實經歷過前陣子ZEN3 5000系列CPU效能。每個玩家難免都會對RDNA2架構的RX6000 系列GPU效能充滿了期待。CPU部門現在有如此成就?豈不是說明顯示卡也一樣在經歷著同樣的蛻變之路?再加上AMD Smart Access Memory技術的公佈以及光追模式的加入。RX6000系列顯示卡讓人充滿了期待感,現在終於又要再度3A套裝並肩了。
整機平臺:
CPU: AMD ZEN3 5900X 3.7 ~ 4.8G
主機板:華碩STRIX X570-E GAMING 主機板(BIOS:2812測試版)
顯示卡:AMD RX6800 16G 公版
記憶體:芝奇幻光戟C16 3200 8G x 4 OC C18 3600
固態:三星980 PRO 1T+英特爾760P 256G+2T機械硬碟
散熱器:銀欣 冰鑽IG240P ARGB一體式水冷
機箱:安鈦克DP501
5900X+ RX6800顯示卡套裝,A芯+A卡終於再度並肩了
RX6800 公版的包裝跟RX5000系列一樣,都採用了簡潔且精小的包裝
內封與RX 5000顯示卡一樣,不過畫面感做得更強
保護依舊很到位,四周都是珍珠棉
Radeon RX 6800 顯示卡,基於RDNA2架構,專門為新一代的高效能遊戲而設計。採用Navi 21核心以及目前更成熟的7nm工藝製造。擁有更快,更小、功率更低的電晶體。相比RX 5000系的RDNA架構,其目標是效能翻倍的同時能效比能夠再度提升50%。為了高效能的遊戲特地配備了16GB的 GDDR6視訊記憶體,可提供高達512GB/S的高寬頻。流暢執行2K-4K遊戲大作。並同樣支援PCIe4.0,吞吐能力為16GT/S,超越PCIe3.0足足2倍。
除了在初代RDNA架構上的2項技術AMD Radeon 智慧影象銳化技術、AMD FidelityFX技術之外。本次RDNA2架構同樣帶來更出彩的新技術。值得關注的有:Rage Mode”(狂暴模式)技術、Smart Access Memory”(智慧訪問視訊記憶體)技術。當然大家可能更關注的是RX 6000系列顯示卡正式支援光追技術。
在規格上,本次RX 6800擁有60組計算單元,60組光追加速器,3840個流處理器。基礎頻率1700MHz,核心遊戲頻率1815MHz,加速頻率2105Mhz(MAX)。光柵單元96,紋理單元240,電晶體數量268億 。視訊記憶體型別 GDDR6 ,視訊記憶體容量16G 、視訊記憶體位寬256bit,Infinity快取128M。視訊記憶體頻寬512GB/S。 TDP功耗為:250W
這次的公版顯示卡不再採用渦輪,而是採用3風扇散熱設計,外觀採用銀黑配色
銀色的一體成型背板,背面特地壓了個"R"字
新一代公版的設計可謂是大改,表面不再方方正正,而是有各種斜邊設計。當然了,外殼的材質依舊是合金
3把風扇均採用環形9扇葉設計,環形扇葉可在減少震動的音噪的同時,可使得風量更大,風柱更加集中。
而透過風扇底部的可觀察到RX6800的散熱鰭片設計相當密集,統一採用豎式風道。同時做了黑化處理防氧化
並不敢進一步拆卸,因為據傳其散熱可能與RX5700公版一樣採用了石墨烯片,一旦拆卸非工廠不能還原
RX6800採用雙卡槽高度設計,顯示卡長度為267mm,寬度為120mm
中間的Radeon標 是信仰燈,可在亮機後變成紅色
供電採用雙8pin設計
輸出擋板方面,這次的擋板除了有一個HDMI口,2DP口,一個Typec口之外。其餘面積均是密閉型設計。
Typec介面除了是相容未來的VR之外,還可為其他裝置提供20W的快充以及連線電腦的功能
CPU這次用了跟AMD釋出會一樣的5900X
AMD ZEN3 5900X 7nm成熟工藝,AM4針腳,12核心24執行緒,6MB二級快取,64MB三級快取,基準頻率3.7GHz,最高加速頻率達4.8GHz,但是實際使用中,經常可以睿到4.9G以上...熱設計功耗105W。國外售價比上代貴了50刀,然而國內定價為4099元。僅僅比上代3900X貴100。當然你首先得搶得到
固態則使用三星新一代的980 PRO 1T。PCIE4.0晶片、PCIE4.0主機板、PCIE4.0顯示卡、PCIE4.0儲存剛剛好
三星980 PRO1T 快閃記憶體採用3D NAND TLC ,主控採用三星 Elpis 控制器。連續讀取最大速度 為7000MB/s,連續寫入最大速度 5000MB/s 。介面型別 為M.2 2280
外觀尺寸:80.15×22.15×2.38mm
工作溫度:0-70℃
儲存溫度 :-40-85℃
主機板則使用支援5000系晶片以及PCIE4.0的華碩 X570-E BIOS更新為:2812測試版
8+4pin的 CPU供電,提供4條DDR4 雙通道記憶體支援,支援更高的超頻。
8個SATA 6G/s介面以及一個前置USB 3.2 Gen 2介面
2個PCIe 4.0 X16加強卡槽、1個PCIe4.0 X16卡槽、2個PCIe4.0 X1卡槽
2條M.2通道都支援22110的規格,可支援RAID陣列,並且都是PCIe4.0通道
預裝了一體化的I/0背板,上面是核顯的HDMI2.0、DP1.2輸出介面
提供一個2.5G LAN以及一個英特爾1211-AT千兆 LAN。WIFI採用英特爾的 WIFI 6 AX200方案、鍍金音訊插孔
同時為了避免上次的360水冷導管太長導致顯示卡只能安裝在第二卡槽,這次重新搭配了銀欣的 冰鑽IG240P ARGB一體式水冷
銀欣 冰鑽IG240P ARGB一體式水冷
冷排尺寸:274*120*38mm 導水管:400mm
冷頭尺寸:76*66*76mm 風扇尺寸:120*120*25mm
水泵轉速:3000RPM±10% 風扇轉速:600-2000RPM
工作電壓:12V DC 風量:93.4CFM(max)
額定電流:0.42A 風壓:3.18mm H20(max)
水泵介面:+12VDC/3PIN &3PIN ARGB@SATA Pow 15PIN
ARGB介面:+5V/3PIN 風扇介面:4PIN PWM&3PIN ARGB
支援:Intel LGA 775、115X、1366、1200、2011、2066
AMD AM2/3/4、FM1/2、SP3/sTRX4/TR4
整個冷排採用了高抗鏽的鋁合金材質,對於水汽油脂等有良好的耐腐蝕性。同時冷排高度為加厚38mm設計,相比25mm設計的冷排散熱速度更快。冷頭採用了三相六極馬達,相比一般的單相四極馬達,其能更平穩及安靜的執行。冷頭頂部採用了鑽式設計,搭配內部ARGB LED燈,其光效更加玄幻迷離
冷頭底部採用超大的銅底面積,可完整貼其市面上流通的CPU處理器,導熱效能更優秀。
風扇方面採用 銀欣的 AB120R 12cm ARGB風扇 ,半透明的扇葉在ARGB的燈效下更絢麗柔和。除了搭配足夠的ARGB線材以及SATA供電線之外,其還搭配一個ARGB線控器。
希望下一代的主機板M.2介面設計得更容易安裝拆卸
銀欣冰鑽的冷頭蓋確實很靚麗,又讓我對芝奇的皇家戟記憶體條起了搭配的感覺 不過真的太貴了
光效也非常的炫麗
ZEN3 5900X+RX 6800 上機體驗
(X570-E主機板bios:2812測試版)
CPU-Z
5900X的效能不必多講,這一代的ZEN3真的非常強悍。無論是單核效能還是多核效能。還是在溫度以及功耗上的表現都讓對手難以置信。
GPU-Z
RX 6800的待機功耗以及待機溫度照樣讓人吃驚,室外溫度為23-28℃,待機溫度在45-50℃。同時因為不再採用渦輪散熱而改用三風散熱設計,所以風扇支援停轉模式。低於顯示卡驅動設定的溫度風扇將會停轉。
(ps:如果你的視訊記憶體頻率無法降低,這是DP線相容的問題。請把DP線更換成HDMI線)
PCIE4.0的M.2通道搭配980 PRO1T最高可達7000MB/S的讀取,5000MB/S的寫入,確實是很大的提升
AS SSD
TxBENCH
ATTO
RX 6800 顯示卡效能以及Smart Access Memory技術測試
在支援SAM技術的主機板上。可以開啟這項被稱之為3A神祕加成的技術。
Smart Access Memory可以使AMD的CPU以及其GPU在主機板開啟這項技術的時候,CPU可直接與顯示卡傳輸資料。可以使得其顯示卡效能在某些遊戲會有最高可達13%提升。是真正的效能提升,而不是犧牲畫質的提升。
華碩主機板的SAM模式開啟位置
以下測試中左邊統一為RX6800 預設模式,右邊統一為RX 6800 SAM技術開啟
R15得分
RX6800 預設:259.24FPS
RX 6800 SAM:263.62FPS
3DmarkTime spy
RX6800 預設:15102分
RX 6800 SAM:15126分
Time Spy Extreme
RX6800 預設:7213分
RX 6800 SAM:7227分
FS
RX6800 預設:43666分
RX 6800 SAM:43760分
FSU
RX6800 預設:10638分
RX 6800 SAM:10647分
FSE
RX6800 預設:21606分
RX 6800 SAM:21628分
Port Royal
RX6800 預設:7601分
RX 6800 SAM:7614分
DirectX 光線追蹤功能測試
RX6800 預設:21.85FPS
RX 6800 SAM:21.85FPS
遊戲效能測試
孤島驚魂5
RX 6800 預設
1080P平均幀:151 FPS
2K 平均幀:144 FPS
RX 6800 SAM模式
1080P平均幀: 154 FPS
2K 平均幀:144 FPS
全境封鎖2
RX 6800 預設
1080P平均幀: 159FPS
2K平均幀: 107FPS
RX 6800 SAM模式
1080P平均幀: 160FPS
2K平均幀: 108FPS
塵埃5:(塵埃5官方資料片表示支援光追,但是目前光追資料片並未更新)
RX 6800 預設
1080P平均幀: 126.3 FPS
2K平均幀: 105.5 FPS
RX 6800 SAM模式
1080P平均幀: 126.4 FPS
2K平均幀: 111.1 FPS
銀河撕裂者:
RX 6800 預設
1080P平均幀: 479.83 FPS
2K平均幀: 347.67 FPS
RX 6800 SAM模式
1080P平均幀: 479.91 FPS
2K平均幀: 347.79 FPS
銀河撕裂者: 光追模式
RX 6800 預設
1080P平均幀: 176.03 FPS
2K平均幀: 108.53 FPS
RX 6800 SAM模式
1080P平均幀: 175.21 FPS
2K平均幀: 108 FPS
守望先鋒
英雄聯盟LOL
堡壘之夜
絕地求生
戰地V
戰地V限制200FPS上限
戰地V:光追模式
神祕的3A模式加成雖然在1080P以及2K的情況下並不明顯,但是依舊是有的。可能跟我的主機板BIOS未更新正式版有關。或者如官方說的一樣,其巨大的提升在於4K遊戲模式下的體驗
溫度&噪音測試
(功率計壞了,新的還沒到,所以這次仍然只能通過軟體測試功耗)
當前廣東室外溫度為23-28℃ ,室內無空調環境
雖然官方標註頻率最高為2105MHz,但是FurMark烤機20分鐘後穩定在2170MHz。
拷機20分鐘後溫度穩定在72℃ 同時GPU功耗大約為 201W
CPU待機溫度35-40℃
5900X預設模式下,FPU烤機20分鐘,頻率穩定在4.15G全核,電壓1.128V CPU溫度穩定在66℃
5900X PBO模式下,FPU拷機20分鐘,頻率穩定在4.45G全核,電壓1.152V CPU溫度穩定在67℃
5900X 定頻4.5G全核,電壓1.152V, FPU拷機20分鐘,CPU穩定在69℃
銀欣的冰鑽IG240P 一體式水冷加寬的散熱銅底以及加厚的38mm冷排確實要比其他同類240水冷要強5-7℃的散熱能效。
待機溫度上,RX6800的待機溫度與GPU上的資料並無太大的差別,大約在45-50℃之間
FurMark拷機20分鐘後,背面核心的溫度為58-65℃之間。但是靠近PCIE介面的地方溫度與GPU一樣,高達72℃
也許豎置顯示卡安裝加上前置散熱進風風扇使風道經過PCIE這個部位可以使其溫度再降低些
而在待機音噪上,把噪音計放在顯示卡最近的地方錄得47.8DBA的噪音
FurMark烤機20分鐘後,噪音計錄得53.1DBA的噪音
這個噪音可以說讓人相當的滿意,去掉渦輪散熱後,RX6800公版的散熱噪音不再起飛。若是蓋上機箱側蓋。再按照機箱距離人體大約30-50CM的範圍,此時人耳聽到的噪音大約僅剩35-43DBA之間,甚至可能比你的環境噪音還低。
ZEN3的5900X自然不必去說,AMD的Ryzen晶片今年確實讓人驚訝。強悍的單核效能提升,加上TDP功耗不變,溫度以及電壓更低,頻率更高,記憶體效能更好實在讓人找不出半點毛病。而Radeon部門的 RDNA2架構 RX6800也確實在效能上沒讓人失望,至少其目標確確實實的達到了。在7nm工藝製程不變的情況下,做到RDNA架構的雙倍效能,再提升50%的能效比。加SAM這個神祕的3A加成技術,以及在遊戲畫質最高下不變且開啟光追高效可達到60FPS流暢度以上,再選擇放出來支援光追模式,確實點掌握得相當好。當然我個人更喜歡RX 6800公版的設計改變。對其噪音以及溫度可謂提升不小,外觀以及風道更利於機箱。