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輔導孩子功課,是家長的痛點,也是輿論熱議話題。這就催生出巨大的市場。據統計,2020年,K12課後輔導行業市場規模預計達到5300億元 。相比2019年的4830億元,同比增長8.8%。

目前,這一領域比較成熟的模式是拍題答題。學生拍下題目,APP從題庫中檢索出圖文、影片予以解答。不過,這個模式無法解決新題、生題,針對這種情況,作為後來者的學而思“題拍拍”以“真人免費線上答題”試圖開闢新藍海。那麼,這個模式會成為這個領域的新賽道嗎?

高成本、低需求

透過文字、圖片、影片能解決的問題,就不必真人答題。目前,線上學習APP的拍題答題,能解決大多數問題,速度快、題目多,而且還是免費的,價效比極高。從供給來說,基於可複製性,可以大規模解決使用者需求。而線上真人解答模式中,學生提交題目,系統匹配,分配老師,真人解答,針對搜尋不到的特殊題、新題。這類需求的量不大,滿足起來也不容易。

每一代人都是反覆在做題庫中的題,每年產生的新題並不多,畢竟新出一道題,也要成本。所以,新題只是整個解答需求中的極小一部分。

對於初中、高中的題目,並不是一般大學生看一眼就能解答的,也需要拿筆計算,然後提交講解意願,系統再匹配供需,其時間投入成本較大,成本也很高。這必然會產生師資短缺問題,從目前真人免費答的實際情況來看,即便是小部分需求,仍存在超時、無人解答的窘境。

總體來說,這個模式仍然處於需求小、價格高、服務少的狀態。根據極光釋出的《2020年K12線上教育行業資料研究報告》顯示,2020年9月,以真人答題題拍拍APP的DAU均值僅在60萬上下,並未掀起太大水花。

問題的關鍵在於可複製性

每一道新題,一旦被解決了,就變為舊題了,就可以放入題庫,由真人線上回答,變為拍題答題。這是一個非常自然的過程。一套發行量20萬的教輔,出了一道新題,只要20萬學生中,有一個人使用了真人線上答題。這道題就可以被低成本複製,不必使用真人來回答。如果要強推真人答題,誘導學生使用真人答題服務,甚至付費,就會留下某某APP題目少的印象。

某種程度上,真人答題,是一個逆網際網路思維的產品。它有價值,但仍然無法形成網際網路產品追求的那種網路效應。

網際網路模式的規律之一,輕資產化,可複製並且易於放大,透過規模效應,降低成本,獲得利潤與優勢。本質上,拍題答題就是如此,從真人走向智慧,先期彙集答案,反覆使用,用可複製性降低邊際成本,從而降低總成本。也正因為如此,拍題答題模式才能火爆起來,成為穩定的商業模式。所以,真人線上答題無法單獨成為一個賽道,只能是拍照搜題之外的補充功能。

真人答題的天花板與未來

那麼,線上真人回答,是否可以拓展更高質量的服務,比如,舉一反三,根據學生具體情況,進行拓展性教學呢?從其商業模式,技術模式來看,實現這一點目前有難度。

首先,做題家不等於是教題家。價格降下來,就需要找在校學生。985的學生,都可以稱為“做題家”,這個群體數量大,價格便宜,但會做題並不等於會教題。

教學是一個專業的事,要懂講解技巧,要知道學生的困難點,往往出現在什麼地方,還需要了解各個知識點,融會貫通。老師群體有能力,但限於政策,這個群體人數少,成本很高。

其次,這種配對的方式,都是短期匹配,老師無法瞭解學生的長期情況,做不到因材施教。

第三,當下的網路技術不足以完成高質量的互動。

和網上問診這種醫生單向採集資訊的溝通不同,教學輔導是一個高強度、雙向的交流過程,需要寫寫畫畫。老師在學生的草稿紙上,畫一個圈,可能相當於在螢幕上傳多張圖片,說很多話。真人答題的本質,就是提供文字、圖片、影片無法提供的服務,但限於目前的網際網路技術,很難達成目標。所以,在未來,隨著AR、MR等技術的進步,交流效率的提高,線上的真人一對一模式,或許能夠單獨成為賽道,但在這幾年,還看不到這種模式的出路。

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