在“全面回憶”學習方法的知識總結過程中,我們往往會根據課程教學的順序來總結和鞏固知識,這種方法也是很有效的,但是也有個不足,就是方式比較單一,無法高效建造知識之牆。
今天介紹如何透過邏輯推理出更多的知識,豐富自己的知識體系。
舉個例子,你在學習的時候,學到了某個具體題型的解決方法,如果只是止步於此,那麼同樣題型換個條件,可能又要花費腦筋重新去思考解決方法。但是如果你在具體題型的基礎上能夠歸納出通用的規律出來,那麼以後這類題型都可以迎刃而解了。這個就是利用邏輯的方法來提升自己的學習能力。
這個世界是講究“因果邏輯”思維的世界,從原因推匯出結果、從結果逆推出原因,只要符合這樣的因果邏輯,就會有極強的說服力,也方便記憶和應用。
邏輯即縝密
邏輯方法邏輯是一種思維方式,這個名詞來自於單詞logic的音譯,主要包括歸納邏輯、演繹邏輯,但是在學習上還有一個邏輯,即對稱邏輯。
1、歸納邏輯
歸納邏輯就是從眾多的現象中找到通用的規律,例如長期觀察天氣,就能歸納出天氣的規律,預言出最近幾天的天氣情況,或者從眾多同類題型中提煉出統一的解題思路等。
這種歸納方法有時候可以提煉出精準的方法或者套路,有時候則能提升你的“直覺”,讓看你看到某個現象,瞬間就給出答案。
某鋼鐵廠進行改革後,被廣州一個老闆買下來,老闆見一個老師傅每次上班後泡一茶缸子濃茶、躺在躺椅上,偶爾喊一嗓子“出鋼”,然後就沒事了,下班的時候到點就走。廣州老闆覺得這個老師傅沒啥價值就開除了他,結果從此以後鋼鐵廠就很難出產優質鋼材。後來經過別人指點,他用雙倍薪水重新請回了老師傅,優質鋼材又有了保障。因為老師傅鍊鋼30多年,對出鋼的溫度也“歸納”出一套規律,對出鋼的火候控制有了“直覺”的感受,比溫度計更精準、靠譜。
歸納出通用規律
同樣,在總結知識體系的過程中,這個方法也非常實用,例如你做了很多關於船在上下游兩個碼頭航行的題目,你會發現一個共性的問題:
水流的速度=(順水速度 - 逆水速度)÷2靜水時的船速=(順水速度 + 逆水速度)÷2這個兩個規律只要總結出來,以後遇到這種題型,就可以直接算出水流的速度和船速,不用再列方程解題了。
但是歸納邏輯有個注意點,就是不要以偏概全,即根據幾個同類現象推匯出一般規律後,要再用這個規律來驗證一下,看看是否可以解釋同類的所有現象。
學習中也是如此,歸納出來的通用規則是否真的能夠解決這類題型的所有題目,驗證通過後才能確定是真正的通用規則。
2、演繹邏輯
演繹邏輯就是根據某個通用的規則分解出無數的具體案例和場景。
例如根據“魚鱗天不是颳風就是下雨”這個規律,只要出現魚鱗天,我們就能“演繹”出未來三天的具體天氣。
演繹邏輯在學習過程中非常常見,課本上一般都會給出定理或者公式,我們根據定理和公式去解決無數的具體應用問題。
例如對於“利潤率=(售價-成本)/成本”這個公式,就可以設計出各種經濟類的應用題,雙十一的促銷活動中不同折扣的應用題就是非常典型的題型,也是常考的題目。
有些同學參加購物的機會較少,遇到這類題型就發憷,但是一旦掌握這個演繹方法,就會發現這類題目其實很簡單,而且以後網購時也會少走彎路、少交學費。
演繹出所有場景
3、對稱邏輯
這個邏輯方法是一種在辯論賽中經常出現的套路,就是像鏡子一樣利用相反的思路來駁斥對方。
有個音樂家對現在的音樂非常不滿,有個朋友說:“這可是流行音樂啊,大家都喜歡。”
“難道流行的大家都會喜歡嗎?”
“那當然,不喜歡的話,怎麼會流行呢?”
“那麼大家也喜歡流行感冒?”
“呃……”
在學習中,這種邏輯方法也很實用,例如反證法和歸謬法,就是找到相反的內容。在建立知識體系時,透過對稱邏輯可以補全我們思維上的盲區和漏洞。
例如你找到了“跑道上同向追及問題的通用規則”:每多跑一圈就追上一次。
這個時候,你可以思考相反的內容,即這個通用規則在“相向”追及問題上是否也能用得到,最後你會找到另一條通用規則:每相遇一次則雙方合走完整一圈。
從對稱的角度找到思維盲區
應用邏輯方法建立一個更精密的知識體系很多同學都喜歡總結知識,形成自己的知識體系,這是一個好習慣,如果再利用邏輯方法來輔助自己,那麼知識體系的內容就會更全面、精準、容易記憶,同時進一步提升自己的邏輯思維能力。
因為應用邏輯的過程是一個嚴密的推導過程,涉及的內容較多,在推理過程中,可以用紙筆或者思維導圖工具等來輔助記錄。
1、演繹出無遺漏的應用題型
透過演繹邏輯對課本上的定理、規則和公式進行推演,確定所有的應用場景和題型。
例如對於數軸的定義“將一條規定了原點、正方向、單位長度的直線稱為數軸”,可以演繹出眾多的判斷題:
數軸上右邊的數一定比左邊的數大。只要確定了原點和單位長度,這條直線就是一個數軸。正整數、0和負整數就是數軸上所有的數。數軸上單位長度可以是0.5.以原點向右延伸的射線如果加上單位長度,就是一條數軸….這些關於數軸的概念判斷題,覆蓋了數軸定義的四個關鍵要素:原點、正方向、單位長度、直線。如果正確理解了這四個關鍵要素(也是出題的陷阱所在),遇到類似題型就能給出正確的結構。
在透過演繹邏輯推匯出場景時,有一個注意點:要覆蓋到所有要點對應的場景,不要重疊、要不要遺漏,即這些場景是“垂直正交”的。
2、歸納出共性規律,並驗證正確性
無論是老師考的題目還是自己刷題,都會碰到大量同類的題目,這些題目做多了就會發現雷同的思路。
但是如果剛碰到這些題目時就歸納出通用的解題方法,那麼後續遇到這類題目時就可以跳過去,節約出時間做其他題目,提升學習效率。
下面是歸納出共性規律的過程:
例如以前提到的那個報數遊戲,就需要在具體解題思路的基礎上進一步總結出通用規律,以後無論怎麼修改條件、變換題型都可以套用。
從1開始,兩個小朋友輪流在對方報數的基礎上順序報數,每次可以報1到2個連續的數,誰先報到30就算贏。
這個題目的解法有幾個小彎要想明白,老師給你解答後,你可能清楚了,但是這個時候如果你僅僅滿足於這個題目本身就太可惜了,因為題目完全可以改為多種玩法,例如“誰先報到30算輸”、“誰先報到31算贏”、“每次可以報1到3個數,誰先報到30算贏”等等。
在這種情況下,你就需要和老師探討上面這些問題的解決思路,你會發現他們有一個共性:報數的數量加一後就是一個勝算的控制長度,再用最終的30減去控制長度的倍數就能算出穩贏的第一個數是幾。
3、透過對稱邏輯,找到思維盲區
這種邏輯方法就是問三個問題:
(1)“相反面是什麼?現在的通用規律是否也使用?”
(2)“除了現在的通用方法,是否還有一些特例?”
(3)“在臨界值上,會有什麼特別的情況?”
老師在出題時特別喜歡使用這種對稱邏輯的方法來設計陷阱,以檢查同學的知識是否全面。
相反面:例如“對於自然數而言,離原點越近就越小”這個規律的相反面(“在數軸上,離原點越近數就越小)就不成立。特例:例如“有理數不是整數就是負數”這句話遺漏了一個特例:0.臨界值:例如“已知y=|2x+6|+|1-x|-4|x-1|,求y的最大值”,這裡就利用了臨界值上取最大值的思路。在進行邏輯推理時,對稱邏輯將會發揮巨大的作用,請大家在學習每個知識點時都使用上面的三個問題來自我提問,找到盲區和可能的陷阱所在。
一句話總結學習的過程就是建立一個完整知識體系的過程,合理利用邏輯方法能更高效、嚴密地建立起這個知識體系:透過演繹邏輯推匯出所有的可能場景,透過歸納邏輯找出通用規律,透過對稱邏輯找到思維盲區。
掌握邏輯,早成大器。
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