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春節假期就要結束,新的學期就要來臨。不少孩子是否還沒能從假期的鬆弛狀態調整過來呢?沒關係,本週跟著小瑪塔一起來玩一個超好玩的程式設計遊戲——斑點狗,為即將到來的新學期找找狀態吧!

能力培養

適合年齡:3-6歲

難度指數:

透過投擲骰子,讓寶寶程式設計找到與骰子數字對應的斑點狗,鍛鍊寶寶的數學思維。

程式設計遊戲可以鍛鍊寶寶的二維空間認知、三維空間認知、方向、以及統籌規劃的能力。

遊戲準備

瑪塔創想程式設計機器人(家庭版)

遊戲地圖、卡片、骰子,需進行拼接。

遊戲玩法

遊戲一:數形對應

1、利用下載資料中的紙膜製作數字骰子。

我們可以發現,骰子的數字與斑點狗身上的斑點有對應關係。

2、擲出骰子,看看擲出了數字幾?然後在地圖上找到與數字相對應的斑點狗位置。之後家長可以為孩子指定一個出發點,讓孩子進行程式設計,使瑪塔機器人抵達斑點狗所在的位置。

遊戲二:比大小

家長選擇地圖上任意一個斑點狗所在的位置作為出發點,然後讓孩子在地圖上找比出發點斑點多的狗狗有哪些,選擇一個作為目的地程式設計前往。路徑中可以設定一些障礙物增加難度哦。

做完之後可以換一個條件,讓孩子在地圖上找比出發點斑點少的狗狗有哪些,然後讓孩子選擇一個作為目的地程式設計前往。同樣,路徑中也可以設定一些障礙物增加難度哦。

當然,讓寶寶按照斑點數量從多到少/從少到多的順序來走路線,也是一種非常有趣的玩法。

遊戲三:數的拆解

擲出骰子,看看得到了數字幾,然後讓孩子在地圖上找到兩個能組成該數字的斑點狗。指定一個位置為出發點,讓寶寶透過一次性程式設計,抵達兩個斑點狗所在的位置。

比如我們擲出了4,透過思考我們可以知道,地圖上只有一個點的斑點狗和三個點的斑點狗加起來可以組成四。然後我們指定一個出發點,看看透過什麼樣的程式設計能抵達目的地呢?

小朋友們可以和家長或小夥伴互相出題,看看誰完成得又快又好,透過遊戲pk,相信大家能在不知不覺提升數感,愛上數學。

更復雜的數學計算遊戲,可以看我們的思維盒子中的《富裕的漁夫》這個遊戲,不僅鍛鍊兌換、加法、統計,還鍛鍊策略、規劃等能力哦。

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