這幾年數字媒體藝術專業比較火,一方面就業比較好,連續幾年進入就業綠牌,另一方面,各個學校也紛紛開設這個專業,現在已經有200多所學校開設了數字媒體藝術專業。
不過,很多人搞不清數字媒體藝術、數字媒體技術專業的區別。今天就來聊聊。
數字媒體藝術
首先,數字媒體藝術屬於藝術類的專業。其次,這是個交叉學科,也被人稱為萬金油專業,學的東西很雜,有一些設計、藝術、數字媒體、計算機方面的知識。
具體的課程以中國傳媒大學的為例,中傳有兩個方向,第一個是數字影像與網路影片;第二個是網路與智慧媒體設計方向。其中,數字影像與網路影片的課程有:
視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程
數字媒體藝術因為內容比較廣,各個學校的方向不一樣,主要有3個方向。遊戲方向,那要學遊戲設計;如果是與影視有關的,則要學數字影視的拍攝、剪輯、特效處理等等;如果是網路新媒體,就要學人工智慧應用、人機互動藝術等等。
所以,大家要選擇學校的時候,要看清標明的方向。
數字媒體技術
顧名思義,這是一個工科專業,屬於計算機類專業。當然,這個也是一個交叉學科,以計算機的知識為主,計算機圖形學、數字影象處理、數字音訊、影片處理,然後再學一些動畫、影視的拍攝、剪輯、設計等內容。有些學校能有一些藝術類的課程,有些則完全是工科課程。
具體的課程以北郵為例,北郵就是工科課程:
訊號與系統、數字訊號處理、計算機圖形學、數字影象處理、數字影片處理、數字音訊處理、計算機網路與因特網、動畫原理、剪輯與合成、鏡頭畫面設計
數字媒體藝術的相關學校
開設數字媒體藝術類的學校非常多,主要是兩類學校,一類就是藝術類的學校;一類就是理工類強校。
可以說,比較好的藝術類(包括影視類、設計類)的大學,基本都開設了這個專業。中央美術學院,在2000年就開設了這個專業,2002年,中國傳媒大學開設了這個專業,數字媒體藝術這個名字是中傳第一個用。因此,央美和中傳在這塊實力強大。
設計類大學則有東華大學、江南大學、蘇州大學等等。
傳統理工強校則有,哈工大、華科大、廈大、北師大、北郵、南郵等等。
數字媒體技術的相關學校
好多學校是在同一個學院裡開設這兩個專業。不過相對來說,比較有名的都是理工強校。
浙大在這塊名聲很大,廈大、北郵、北理工、哈工大、山東大學等等都有,而且名聲都不錯。
其實,清華和北大也有類似的專業,只是說法不一樣,清華在資訊藝術設計系裡,實力也很強。
中傳和浙江傳媒也有這個專業,但相對來說,不如理工強校的名聲大。
就業前景
數字媒體藝術主要乾的是各種媒體的虛擬場景、角色動畫、遊戲CG等的設計,或者網頁設計等。數字媒體技術專業主要是遊戲軟體開發,或者就是各類數字媒體的製作。
這兩個專業可以說是互相配合,當然也可以互相取代一部分。
從科技發展來看,尤其5G之後,影片、音訊、影象將是網際網路、物聯網上增長最快的東西,遊戲也是將來人類最主要的消遣模式,另外,人類還需要許多虛擬場景來進行訓練。
總之,需要數字媒體的地方越來越多,人才也是非常需要。大家想想,一個影視、一個遊戲就能吸納很多人,更不用說其他內容都必須要影片化、影象化。
不過,這兩個專業稍微有點區別。數字媒體藝術是個不錯的專業,但數字媒體技術則要小心。因為說到底,數字媒體技術就是一個工科專業,如果學內容很多,但很淺,那很有可能程式設計不如計算機專業,建模不如美院的設計專業,所以如果學校水平一般的話,不如學單純的計算機,等要往這個方向轉時,稍微看一兩本書就夠了。
大家說呢?