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1、明確行業的需求,才知道原畫學習努力的方向

如果你真想進入原畫行業,首先要把基礎打好,其次就是多瞭解行業的風向以及優勢,但是想就業最起碼基礎要過關,即使不想就職公司,想當個自由原畫師,那也要有紮實的基礎來支撐你的作品,這樣才可能會有人喜歡。

對於剛剛踏入原畫行業的小夥伴來說,怎麼以後才能找到好工作呢?從現狀開始就以行業需求為導向進行學習提升,當你真正學成以後,才是受到企業歡迎的,下面喵桑簡單介紹一下應聘者要滿足哪些要求,這也是大家以後努力的方向。

2、能力契合崗位的招聘需求。

假設一個公司現在有一部二次元手遊項目,美術原畫組角色需要招聘。而你的簡歷提供的個人作品不是原畫設計,或者不是二次元風格,作品又或者少於5組,圖片太大右鍵打不開等等,這些都會導致你直接被淘汰。作品在精不在多,素描,個人摸魚,臨摹不要放。

所以,有你想去的目標公司可以提前匹配對方的遊戲項目風格,風格和能力匹配後,其它基本都不是什麼大問題了。

3、應聘者能夠為項目提供產出。

如果你是用人企業,你會招聘一個短時間內無法提供效益的新人員工嗎?當然不會!

求職,一切用作品說話,你的作品必須向企業透露出三個字——有價值!設定格式、材質參考,貼圖方案,細節,甚至有動態描述,一定會大大加分!

要讓HR拋開對你零工作經驗的偏見,要做的就是要讓你的作品看上去符合真實的項目方案,你表現出的自信是一個拿來就能用的新人,還不貴,現在的公司普遍不會招半生不熟的新人來培養

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