一、先潑冷水:UI 行業早已不是 “零基礎月薪過萬” 的藍海
2020 年前後,“4 個月培訓轉行 UI,輕鬆月入 15k” 的廣告鋪天蓋地,但 2025 年的今天,市場早已退燒。根據美國勞工統計局 2025 年資料,互動設計崗位年增長率從 2020 年的 18% 降至 7%,日本 Recruit 就業平臺顯示,初級 UI 設計師的起薪中位數穩定在28 萬 - 35 萬日元 / 年(約 1.8 萬 - 2.3 萬人民幣),而美國 Glassdoor 資料顯示,Entry Level 崗位平均年薪為7.2 萬美元(約 50 萬人民幣),但對作品集和專案經驗的要求顯著提高。
二、培訓班的 “真作用” 與 “偽承諾”
1. 培訓班能給你的:
- 快速建立知識框架:4-6 個月課程可覆蓋 Figma、Adobe 系列工具、iOS/Android 設計規範,適合完全零基礎的人。
- 專案實戰機會:多數機構會模擬企業級專案(如設計一款健身 APP),幫你積累3-5 個可展示的作品集案例。
- 行業人脈資源:部分機構與企業合作校招,我當年的培訓班就有 20% 學員透過內推拿到面試機會。
2. 培訓班不會告訴你的:
- “包就業” 是機率遊戲:某知名機構 2024 年就業報告顯示,83% 學員 3 個月內找到工作,但其中55% 崗位與 UI 無關(如平面設計、前端助理)。
- 技術迭代風險:2023 年 AIGC 工具爆發後,某企業 UI 團隊裁員 15%,轉崗要求掌握 “AI 輔助設計” 能力,而多數培訓班課程更新滯後 6-12 個月。
三、什麼樣的人適合靠培訓班轉行?
成功案例畫像:
- 有相關背景:學過設計、計算機或心理學,培訓班能幫你 “跨界整合”。
- 執行力強:每天 6 小時以上練習,3 個月完成 200 + 頁面設計(我同期有個學員畫了 87 版 APP 介面)。
- 會 “自我包裝”:能把培訓班專案改造成 “獨立設計作品”,例如在 Dribbble 釋出並獲得 100 + 點贊。
失敗案例共性:
- 認為 “學完就能躺平”,結課後 3 個月不更新作品集
- 只學工具操作,不懂使用者研究、資料覆盤等 “軟技能”
- 拒絕學習 HTML、CSS 等前端基礎知識
四、2025 年 UI 求職的 3 個 “生存法則”
1. 聚焦細分領域,避開紅海競爭
傳統 UI 領域(飽和) | 新興機會領域(稀缺) |
---|---|
移動端 APP 設計 | AR/VR 介面設計(Meta、索尼缺人) |
網頁設計 | 智慧裝置互動(智慧家居、車載系統) |
視覺設計 | 資料視覺化(BI 工具介面最佳化) |
案例:我帶的一個學員專攻醫療裝置 UI,結合護理專業背景,拿到了飛利浦醫療的 offer,起薪比普通 UI 高 40%。
2. 用 “作品集 + 資料” 證明能力
- 作品集公式:1 個完整專案(從使用者調研到上線)+3 個亮點模組(如動效設計、無障礙最佳化)+1 個個人 IP 設計(如原創表情包、圖示庫)、圖示庫)。
- 資料化表達:“設計改版後用戶點選率提升 22%” 比 “設計了一個美觀的介面” 更有說服力。
3. 掌握 “反焦慮” 技能組合
- 必學:Figma 高階元件、Auto Layout、基本動效(Principle/Capcut)
- 加分:HTML/CSS(能看懂程式碼)、使用者行為分析(Google Analytics)、AIGC 工具(Midjourney 做靈感生成)
五、我的真實經歷:培訓班畢業 4 個月才找到工作
2021 年我從某機構畢業後,前兩個月投了 80 份簡歷只收到 3 個面試。後來我做了三件事:
- 改造作品集:把培訓班的 “電商 APP 設計” 專案拆解成 “使用者留存率提升方案”,補充了競品分析和 AB 測試資料。
- 刷企業真題:在牛客網刷位元組、騰訊的 UI 面試題,發現 70% 問題圍繞 “設計決策邏輯” 而非 “軟體操作”。
- 曲線救國:先以UI 實習生身份入職一家小公司,3 個月後轉正時已主導了 2 個完整專案。
六、給 2025 年新人的建議
- 別迷信 “大廠”:中小公司更願意培養新人,我現在的團隊裡,30% 設計師來自培訓班。
- 關注行業報告:定期看 IDC、尼爾森的《全球數字使用者體驗趨勢》,2025 年的關鍵詞是多端適配、無障礙設計、可持續設計。
- 保持終身學習:我每週花 8 小時學 3D 建模和語音互動設計,這些技能讓我今年漲薪 35%。
結語
培訓班是 UI 入行的 “加速通道”,但絕非 “捷徑”。2025 年的市場更偏愛 “T 型人才”—— 既有紮實的設計功底,又能在某個垂直領域形成壁壘。如果你願意用 6 個月時間死磕技能 + 作品集,找到一份月薪 10k + 的工作不難;但想拿高薪,就得比別人多走一里路。
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