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IP改編是行業常談常新的話題,對於青年編劇而言,他們擁有一套屬於自己的改編方式。

在上週舉辦的2019秋季北京電視節目交易會(以下簡稱“秋推會”)期間,中國電視劇製作產業協會青年工作委員會(以下簡稱“青工委”)舉辦了第二屆初心榜頒獎典禮。當晚,編劇喬冰清等五位青年編劇獲得了2019年度五大青年編劇獎。

喬冰清是誰?或許很多人對這個名字略微陌生,但由她擔任編劇的影視劇作品你一定看過,從去年的創業題材劇《南方有喬木》到今年的電競題材劇《全職高手》,均出自她(以及同組編劇)之手。在這之前,她還是個名不見經傳的小編劇,寫過古裝劇、青春偶像劇、都市情感、軍旅劇。直到這兩部劇的先後到來,一切水到渠成,喬冰清找到了自己更想表達的內容和繼續深耕的方向。

編劇喬冰清(上);其擔任編劇的作品《全職高手》《南方有喬木》(下)

當晚頒獎典禮結束後,還沒有來得及多享受下獲獎所帶來的喜悅,喬冰清便坐在採訪間裡與我們回憶起了改編《南方有喬木》《全職高手》的經驗與體會。

1、用體驗消除陌生感

作為影視劇作中為數不多的電競題材劇,《全職高手》講述了電競高手葉修重走榮耀之路的故事。《全職高手》為觀眾揭開電競職業選手神祕一面的同時,也讓觀眾對電競職業選手的日常生活有了一定認識:場上,PK激烈;場下,競爭殘酷。但在改編《全職高手》前,喬冰清並不了解電競行業,為了破除陌生感,喬冰清除了採訪相關行業從業者外,還進行了實地體驗。

拜訪OMG電子競技俱樂部(以下簡稱“OMG”)成為喬冰清改編《全職高手》的第一步。與OMG的選手進行了訪談,體驗他們的生活和比賽日常,並且從原著粉、電競愛好者、普通受眾三個不同維度的人群了解他們對電競職業選手的看法。“其實我自己也打了幾盤(電競遊戲)”,聊起這個細節, 喬冰清沒忍住笑了,因為經常與文字打交道的她從來沒有想過有一天會因為工作而近距離接觸電競,這種體驗很奇妙,但對創作非常有幫助。有意思的是,實地體驗不僅幫她消除了對電競的陌生感,也讓她對電競俱樂部,電競賽場的環境描寫有了一定的現實基礎——“(劇中的)景也是參考他們(OMG)的景”。

實地體驗是喬冰清消除題材陌生感的不二法寶。她坦言,在接觸《南方有喬木》時就面臨著對題材不熟悉的問題,“於是我們找到一家無人機公司進行體驗式採訪。”喬冰清回憶,那次採訪先是與公司創始人聊,將創始人的親身經歷嫁接到人物原型上;隨後到公司食堂與員工一同就餐,通過聊閒天的方式去抓住他們生活和工作中的小細節,讓劇作豐滿且真實。

“劇中有的員工騎平衡車‘代步’,事實真的就是這樣,因為採訪中他們說要節省每一分每一秒都放在科研上。”聊到這次經歷,喬冰清有些興奮。雖然體驗式採訪的方式在改編《南方有喬木》期間被培養了起來,但轉而她也表示,其實採訪還可以再豐富些,如果有機會或者下一部劇,會把體驗式採訪做得更加深入和豐富些。

從立項到成稿,體驗採訪會佔用多少創作時間?“貫穿整個編劇的過程”,看著我們疑惑的表情,喬冰清解釋說,從接手專案到成稿都在不斷做採訪工作,前期更加密集,後期與採訪者保持聯絡,發現問題或者有了新問題及時進行補採,“在《全職高手》改編期間,最後有一些專業術語,專業資料,我們還在與電競指導們進行交流和溝通。”

2、改編不是1:1還原

“小說本身內容不錯其實幫我們走了‘捷徑’ ”,在她看來,由於原著人物形象豐富、個性突出,這些在創作中對編劇都是天然利好。但是走捷徑並不意味著1:1還原原著,而是需要有符合影視作品形式的創作在內。

這種調整在《南方有喬木》的改編過程中也有一定的體現。看過原著的觀眾不難發現,劇集保留了原著中八成以上的大情節點。事實上,在改編中做得更多的是豐富:豐富情感線,豐富人物關係。

作為一部都市情感劇,如何讓情感故事避免落入俗套,是《南方有喬木》對於編劇的考驗。喬冰清說,這部劇所傳遞的相互尊重、信任的愛情觀,是劇集的獨特之處。在呈現對於小說中所寫的勢均力敵的愛情關係時,事業線的阻礙,人物個性的設定,人物情感的波動都為推進主線服務,“並不是愛情、專業知識的佔比到底哪個應該更多”。

在她看來,目前觀眾對“情感線”還存在一些誤讀。在很多人看來“情感線”的深度不及其他故事線,所以編劇大多會在創作過程中用非情感元素的內容為劇作進行“包裝”,但其實在喬冰清的創作觀裡,情感(線)有著很寬泛的概念並且有很多表達的空間:既可以寫年輕人新的情感互動模式,新的愛情觀,也可以寫人與家庭、人與社會、人與自然的情感,“這些其實都是劇作情感線的範疇,不要窄化對情感的認知。因此無論是情感劇還是其他型別劇裡的情感線,都可以有更深層、更多元的表達。”聊到這裡,喬冰清坦言,這也是她為何要在《全職高手》中要弱化愛情情感線的原因,“除了原著沒有愛情線,更想讓這部劇展現隊友間的友情和電競選手的職業精神。”

IP改編已經不是行業裡新鮮事,但關於IP改編卻是行業常談常新的話題,一則新IP作一直在進入市場,另外一直有新型別IP被改編成影視作品。對於不同型別的IP改編,哪種難度更大?

她坦言,相對而言可能漫改IP難度更大一點,“畢竟先了解了次元文化才能更好地創作,而不是直接從人物關係和劇情入手,這樣行不通。”

順著她對漫改IP的看法,記者進一步提問:當下漫改IP的突破點是什麼?“漫改IP它已不是小眾文化,編劇需要學會打破次元壁,找到二次元和三次元中的平衡點,滿足這兩點能在影視作品中共存的需求。換言之就是如何將次元文化跟現實生活相結合。”片刻思考後,她給出了這樣的回答。

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作者丨白露

編輯丨蒹葭

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