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這個詛咒來自死者深重的怨念,他死的地方積聚著他的怨恨。觸到這個詛咒的人會死去,從而一個新的詛咒會誕生。

日本傳統觀點認為,如果一個人在極度怨恨時死去,他的怨念就會生成一種無法打破的詛咒,任何踏進他住所的人都會受到這種詛咒的困擾。

這也在很大程度上解釋了咒怨系列經久不衰的原因,邏輯越簡單外延就越複雜。

日版《咒怨1》和《咒怨2》被看作史上最恐怖的電影,在香港宣傳時,因擔心不良影響,政府還禁止其張貼海報。

但美版《咒怨》導演尼古拉斯·佩謝卻沒有很好地把握住這一經典恐怖片的精髓,這也是該影片票房不俗、口碑滑鐵盧的直接原因。

影片資訊

2020年剛上映的美版《新咒怨》一開場就直奔主題,先闡述了這一有名無實的詛咒是如何從日本蔓延到美國的,再用黑底白字的序幕解釋該詛咒生效的規則,看似誠意滿滿,做足了功課,但導演意圖很快就土崩瓦解了。

儘管觀眾都希望看到歐美導演用新角度來解讀日本文化,但影片卻將原本簡單的詛咒複雜化了,變得晦澀難懂。

佩謝試圖創造一個非線性敘事結構,結果卻適得其反,把其不擅長講故事的缺點暴露出來了,故事中的恐怖元素幾乎都是通過鬼怪突然出現來營造的,心理恐懼很有限。

影片另起爐灶,與前作關聯性小

故事背景被設定在2004年,大概是希望美版《咒怨1》聯絡起來,但本片事實上是另起爐灶,與前作關係不大。

開場沒多久,時間線就跳到2006年,單親媽媽兼警探莫頓和她的小兒子伯克搬到了克羅斯河小鎮。

莫頓和同事古德曼一起偵查命案現場,這也是他們進入鬼屋的導火索。

古德曼因害怕邪惡詛咒不願踏入鬼屋,莫頓乾脆獨立著手對命案進行調查,她了解到,過去兩年內曾有三所住戶在這座住宅裡遭遇不幸。

隨著對事件的挖掘越來越深入,莫頓發現每起命案都建立在同一詛咒之上,經典的伽椰子已經在預告中現身,此外還會加入一位全新的惡靈,該惡靈並非大家熟知的俊雄。

《咒怨》本有四次機會去講述一個引人入勝的故事

咒怨電影本可以剪輯成單一主題下恐怖故事的集合,用不同故事去探索詛咒的不同方面,但礙於故事間缺乏邏輯聯絡,本片直接淪為恐怖故事的簡單拼接,每個故事的內涵與外延就像是複製貼上,沒有刻意去做區分與改編。

美版《咒怨》沒有獨創性,故事總以單一套路在展開

缺乏想象力幾乎是美版《咒怨》的一個陳年弊端。要是這個世界上再沒什麼比一張尖叫著、血淋淋的臉從黑暗中冒出來更讓你害怕的話,那本片也許會成為你最喜歡的恐怖佳作,但對那些希望從恐怖故事中獲得更多體驗的人來說,觀影時間就是用來吃爆米花都會嫌它影響食慾。

群眾的眼睛是雪亮的,新咒怨已經被打上了罕見的F級評分,可惜了這麼好的恐怖題材和這麼好的演員班底。

再天才的演員也無法拯救這垃圾的劇本,相反,它讓你替這些優質演員感到惋惜。

要知道,咒怨是一個值得被不斷開採發掘的經典IP,甚至有和《招魂》一樣被打造成恐怖宇宙的潛力。

《咒怨》原作中多線條、多時空的交叉敘事方式本就帶有詭異的氣息,再加上陰森老屋、離奇音效以及攝人心魄的恐怖情節,足以讓任何觀影人驚聲尖叫難以入眠。

儘管我們不應對1月上映的恐怖片抱有過高的期待,但這仍是一個糟糕的開始,幸運的是,到2020年終盤點的時候,也沒人會記得看過這部電影。

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