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不知道各位都開工了沒有?趁著假期的尾巴,我昨天去影院打卡了電影《侍神令》,看完之後,我直呼“好傢伙”,差一點就錯過如此絕美的東方奇幻視效大片,所以還是那句話,相信啥都不如相信自己的耳朵和眼睛。而且,從這部電影中我看見了國產奇幻電影在製作方面做出的全新嘗試和努力,《侍神令》有心了!

相信去影院看過這部電影的人都能體會到製作團隊的難處和用心。置景、特效、數字角色等,不管大場景還是小細節都可圈可點。說實話,《侍神令》是一顆被嚴重低估的“寶藏電影”,在春節檔這樣一個本應該百花齊放的時期,這部史上最美的奇幻大片不該被蒙塵。

和遊戲的和風畫面相比較,影片中增添了很多中國風的元素。比如華美閒適的晴明庭院,置身其中邊品茶邊賞桃花簌簌,和晚唐畫風極其相似,也更加貼合國內觀眾的審美風格。又或者大決戰時的界橋與懸崖,從遠處看很像一副中國山水畫,放大看懸崖的陡峭和界橋的木紋都清晰可見。

以上兩處場景是我從影院出來很久後,還深深刻在腦海裡的,一處閒適一處刺激,直觀感受上也是一個溫和一個冷淡,但都恰到好處的烘托了影片當時的情景。之後看了花絮才瞭解到導演李蔚然說過:“我要我的電影中有觀眾從未見過的場景。”顯然他做到了。

而如此絕美的場景架構需要耗費製作團隊很大的心力,光搭建一個晴明庭院就耗時3個月,動用了400多名搭建工人,最終在5000平方米的攝影棚內搭建出來。

影片裡的晴明庭院最終消失在火光中,現實中搭建的場景也不可能永存,我們更應該抓住機會去欣賞它在影片中絕美的存在,我相信看完幕後故事的觀眾更能體會到製作團隊的良苦用心,連陳坤都感嘆:“很多場景如果沒人說,他都不相信是在棚裡拍出來的”。

除了令人震撼的大場景,影片中還有很多小細節也很觸動心絃。我印象最深的就是那隻誤食鱗石變異後被晴明無奈殺死的小鐮鼬,當時畫面放大了它的面部,晴明把劍插入它的身體時,鐮鼬那充斥著血絲露出的兇光瞬間變成了含著眼淚可憐巴巴的小眼神,很容易讓人想到自己家裡養的小寵物。這也是這部電影在數字角色上成功地展現,即使是虛擬人物,它們的情緒狀態也能瞬間變化,放大看依然經得起考驗,還能讓觀眾產生共情,可見製作團隊在特效方面下足了功夫。

其它的細節如桃花髮飾上不斷飄落的桃花、鬼赤在變大過程中面板膚質的變化、慈沐坐騎被打下懸崖時不斷掙扎的觸角等,都是我們肉眼可見、栩栩如生的頂級視效。

電影《侍神令》共打造了超2300個視效鏡頭,最終有2060個視效鏡頭放入成片。這其中28個數字角色,63個全CG鏡頭。

在我們看來如此成功、成熟的特效,其背後需要花費大量的精力,李蔚然導演坦言第一版特效做出來“像個鬼”,極其不達標,在後續過程中特效公司做特效鏡頭不斷嘗試調整,才最終呈現出影片中兩千多個成熟的特效鏡頭,也才給了這部電影在視效上最大的保障。

功夫不負有心人,觀眾對影片中的特效進行了大力誇讚。

眾所周知,在遊戲改編電影領域,目前國內市場仍處於還是空白狀態,《侍神令》做出的種種嘗試,也成為了遊改電影的標杆,為之後的遊改電影提供了很多借鑑之處。而如此誠意滿滿的影片,也值得被更多觀眾看到。所以,趁著影片現在還在上映,去影院看看一定不虧!

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