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而2020年的院線電影不斷撤檔,其實我也不是很在意。

《天星術》版的Shirly楊

但要說原定於2020年上映的大片中,我最不希望撤檔、盼著能第一時間看到的大片,那麼還是得數這一部:《哥斯拉大戰金剛》!

沒錯,敗家子就是這麼俗!

為什麼期待一部怪獸片?

《哥斯拉大戰金剛》:艾莎·岡薩雷斯

首先,我期待《哥斯拉大戰金剛》,絕不是因為女主有艾莎·岡薩雷斯。

在敗家子看來,只要怪獸電影,才代表著電影工業的最高水平。

中國能拍出很棒的文藝片、動作片,也拍得出不錯的科幻片和動畫片,甚至在都市題材和一些小品類方面,中國電影已經達到了世界領先的水平。但怪獸片呢?

沒有。

我們的怪獸電影,還停留在網大水平。既沒有土壤,也沒有技術,這方面的差距,短時間內難以補上。

為什麼會這樣?因為怪獸電影太假。太假,造成只有電影工業發展到極致,才能讓怪獸電影看起來夠真、令人信服。

而如果想體驗到最巔峰的視聽,只有這些龐然巨物能夠滿足。這就是我為什麼極度期待《哥斯拉大戰金剛》這部電影。

話說回來,崇拜巨大強悍的東西,是男人刻在DNA上的情懷。《環太平洋》如此,《頭號玩家》裡的初代高達RX78-2為什麼引人狂呼,也是這個原因。

《環太平洋》

電影心理上的享受,影院和家裡沒有太大區別(你裝置夠好的話),但怪獸電影的震撼,只有沉浸在影院裡才能完全通曉——希望年底能看到。

哪頭怪獸會贏?

其實我很不願意猜測電影內容,因為猜對很簡單,而我特別不希望自己猜對——這樣會少掉很多樂趣,所以我一直會故意猜錯。

比如《復聯4》,我猜到鋼鐵俠身亡,事後感覺並不好。

所以之後我猜劇情,都會盡量亂來,純屬湊熱鬧、找話題。

哥斯拉VS金剛,其實他們之前也打過兩回。比較著名的是在1962年的電影《金剛大戰哥斯拉》中。這也是第一部彩色的哥斯拉電影。

那一次,金剛和哥斯拉幹了三回架,金剛以兩勝一負的戰績暫時領先。

不過呢,畢竟是1962年,日本怕美國怕到全方位無死角,所以讓代表美國的金剛贏了。

這次兩隻怪獸都沒太濃的國籍色彩,都是“怪獸宇宙”的當家IP,甚至哥斯拉在美國人氣還要更強勁些。我估摸著,很可能還是打三場,然後不分勝負。

當然“怪獸宇宙”的特色,就是怪獸要多。機械基多拉、機械哥斯拉這些魔改傢伙也是喧囂塵上。最後怕是一片混戰,然後把戰場開到太空,開啟“怪物宇宙”的下一階段。

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