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(雖然今天重點聊的是一部電影,但寫完發現,更像是近幾年動作電影的小盤點,大家可以根據個人喜好擇優選擇。)

最近幾年,不管是好萊塢的動作片,還是亞洲的功夫片,都在持續走弱。

除了《疾速追殺》系列,還有什麼破圈的動作片爆款嗎?

動作迷呼喚很久的《突襲》系列,國內的《殺破狼》系列,都遙遙無期(但今年會有美版翻拍的《突襲》)。

新的動作片明星,更是斷層很久了。

究其原因,除了固定受眾群的萎縮,我覺得還有一點:高強度動作戲和人物塑造之間的矛盾,在整個”大商業“電影的範疇內,愈發難以調和。

很多動作迷都覺得,看動作片,就跟看那啥片一樣,別BB好好打架就行了。

其實並不是這樣。

那部全程不NG的俄羅斯動作電影《硬核亨利》就是最好的例子。

這部電影90%的劇情都是在打鬥,殺人,爆頭。論打鬥場面的強度、精彩程度和密集程度,可以說影壇罕見。

但並沒有因此成為經典,很多人甚至質疑,這能算是電影嗎?

或者換個角度說,即使是我這種深度動作片迷,即使是看的過程中一直在驚呼“臥槽臥槽,牛批”,看到電影的後半部,也難免出現“精神性疲軟”。

畢竟,你不可能顱內高潮100分鐘,而這種純物理的感官刺激,總是有極限,邊際效益遞減。

另一邊呢,很多動作片雖然留了大量的時間給人物塑造,可那更像是一種偷懶,給觀眾的感覺是注水。

典型的例子就是南韓動作片《惡女》,開場的7分鐘第一人稱動作戲說是神作毫不為過,隨後的那場摩托車刀戰也是精彩至極。

《疾速追殺》第三部裡有類似的場面,但精彩程度不如《惡女》。

可《惡女》這部電影,除了動作戲,中間大段的感情戲和人物塑造,則非常平庸及囉嗦,辱沒了那麼漂亮的動作設計。

類似的情況,也存在於南韓動作片《魔女》、呂克貝鬆的《安娜》、塞隆的《極寒之城》,以及《突襲》同款風格的印尼動作片《爆頭》和《嗜人之夜》中。

《突襲》男主伊科·烏艾斯去年主演的奈飛動作劇《五行刺客》亦是如此。該劇打鬥不可謂不精彩,但打鬥的數量太少,而其他情節實在過於兒戲,讓這部劇只能快進著看完。

那《疾速追殺》為什麼能破圈呢?

除了快準狠且密集的動作場面,很重要一個原因就是,在第一部裡,導演就完成了基礎的人物塑造——一個金盆洗手的退役殺手因為自己的狗被殺了憤而復仇。

人設雖然老套,但加上基努裡維斯呆滯的眼神和孤寂的表情,讓觀眾對這個人物有了基本的信服,這是後面兩部不停打打殺殺而不讓人膩的基礎。

說了這麼說,我想表達的是,一部純動作電影,動作戲的好與壞固然是電影優劣最直接的批判標準,但要想“出圈”,那就得做到在有限的時間和空間範圍內,把人物塑造好,把情緒塑造好。

寫了這麼長一段“論文”,是為了引出今天的主角,復聯絡列導演羅素兄弟監製,錘哥主演的爆款動作片:

驚天營救 Extraction

沒看之前,我以為這部奈飛出品的動作電影,會跟去年小賤賤的《鬼影特攻:以暴制暴》一樣,一頓沒頭沒腦的猛搞一氣就完事,

但《驚天營救》之前的媒體口碑就意外的好,而看完全片之後,作為一個動作片愛好者,我最直觀的感受就是:爽到了。

跟上面提到的所有優秀動作電影一樣,《驚天營救》的動作場面非常精彩。

這要歸功於導演山姆·哈格雷夫,他是動作替身演員出身,後來成為圈內很有名的動作設計導演,參與過很多漫威電影的動作設計。

而《驚天營救》裡的動作設計,一個字形容就是:豐富。

首先,鏡頭語言非常豐富,各種快切鏡頭、手搖晃動,外加超長(偽)長鏡頭來回切換,眼花繚亂,非常過癮。

尤其是34分鐘開始的那一段長達11分鐘的長鏡頭,涵蓋了長槍對飆+集市飛車+近身肉搏,精彩至極。

這一段一定會跟《惡女》的開場7分鐘一樣,要被影迷反覆拿出來表揚。

除了鏡頭語言,該片的動作元素及場景設計也非常多元,危樓追擊,人群追捕,鬧市巷戰,匕首近戰,赤手肉搏,攻防橋戰,再到狙擊戰,幾乎你能想到的現代動作元素,片子裡都有。

尤其是槍械,從狙擊槍到M4到AK再到手槍,再輔以微型手雷及煙霧彈,應有盡有。

片中還有一段,錘哥踢桌子殺人、利用屋裡的釘耙殺人,還有點致敬“伯恩”意思。

可以說,這是一部集齊了各種流行元素、且非常具有現代感的動作電影,跟《疾速追殺》的復古風截然不同。

另一邊,“當打之年”的錘哥的肉體,也比50歲的基努裡維斯更帶感(?)。

動作場面我可以打到90分。

那回到我文章開頭提到的問題,《驚天營救 》在有限的時長裡,有劇情和人物嗎?

這一塊肯定沒有動作場面那麼出彩,但也不似《惡女》中間那大段的感情戲那麼拉胯。

故事非常簡單且套路,一個頹廢的職業殺手,去執行一個高難度的營救任務。

導演很聰明的是,沒有花太多筆墨去細膩地講述他背後的傷痛,也沒有花太多時間去營造他和小男孩之間的情感建立。

在荷爾蒙爆棚的節奏裡,停頓過多去營造這種套路化的感情,很容易就成了“拖節奏”。

以及,很重要的一點,電影裡沒有無聊的愛情戲份。

錘哥和小男孩的人物關係變化,只用了一場對話就交代清楚,雖然有點刻意,但迅速一筆帶過。

開頭是錘哥問小男孩“你相信我嗎”小男孩回答“我不相信你”,最後是別人問小男孩“你相信他嗎”他回答“我信”。

寥寥幾場戲,外加大量的留白,就讓人物關係簡單成立了。

因為這種電影,人物關係的鋪陳不是重點,能支撐起那些火爆的動作場面就夠了。

此外,男二號的設計也是電影的一大亮點,兩位頂級殺手從一開始互毆,到中途組隊抗敵,雖然老套,但給電影增加了層次性。

而且導演真的非常狠,給了兩位主角這樣的下場。

是鐵了心不打算拍續集了嗎?

總結來說,錘哥的這部《驚天營救》是一部動作戲超級精彩,而劇情和人物也不拉胯的優秀動作電影。

錘哥也展現出了“雷神”之外的可塑性。

希望這部電影的高開高走,能讓錘哥此後願意接更多純動作電影,畢竟那身肉,如果只用來露出,也是太可惜。

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