3月26日,電影《哥斯拉大戰金剛》首映,雖然排片佔比接近了60%,但是截止到本文釋出時間,該片票房未到5000萬,預測票房僅為10.82億。
按理說,首映日就能取得5000萬票房,預測達到10億,這樣的成績對於很多影片來說,都是可望而不可及,比如春節檔劉德華的《人潮洶湧》,上映43天后才7.36億票房,而與《哥斯拉大戰金剛》同天上映的樊少皇、於榮光的《非正式愛情》,票房還沒過50萬。
但是對於《哥斯拉大戰金剛》來說,這個成績並不是很理想,因為該片的觀影意願人數已經超過了50萬,而且從春節檔至今,電影市場都被劇情和喜劇片佔領,大製作的影片一個都沒有。
最為關鍵的是,《哥斯拉大戰金剛》稱得上是4部影片拼成的電影,該片以《哥斯拉》《哥斯拉2》《金剛》《金剛:骷髏島》為架構,將兩個毫無關聯的角色,硬性安排到了一起,還搞了個世仇身份,上來就開打,這對觀眾的視覺神經絕對是個衝擊。
看完《哥斯拉大戰金剛》後,總體感覺有以下幾點:
一是稱得上超一線大片。上面說了,春節檔至今,超一線的鉅製影片幾乎沒有,而《哥斯拉大戰金剛》算是彌補了這個空白,無論是視覺還是聽覺,都稱得上好萊塢工業片中的佼佼者,尤其配上沉浸式多維還音系統的巨幕,讓身處其中的觀眾大呼過癮,意猶未盡。
二是劇情設計獨具匠心。作為怪獸世界的兩個獨苗,哥斯拉與金剛能夠湊到一起,真的是獨具匠心,該片以家庭、生態、友情為主題,讓兩個泰坦怪獸相愛相殺,卻又非不死不休,那種追求將對方踩在腳下的征服感,為《哥斯拉大戰金剛》增加了一些溫情。
三是角色設計巧妙。作為怪獸電影,《哥斯拉大戰金剛》把兩個大IP弄到一起,極有可能造成混亂感,畢竟哥斯拉和金剛在各自的系列中都是當仁不讓的主角,這次兩者PK,誰是正面,誰是反面,真的不好處理,非常容易傷害到另一方的影迷。
好在《哥斯拉大戰金剛》進行了調整,將戲份較少的哥斯拉,採用青春叛逆期的模式放在了反方,同時又不影響觀眾對它的同情和喜愛,這種角色設計還是很討巧的。
不過,從票房上來看,《哥斯拉大戰金剛》顯然沒有達到預期目標,要知道,該片上映的時間,恰逢內地電影空窗期,而與它同時首映的幾部影片,在排片上被全面壓制,這種絕對優勢下,《哥斯拉大戰金剛》的預測票房不應該只有10億。
當然了,也有部分網友並不看好《哥斯拉大戰金剛》,稱這種爆米花式的好萊塢工業片,過分追求感官特效,在劇情方面一塌糊塗,兩個怪獸一言不和,揮拳相向,讓處於其間的人類戲份顯得很尷尬,甚至是生硬。
但是不管怎樣,作為一部大製作的影片,《哥斯拉大戰金剛》還是吸引了很多觀眾走進影院,欣賞這對相愛相殺的“小哥倆”,享受美妙刺激的視覺盛宴。
可話說回來,作為怪獸電影的又一部作品,這次讓哥斯拉與金剛的碰面,似乎也預示著二者單獨主線的結束,就像很多漫威電影一樣,做到後來變成了超級英雄大拼盤了。
至於哥斯拉與金剛這對新組的CP能夠走多遠,目前還無法評定,但是對於怪獸系列電影來說,似乎要進入一個死衚衕了,估計也撐不了多久就會宣告完結。