3月26日,由美國傳奇影業公司出品,亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、布萊恩·泰裡·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片《哥斯拉大戰金剛》上映,華納的“怪獸宇宙”,經過《金剛:骷髏島》與《哥斯拉II怪獸之王》的鋪陳之後,終於來到眾所矚目的對決:哥斯拉與金剛的終極對戰。《哥斯拉大戰金剛》片如其名,就是要讓觀眾在大銀幕上看兩隻巨獸盡情決鬥,即使沒有看過先前的系列作品,也可以輕鬆觀賞本片。
傳奇影業(Legendary Pictures,Inc)亟欲打造的“怪獸宇宙”,經過《哥斯拉》、《金剛:骷髏島》各自獨立故事鋪陳,到《哥斯拉II怪獸之王》承轉連動,成就了哥斯拉和金剛兩位神級巨獸終能狹路相逢,展開史詩級殊死一戰。雖說這不是首度兩位泰坦一哥在影視作品中碰頭,兩位首度碰頭要回朔到1962年,日本東寶為了30週年慶所推出的《金剛對哥斯拉》電影,當時造成一陣轟動,還創下哥斯拉電影票房新紀錄。今年《哥斯拉大戰金剛》除了挾著兩位巨獸各自擁有超高人氣外,這亦算是好萊塢首次將兩位同框登上大銀幕,採用新型態的視覺特效處理,如同導演亞當·溫佳德(AdamWingard)所言,將兩位當作真實角色般,呈現栩栩如生的動態情緒捕捉,毀天滅地的破壞力與壓迫感更加有臨場性。
“我只想看怪獸打架,人類戲份最好砍光。”如果你是專程來看怪獸互毆,那《哥斯拉大戰金剛》是值得一看的電影。
它的聲光效果極佳,鏡頭特效的操作很高明,直追《環太平洋》的水準,真懷疑以本片預算分配而言,特效工作人員是怎麼做到的?本片在IMAX表現很好,建議想看的朋友至少選擇IMAX或以上的規格。有鑑於傳奇影業的合約已到期,東寶有可能自行製作日本版的怪獸宇宙,這意味想看到好萊塢規格的怪獸打架,《哥斯拉大戰金剛》可能是近年的最後機會。
因為先前《哥斯拉》與《哥斯拉2:怪獸之王》兩部電影最為部分觀眾詬病的缺點,就是無法滿足怪獸迷想看哥斯拉打架的慾望,所以這次導演亞當·溫佳德在粉絲的強烈要求下,透過從遠古世紀以來哥斯拉和金剛必定會展開對決的宿命,讓兩隻巨獸互毆的大規模動作場面塞滿《哥斯拉大戰金剛》整部電影,也給觀眾帶來一場視覺和聽覺的感官饗宴。
《哥斯拉大戰金剛》電影如果不說人類角色,單憑兩大巨獸的打鬥對決,和劇中的特效場景,評價是不錯的怪獸電影,尤其在電影院的大銀幕觀賞,是爽片滿滿,十分值得的爆米花片。雖說電影是《金剛:骷髏島》及《哥斯拉2》的續集,但劇情在人類線,這一條過往的主線,並沒有太多著墨,主要以怪獸線來主導。
劇情方面,由於《哥斯拉2:怪獸之王》的票房不佳,本片一改風格,不再聚焦環境議題、懸疑感、人類倫理劇,大方地將怪獸扶正為主角,全片力求節奏明快,保持高張力、高爽度、高速食感,這樣的改變相信電影票房將會保住基本盤。
但《哥斯拉大戰金剛》的劇情也有老套之處:利用巨獸DNA打造巨獸,讓我想起《新世紀福音戰士》、女孩與金剛有著動人情誼,不是什麼新鮮的情節、哥斯拉與機械怪獸對戰時的霓虹都會場景,跟《環太平洋》極為神似、空心地球的古文明景緻,很有《魔戒》地底世界的既視感、金剛手持大斧的畫面,讓人腦袋瞬間浮現《2001太空漫遊》的古典配樂《查拉圖斯特拉如是說》(登~登~登~~登呢~登登登登登~)、文明沒落的金剛國度,則讓我想起《浩劫餘生》。
除了煞有介事的科學觀很有趣,人類互動戲差強人意。揭發陰謀的工程師話太多,每次出現都破壞節奏;叢林小孤女要對比貪婪大人的立意可理解,但略嫌矯情。亞歷山大史柯斯嘉、米莉芭比布朗、蕾貝卡霍爾的表演中規中矩,日本男神小栗旬首度進軍好萊塢,接續之前渡邊謙上場的設定則是小驚喜。
以往金剛題材的電影中,金剛與人類女性的情感羈絆一向是頗有趣味的元素,此一跨物種情誼在本片也沒被浪費,主要體現在它與人類小女孩吉雅的關係刻劃。從這一人、一獸的首場對手戲起,就能有效營造出兩位要角間的溫情。相關戲碼除了讓金剛在粗曠的外表下,綻放溫柔的一面外,它與吉雅的互動過程中,甚至還包含較有驚喜感的內容,這也讓兩位要角對彼此的理解與關懷,得以變得更有說服力。
傳奇哥斯拉,這個從2009年開始重燃哥斯拉迷希望、從2014年起一路帶來驚喜、期待與失望的電影系列,就這樣畫下了實在無法說好看的句號。但無論如何,這幾部作品讓年過六十的哥斯拉又向前踏出一步,甚至獲得了新生命;而這段好萊塢與日本交相輝映的怪獸盛世,或許才剛要開始而已。