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君偉 | 作者 周矗 | 編輯

(注:本片含有輕微劇透)

哥斯拉大戰金剛,猶如兩大猛男“搞CP”。

傳奇怪獸宇宙電影第四部《哥斯拉大戰金剛》中,哥斯拉與金剛是遠古世仇。自古紅藍出CP,金剛毀天滅地火苗沖天,哥斯拉原子吐息藍光照耀。

《哥斯拉大戰金剛》

在海面軍艦上,金剛給了哥斯拉一拳;霓虹香港大戰時,哥斯拉一腳踩在金剛身上。即使你打我我打你,金剛與哥斯拉卻樂在其中,始終不願致對方於死地。影片結尾,哥斯拉用原子吐息給金剛的戰斧蓄力,二人齊心協力搞死了“小三”機械哥斯拉。

這樣看似生猛的CP,竟戳中了觀眾的爽點。

2021年3月26日,提早北美一週,傳奇怪獸宇宙電影第四部《哥斯拉大戰金剛》登陸內地院線。開局5400萬預售,一天破億,兩天三億,票房勢不可擋。按如此走勢預測,最終票房破十億穩穩當當。

《哥斯拉大戰金剛》

從2020年7月20日內地影院復工以來,好萊塢進口片表現平平,被寄予救市力作的諾蘭新作《信條》最終票房定格4.56億,《花木蘭》2.78億,《神奇女俠1984》1.67億,《阿凡達》重映16天也僅收3.29億票房(截止3月27日23:00)。上一部在內地破5億的好萊塢電影,還要追溯到2019年的《冰雪奇緣2》。

疫情之後,好萊塢大片征戰內地市場幾乎全線潰敗,《哥斯拉大戰金剛》卻打了一場漂亮的翻身仗。戲裡怪獸之王哥斯拉對戰金剛,毀天滅地;戲外票房一路狂飆,大片救市,再度讓中國觀眾感受到了好萊塢電影的魅力。

“怪獸打架”簡史

觀眾為什麼愛看怪獸打架?這要從怪獸電影的歷史說起。影史上巨大怪獸最具代表性的形象,東方是哥斯拉,西方是金剛

西方金剛的歷史更為久遠。早在1933年,美國導演梅里安·C·庫珀拍攝了《金剛》,用模型以定格動畫方式拍攝。電影講述怪獸金剛被人類捉住並送到紐約展覽,金剛為了追尋所愛的金髮美人,大鬧紐約大都會的故事。

1933年《金剛》

彼時美國社會正經歷前所未有的經濟大蕭條,面對失業、公司倒閉、社會混亂等現實處境,人們渴望在電影中尋求短暫的刺激和愉悅。金剛與金髮美女的奇情故事,加上金剛對戰人類武器,引發銀幕視覺奇觀。

時隔72年,2005年,彼得·傑克遜重拍的《金剛》上映,用全新的電影特效再續金剛與金髮美女的情緣,金剛在帝國大廈手撕飛機,最後被人類射殺掉落帝國大廈,一場悲劇就此終結。彼得·傑克遜版《金剛》更重人情味,構建出金剛與美女之間的純潔感情,以此來諷刺人類的貪慾和自大。

彼得·傑克遜版《金剛》

東方哥斯拉肇始於二戰後。1954年,本多豬四郎導演的《哥斯拉》登上歷史舞臺,形象上融合了暴龍身軀、禽鳥前肢、劍龍骨板和尾刺、鱷魚鱗片,頭顱成原子彈爆炸後的蘑菇雲,哥斯拉怪獸形象一經問世就與恐核緊密聯絡在一起。作為世界上唯一遭受過原子彈轟炸的國家,日本人把對核爆、核輻射的恐懼投射在了哥斯拉身上。

本多豬四郎版《哥斯拉》

從1954年開始,哥斯拉成為日本怪獸片的常駐形象,前後拍攝28部。2004年哥斯拉50週年誕生之際,最後一部哥斯拉電影《哥斯拉:最後的戰鬥》上映。此後很多年,日本再也沒有拍攝哥斯拉相關電影。

直到2016年,哥斯拉專案重啟,《新世紀福音戰士》導演庵野秀明接棒,《新哥斯拉》問世。庵野秀明給哥斯拉電影注入全新的寫實風格,他把一部奇幻型別的怪獸片,拉回到社會寫實片上。

庵野秀明版《新哥斯拉》

在《新哥斯拉》中,哥斯拉可以當做核彈、核洩露、汶川地震、或者疫情新冠,隱喻著人類對未知破壞力的恐懼。哥斯拉的對立面是國家、政府、國際關係為代表的利維坦。哥斯拉vs利維坦,反襯官僚主義的墮落和有為政治家的作為。

怪獸片歷史上,《金剛》呈現了經濟危機下人們的現實焦慮和渴望進入影院享受刺激的需求,而《哥斯拉》呈現了二戰後日本人們對核武器的恐懼,並將這種恐懼投射在銀幕上進行戰爭反思。

傳奇影業能夠締造怪獸電影宇宙,得益於一個日本人。日本著名特攝導演坂也義光(代表作:《哥斯拉對戰黑多拉》)在日本停拍哥斯拉之後,於2007年找到美國製片方,提議拍攝一部IMAX 3D版本的哥斯拉的想法,從這個想法開始,傳奇影業逐步開始推進哥斯拉專案。

2014年,美國《哥斯拉》上映,成為傳奇怪獸電影宇宙的開山之作。影片致敬古早日版哥斯拉,傳統哥斯拉造型與毀天滅地的特效場面讓怪獸片影迷為之瘋狂,全球累計票房5.25億美元。正是頗高的商業回報,華納影業看到怪獸片這一商機,傳奇、華納宣佈合作,金剛、哥斯拉加入,東西方怪獸集結,傳奇怪獸電影宇宙逐漸壯大。

2004年美版《哥斯拉》

2017年,《金剛:骷髏島》上映,這部影片在傳奇怪獸電影宇宙中起著承上啟下的關鍵作用。在這部影片中,帝王計劃、地心空洞、原始怪獸壁畫等世界觀設定逐漸浮現,傳奇怪獸電影宇宙進行初次聯動。在影片結尾,原始壁畫上哥斯拉對戰王者基多拉的畫面為下一部埋下伏筆。

《金剛:骷髏島》

和此前兩部單體電影不同,2019年上映的《哥斯拉2:怪獸之王》全方位升級,型別上已跳脫了傳統的怪獸片與災難片,而是拔高到遠古神話體系和外星生物入侵的科幻想法。

《哥斯拉2:怪獸之王》

此外,《哥斯拉2:怪獸之王》在怪獸數量上呈翻倍升級,哥斯拉、三頭巨獸王者基多拉、魔斯拉、拉頓悉數登場,充分滿足觀眾的視覺刺激。且怪獸之間有了互動和配合,魔斯拉助攻哥斯拉,基多拉召喚拉頓一同對戰哥斯拉。故事最後,哥斯拉成功戰勝基多拉,登頂怪獸之王,各大怪獸前來俯首稱臣。

2021年,傳奇怪獸宇宙第四部《哥斯拉大戰金剛》提前北美一週上映,神仙打架,視覺奇觀,地理空間也從此前單一的人口、建築密集的大城市,或者原始植被覆蓋的孤島,轉移到海面軍艦、地心空洞和霓虹香港。

兩大泰坦巨獸互毆,震撼的視覺場面讓《哥斯拉大戰金剛》成為好萊塢極致爽片。這一部類似於傳奇怪獸電影宇宙第一階段的總結,片尾沒有彩蛋,而是將大眾認知度最高的東西方巨獸放在一部電影,進行最具震撼力的對戰。

觀眾為何愛看“怪獸CP”?

從最初的《金剛》、日本初版《哥斯拉》,到現如今的傳奇怪獸電影宇宙,怪獸片的發展史就是一部電影技術的發展史。最初用模型進行定格動畫拍攝,到現在CG特效打造的毛髮、面板、表情、眼神,怪獸片在技術的加持下越來越真實震撼。

《哥斯拉大戰金剛》

同時,觀眾看怪獸片的心理也在漫長的歷史中產生變化,怪獸片最初只是為了緩解現實焦慮或恐懼,而如今傳奇怪獸電影宇宙呈現出一整套完整的世界觀和怪獸譜系,遠至人類神話,上至外星生物。當下觀眾看怪獸片,已經將其作為類似於漫威、DC這種粉絲向電影的延續。

影評人電影玩家羅眾一直對怪獸片情有獨鍾:

首先,觀眾愛看怪獸片,跟看很多好萊塢大片的心理基礎一致,即享受特效大片帶來的視覺刺激。因為怪獸打架必然伴隨大量的特效鏡頭,會呈現非常震撼的視覺奇觀。包括怪獸打架需要環境烘托,怪獸毀滅性的攻擊會對環境進行破壞,比如城市環境、原始森林,這種破壞會帶來毀滅性的視覺效果。

在《哥斯拉大戰金剛》中,最後哥斯拉、金剛與機械哥斯拉決戰的場地,放在了高樓大廈林立的香港。在夜景的加持下,霓虹燈下怪獸打架既有毀天滅地的災難效果,又有五彩繽紛的近未來賽博朋克感。

《哥斯拉大戰金剛》

其次,怪獸片不是單一型別,它有很多型別元素,充分滿足觀眾對多種型別電影的需求。

科幻片,怪獸存在就是科幻設定;災難片,怪獸的摧毀力強大,足以毀滅一座城市,毀滅人類的家園;動作片,像《哥斯拉大戰金剛》就要做很多怪獸動作戲的設計;再比如驚悚片,有些怪獸的呈現會有驚悚效果,《哥斯拉大戰金剛》中機械哥斯拉手撕骷髏蜥蜴就帶有很強的驚悚感。

《哥斯拉大戰金剛》

最後,怪獸片都在刻畫一些人類共通的普世情感,這是永恆不變的東西。怪獸片也在給怪獸賦予感情,這樣觀眾才會同情,才會感受到怪獸的情感。《哥斯拉大戰金剛》,觀眾總會有一個感情的依靠,或者會心疼哥斯拉,或者會心疼金剛。

就像《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅隆所說:“我認為科幻怪獸片的關鍵是喚起我們的恐懼和幻想,以及從一場安全的噩夢中逃離。”人類正在經歷一場新冠疫情的噩夢,觀眾希望現實和電影一樣,從一場安全的噩夢中逃離。

怪獸宇宙將何去何從?

2014年到2021年,傳奇影業已經打造出四部怪獸電影:《哥斯拉》《金剛:骷髏島》《哥斯拉2:怪獸之王》《哥斯拉大戰金剛》

雖然第四部《哥斯拉大戰金剛》沒有留下彩蛋,傳奇影業也未透露下一部怪獸電影計劃,但傳奇怪獸宇宙已然成勢。

《哥斯拉大戰金剛》

電影宇宙的想法,要追溯到2008年漫威影業《鋼鐵俠》。時至今日,漫威電影宇宙(MCU)仍然是最成功的電影宇宙。漫威總裁凱文·費奇也被譽為世界上最懂觀眾的製片人,將電影宇宙這一概念發揚光大,並影響深遠。

傳奇怪獸電影宇宙仍是延續漫威電影宇宙的思路,不斷容納新的怪獸,不斷擴充套件新的世界觀。在目前情勢下,最受觀眾歡迎的兩大泰坦巨獸哥斯拉、金剛交戰。在《哥斯拉2:怪獸之王》出現的17只泰坦巨獸並沒有太高的知名度,做單體電影的風險非常之大。

此前,傳奇影業曾拍攝過《長城》,將中國《山海經》怪獸饕餮呈現在銀幕上。但因《長城》的市場失利,影片再無後續,饕餮也未進入傳奇怪獸宇宙行列。

《長城》

另一方面,傳奇影業旗下《環太平洋》系列成為融入傳奇怪獸電影宇宙的不二之選。《環太平洋》系列中機甲對怪獸,與現如今以哥斯拉、金剛為代表的傳奇怪獸宇宙聯動,或許會開拓出新的世界觀和故事線。

但令人頭疼的是,《環太平洋》更注重人類與機甲的互動,怪獸主要作為反派被消滅。而傳奇怪獸宇宙中,怪獸是比真人更重要的角色,怪獸的情感要超越人類的情感,如何實現兩者世界觀融合,是擺在傳奇影業的大難題。

《環太平洋》

從最成功的漫威電影宇宙來看,做電影電影宇宙需要長期的故事規劃。單體電影也好,群像電影也好,都需要人氣聚集,只有這樣粉絲效應才能放大,商業價值才會有長足回報。

傳奇怪獸電影宇宙雖然取得階段性成功,但仍未有像漫威電影宇宙一樣的長線佈局,做長線故事佈局,也是擺在傳奇影業的大課題。

《哥斯拉大戰金剛》的成功,為好萊塢大片打開了一種新思路。未來,在頂尖電影特效的加持下,哥斯拉、金剛這樣的怪獸或許會像超級英雄一樣,成為新一代人的國民記憶

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