大家好,我是戴著眼鏡拿著話筒的阿拉斯加片片。
我敢肯定,大家在追劇的過程中都少不了這樣一種體驗:
明明看著是神劇,一開始也追得真情實感,追到最後卻只想給導演和編劇一人寄一個炸藥包。
追神劇結果爛尾,和遇上渣男(女)被劈腿,冬天洗澡沒熱水,都是人生的必修課,作為成年人咱們還是得笑著接受。
給大家喂完雞湯,說點正經的:大家印象最深刻的爛尾劇是哪部?
今年的《權利的遊戲》第八季必須有姓名,《紙牌屋》從9分一路下滑到不及格大家也有目共睹。
《破產姐妹》的草草收尾讓人倍感失落,韓劇《迷霧》最終也跌落神壇……
但我今天要說的這部垮了的神劇,比上面這幾部都要可惜。
說的就是《行屍走肉》。
有人沒聽說過《行屍走肉》嗎?
我想應該很少。可以這麼說,《行屍走肉》曾經是最火的美劇:巔峰時期的《行屍走肉》在美國本土有超過兩千萬觀眾,比《權利的遊戲》還有同樣由AMC播出的《絕命毒師》都高。
而在國內,《行屍走肉》是很多人的美劇啟蒙之作,剛播出那會兒,我身邊但凡有一點兒重口味的朋友,沒有不在追的。一邊吃飯一邊追《行屍》的大軍裡,或許就有你們。
毫不誇張地說,哪怕現在有點垮,《行屍走肉》依舊是當之無愧的第一喪屍劇。
所以《行屍走肉》到底牛在哪裡?
《行屍走肉》首播於2010年,是美劇史上第一部以喪屍為主題的電視劇。
說實話,喪屍元素一點也不新鮮,早在1968的電影《活死人之夜》裡,喪屍就正式登上大銀幕,隨後的喪屍電影更是層出不窮。
《行屍走肉》能從這麼老套的題材中殺出重圍,俘獲兩千萬觀眾的心,首先離不開做到極致的視覺體驗。
各種花式殺殭屍的暢快場景和重口味的畫面我就不贅述了,畢竟不能放圖就等於吊大家的胃口。
但和重口味畫面和暴力元素比起來,《行屍走肉》的特效化妝才是讓本劇走上神壇的墊腳石。(看圖)
神乎其技的特效化妝極大地加強了觀眾的代入感,讓《行屍》成為了一場極富真實感的末世之旅,也比其他喪屍片有更強烈的心理衝擊。
不過暴力與重口味,甚至是真實的末日體驗,都不足以讓《行屍走肉》走得那麼高,那麼遠。
有沒有人想過這麼個問題:為什麼喪屍片早就出現,但喪屍劇卻這麼晚才登場?
因為喪屍題材太過單薄,很多喪屍片其實只有一個蹩腳的故事,更多的是用暴力和重口味刺激著觀眾。這個缺點在電影裡還能夠接受,放到時長更長的電視劇裡,就是一個死穴。
別開槍,我覺得我還能搶救一下
你就想,一個人該有多無聊,才能在電視上看上幾個小時乃至幾十個小時的打殭屍?感官刺激作用終究有限,島國愛情動作片也沒有這麼大的魔力。
能讓觀眾不捨晝夜追劇的,始終是跌宕起伏的劇情和直擊心靈的內涵。
好在《行屍走肉》的路就走對了:在主角瑞克組團帶隊打喪屍的簡單故事背後,反轉和懸疑始終存在,人性的掙扎也無時無刻不在湧動。
當然《行屍走肉》最出彩的就是後者,也就是對人性的刻畫和拷問。
在喪屍橫行,秩序崩壞的末日,人性的困局比比皆是:
如果殺別人能活,你殺不殺?
當親友變成喪屍,你要不要親手將他終結?
面對有可能對團隊有威脅的陌生人,你是否要痛下殺手?
所謂末日,崩壞殆盡的不僅是城市和秩序,更是人們心中的道德標準。拋下一切道德標準的人能在末世活得風生水起,但他也會比喪屍還可怕。
這整部劇其實始終在點題,行屍走肉指的不光是喪屍,更是在末世中人性淪喪的人類。
而人性的衝突也勾勒出最大的看點,就是主角們在種種的道德困境中成長為更好的人:瑞克從小鎮警察成為了成熟富有智慧的領袖,弩哥從一個掙扎於原生家庭的小混混,成為心有猛虎、細嗅薔薇的真男人……
正是對人性探討的深入,和個性十足的各位主角們長盛不衰的人氣,讓很多人心甘情願地追過一季又一季。
但這部神劇,現在有點變了味道。
《行屍走肉》曾經在美國擁有2000萬觀眾的盛況不再,上一季(第9季)的追劇觀眾只剩下四百多萬。
而國內的情況就更加慘淡,從第六季開始觀劇人數呈斷崖式下跌,第十季在前幾天開播後,在豆瓣標記看過的人,只有寥寥數百人。
在我看來,讓觀眾感到極為不滿進而棄劇的首要原因,就是人氣角色紛紛領了便當,卻沒有相匹配的歸宿和結局。
風評還算很不錯的前六季這個問題還不嚴重,但到了第七季,人氣角色格倫和亞伯拉罕先後領了便當,很多國內觀眾就此棄劇。
其實格倫之死還可以說是符合漫畫原著的,但之後編劇們不顧劇情的走向,又寫死了瑞克的兒子,被粉絲們稱為太子的卡爾。
直到第九季,這部劇的絕對男主角瑞克也領了“便當”,雖然沒有死亡,但確實是不再出演之後的電視劇版本,只會在今後的電影版裡出現了。(不過出演瑞克的演員安德魯·林肯倒是還作為導演參與了第十季的製作。)
雖然這個比喻不是很恰當,但他喵的沒了孫悟空,誰還看《西遊記》啊?
不過編劇的惡意還不止於此,為了製造劇情上的爆點,提高收視率,編劇還丟擲了愚弄觀眾的煙霧彈。
之後編劇故技重施,第六季倒數第二集裡,弩哥被人用槍頂住腦袋,隨後鏡頭裡出現血跡。當然其實弩哥安然無恙。
其實不僅如此,就連每一位主角的離開,其實都有著提高收視率的考量。說難聽點,編劇就是在拿主角祭天提高收視率。
放煙霧彈,製造主要角色即將死亡的懸念,甚至主角死幾個,作為收視率提高手段,倒也無可厚非,很多美劇都有這樣的套路。問題是這樣做了,故事就進入了極限模式,危險和挑戰都要相應升級才能滿足觀眾。
而《行屍走肉》卻沒有處理好故事的極限模式,主角的離去應該引入新挑戰,帶來劇情的新高潮,但最後卻有點為死而死。
所以編劇的這些把戲短時間見效了,但最終對觀眾感情和劇情走向都是極大的傷害,《行屍走肉》的現狀就完全說明了這一點。
豆瓣上惡評叢生的《行屍走肉》第八季
除了編劇對收視率劍走偏鋒的追求,我認為《行屍走肉》後續的乏力,是因為在經過這麼多季之後,《行屍走肉》的格局和世界觀已然固定,無法為劇情增加新的爆點。
而主角團和敵人之間,善與惡更加涇渭分明,主角團們其實已經沒有多少人性掙扎,主角和敵人間的爭鬥也變成了簡單乏味的正邪對抗,深度已經大大減弱。
我想這也是《行屍走肉》逐漸失去光彩最重要的原因,它畢竟已經十年高齡了。哪怕你再不捨,任何神劇,它也是和人一樣有壽命,到了時候就該選擇結束。
其實超過十季還能保持高分的,一般都是節奏慢的生活劇或者情景喜劇,這些劇其實並不要求多跌宕起伏的劇情,所以才能成為長壽劇。
但《行屍走肉》這樣的型別劇,如果沒有腦洞夠大挖坑夠深的編劇,真就應該見好就收。
想到這裡我其實已經不大願意苛責《行屍走肉》的種種不足,我只希望編劇能夠給《行屍走肉》一個恰如其分的結局,讓這部神劇有一個體面的句號。
畢竟我心裡最深的痛,就是寄希望萬千,最後失望滿滿的權遊。作為一部打喪屍的高分劇,最後一季它的垮塌,編劇必須背鍋。但講道理,前七季權遊幾乎是集集精彩,季季高能。沒看的朋友,來看我以前做過的前七季專欄吧。
今天北京下雨,很冷,貓在家刷劇是個不錯的選擇。
明天見,大家注意加衣,拜了個拜。
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無爛尾,不美劇。 美劇的製造流程就決定了一部再優秀的電視劇,怎麼樣都逃不脫爛尾的結局。因為美劇前期為了吸引觀眾使勁製造懸念給後面挖坑,坑挖的太多太大就無法自圓其說了。 這跟美國也一樣,美國即使再強,也逃不脫最後的衰敗。
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行屍走肉最大的有點在於對於反派形象的刻畫,倒數第二個反派總督和最後一個反派尼根都是超具魅力的角色!尼
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看著看著不知道什麼原因不看了,個人覺得男主的魅力還沒有拿弓箭的小哥大
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格倫、魂鬥羅乃至太子的死都勉強可以接受,但是瑞克一走,真的沒多少人看了,漫畫原作也已經江郎才盡,沒什麼吸引人的眼球了,不如就早點終結,把美好留在回憶裡。
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權力的遊戲在第七季的時候就已經在強行收尾了,劇情上有結果沒過程了
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權利遊戲看到夜王被秒,直接棄劇了。
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什麼叫島國愛情電影都沒有這種魔力,島國愛情電影是什麼
看到第二季 就沒再看過了。我大致想到了後面的情節。基本也和我想的差不多,這種劇必然夭折。殭屍國度 也無聊得很。美劇沒幾個有意思的。權遊 也一般般,不能完全的把我們東方人帶入到故事情節裡去。我很喜歡歐洲中世紀時期的電影。女巫,黑魔法,十字軍 如果把魔獸世界改編成美劇。應該會不錯