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截止到4月6日下午,電影《我的姐姐》票房過4.7億,而上映12天的《哥斯拉大戰金剛》的票房已經逼近10億,預測票房超過12億,遠高於話題作品《我的姐姐》。

豆瓣上,《我的姐姐》儘管因為結局爭議評分從最初的7.6跌至7.2,但仍不失為一部用真實打動觀眾的現實主義電影;《哥斯拉大戰金剛》則是典型的好萊塢爆米花電影,評分只有6.5分,並且超過50%的觀眾打出三星,也就是及格線左右的水平。兩部作品PK,大特效再一次讓口碑效應失靈。更讓人失落的是,陳建斌導演、周迅主演的《第十一回》票房慘淡,上映五天累計票房還沒有《哥斯拉大戰金剛》週末一天的票房高。

先來說《哥斯拉大戰金剛》,這不但是典型的爆米花電影,也是毫不掩飾的圈錢之作,將哥斯拉和金剛兩個IP生搬硬套到一起,整部電影只注重場面、不講究邏輯,如果扯掉好萊塢的標籤,變成一部國產特效電影,觀眾打出的評分絕對在及格線以下。

《哥斯拉大戰金剛》爛在哪?

首先,電影為了將哥斯拉和金剛湊到一塊,完全不講邏輯。就好比金庸的武俠裡,如果將不同小說裡的絕頂高手放到一起,很難分出高下,畢竟沒有辦法比較、邏輯上也很難說通。哥斯拉和金剛同樣面對這樣的問題,兩個角色原本是存在於各自世界裡的KING,放到一起,邏輯就很難說通。

哥斯拉的鐳射甚至可以打穿地球,為什麼打不穿血肉之軀的金剛?那些高精尖的武器、導彈,為什麼無法摧毀人造的哥斯拉?高潮部分金剛哥斯拉以及人造哥斯拉三個角色的搏鬥也有很多與理不通的地方,看這部電影,根本不能思考邏輯,只能什麼都不想的享受畫面。

其次,為了將兩個IP放到一起收割票房,電影連核心思想都扔掉不要了。

以往的好萊塢電影,即便是沒營養的爆米花影片,也都會注入正義戰勝邪惡的普世價值觀,同時再賣弄一下個人英雄主義,或者讓美國成為拯救全世界的國家,這幾乎是好萊塢電影中亙古不變的準則。

但是到了這一部,編劇發現寫不下去了。哥斯拉和金剛是對手,哪怕兩個大怪物最後聯手幹掉人造哥斯拉,但前半部分仍然出師無名。

在以往各自成章的電影裡,金剛總是站在正義的一方,編劇在膚淺的探討一下人與自然的關係之餘,會展現人類的無知和貪婪;哥斯拉則被塑造成無辜的怪物,它造成破壞是被逼的。

拋開邏輯和內涵不談,即便是特效,《哥斯拉大戰金剛》也非常失敗。金剛和哥斯拉任何一個獨立成片,都能透過它們的巨型和人類的渺小形成鮮明對比,呈現震撼的觀感。然而,讓它們兩個pk,這種反差消失了,香港中環的搏鬥,建築給人的感覺都像是積木,既不驚險也不刺激。

怪物電影的重心應該是透過怪物的壓迫來展現人類內心的恐懼,畢竟坐在銀幕外看電影的是人,而不是金剛和哥斯拉這哥倆,這一點是《哥斯拉大戰金剛》的一個缺憾,高潮大戰完全集中在兩個怪物對決,展現人類的驚慌失措和生死逃亡只有幾秒鐘的鏡頭。 程式化的結構、毫無驚喜的故事,大多數時候都讓人昏昏欲睡。

然而,即便《哥斯拉大戰金剛》有種種問題,觀眾還是願意為之貢獻票房;而《我的姐姐》前半段非常棒,只因安然領著弟弟走出領養家庭,就引來了諸多非議,不少網友將這一點放大並大肆口誅筆伐,對比來看,我們是不是對好萊塢的爛片太寬容、對國產電影太嚴格了?

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