IMAX 3D電影的出現,可謂是世界電影史上的一次重大變革。
90年代中後期,隨著電影碟片產業的崛起,全球的院線電影市場都遭受了巨大的衝擊。為了振興低迷的院線市場,好萊塢“華納影業”在2004年推出了首部IMAX 3D長片《極地特快》。
立體感的觀影體驗,吸引了一大批觀眾買票,走入電影院線。《極地特快》之後,IMAX 3D電影開始在好萊塢風靡。
2008年,中國從好萊塢引入了第一部IMAX 3D電影《地心歷險記》。該片在內地市場的備受好評,激勵了華語電影人探索IMAX 3D電影的熱情。
2010年《阿凡達》的出現,在全球掀起了一陣IMAX 3D電影的熱潮。而此時的華語電影人,也拍出了兩部3D電影作品,它們就是劉曉光的《魔俠傳之唐吉可德》與徐克的《龍門飛甲》。
《魔俠傳之唐吉可德》、《龍門飛甲》的誕生,點燃了華語電影人對IMAX 3D電影的創作熱情。之後,成龍拍了《警察故事2013》,劉偉強拍了《血滴子》,鄭保瑞拍了《大鬧天宮》,陳嘉上拍了《四大名捕》,而馮德倫也拍了《太極》。
2014年,姜文也開始對3D電影進行嘗試,拍攝了《一步之遙》。然而,在《一步之遙》上映之際,徐克也拿出了一部3D大作《智取威虎山》。
在2015年的元旦檔,姜文、徐克圍繞IMAX 3D電影的形式,展開了激烈的票房交鋒。最終,《一步之遙》、《智取威虎山》在內地市場對陣27天,兩部作品拉開了3億6千多萬的票房差距。今天我們就聊一聊,徐克、姜文的這次3D電影大戰。
在IMAX 3D電影的探索之路上,徐克算得上是華語影壇的先驅了。
2011年,徐克將IMAX 3D電影的拍攝技術,與武俠片相互融合,打造了《龍門飛甲》,這部作品的劇情設計雖然略顯粗糙,但對IMAX 3D電影的探索拍攝過程,卻為之後的華語電影人,積累了寶貴的經驗。
《龍門飛甲》之後,徐克經過了3年的準備,又在華語IMAX 3D電影大銀幕上,推出了紅色經典《智取威虎山》。
70年代初的徐克,在美國讀書時接觸到了《智取威虎山》的樣板戲,對這個故事產生了興趣,閱讀了《林海雪原》的小說之後,他更是對這個故事喜愛不已。
2002年之後,徐克來到內地影壇發展,並嘗試與“博納影業”進行合作。為了迎合內地觀眾的口味,“博納影業”希望徐克能夠拍攝一部符合內地市場特色的作品,而此時的徐克,也毫不猶豫地選擇了《智取威虎山》。
起初,徐克提議拍攝《智取威虎山》時,“博納影業”的老闆於冬也是滿心期待。
早先有不少導演,想和“博納影業”合作翻拍《智取威虎山》,姜文提過、馮小剛提過、成龍也提過。然而,唯獨徐克的提議激起了於冬的興趣。
插一句題外話,成龍對於《智取威虎山》這類“紅色經典”,是真得十分熱愛。早年的《A計劃》裡,成龍就模仿了《智取威虎山》的故事,設計了“智取羅三炮”的橋段。
《智取威虎山》的前期籌備工作較為複雜,直到2013年,該片才正式開機拍攝。此時的內地電影市場,正在經歷一輪“IMAX 3D電影浪潮”的洗禮。為了緊跟時代步伐,徐克與“博納影業”也決定,將該片拍攝成為一部3D作品。
《智取威虎山》完成製作後,定檔在了2014年12月23日,目標對準了2015年的元旦檔期。然而,在這一年的元旦檔期上,徐克遇到了一個強勁的對手,那就是內地實力派導演姜文。
2010年的姜文,憑藉一部《讓子彈飛》收穫了無數影迷的讚譽。而這一年卡梅隆的《阿凡達》,也在內地電影市場之上,掀起了“IMAX 3D電影的巨浪”。
面對這股電影革新的巨浪,正值春風得意的姜文,也按捺不住躍躍欲試的雙手,對3D電影發起了挑戰,拍攝了《一步之遙》。
徐克的《智取威虎山》翻拍自“紅色經典”,而姜文的這部《一步之遙》,則改編自一起“民國奇案”。
1920年,上海舉辦了“舞女選美的花國大選”,而當時的選美冠軍“王蓮英”在獲勝後不久被害,引起了極大的社會輿論。這起震驚一時的案件,最終以凶手“閻瑞生”的落網告終。
值得一提的是,“閻瑞生案”發生不久,故事便被中國早期的電影人搬上銀幕,拍攝了無聲電影《閻瑞生》。而這部作品,也是中國第一部無聲黑白長片。
《閻瑞生》在引領中國電影變革、發展的同時,還取得了不錯的票房成績。據1927年的《中國影戲大觀》記載,這部《閻瑞生》上映第一個禮拜就淨賺了4000大洋,可以說是中國電影史上,第一部取得顯著成績的商業片作品。
想來,姜文導演選擇拍攝“閻瑞生案”的故事,可能也是希望《一步之遙》能像當年的《閻瑞生》一樣,引領中國電影技術變革的同時,取得突出的票房成績。
《一步之遙》定檔在2014年的12月18日,於2015年1月18日收畫,上映了32天。而徐克的《智取威虎山》定檔在2014年12月23日,於2015年2月8日收畫,上映了48天。
從2014年12月23日到2015年1月18日,“民國奇案”《一步之遙》與“紅色經典”《智取威虎山》在內地票房市場,跨年對陣了27天。最終,《一步之遙》以5.15億人民幣的總成績落幕,而《智取威虎山》以8.83億人民幣的總票房收畫。
徐克的《智取威虎山》,憑藉主旋律的故事、極具震撼感的特效場景,在電影院環繞立體音效的加持之下,抓住了一大批觀眾的眼球,獲得了不錯的口碑評價。
而姜文的《一步之遙》在票房落後3億6千多萬的同時,口碑也遭遇了褒貶不一的兩極境遇。
《一步之遙》是一部鏡頭感十足的作品,嚴謹的構圖、出色的配樂,博得了無數“文藝青年”的歡心。而片中向《紅磨坊》、《教父》、《芝加哥》等影史經典致敬的鏡頭,更是戳中了不少資深影迷的嗨點,沉浸在尋找彩蛋的快樂之中。
雖然這部《一步之遙》的藝術性很強,但令人費解的故事劇情,卻讓它遭到了不少觀眾的吐槽,迎來了不少差評。
對於《一步之遙》,喜愛的觀眾認為它是“曲高和寡”,不受福斯理解。不喜歡的觀眾則認為,該片就如同南北朝時代的“駢儷文”一樣,辭藻華麗、內容空洞。
或許,姜文導演在拍攝這部《一步之遙》時,就壓根兒沒打算讓觀眾看明白故事。作為對IMAX 3D電影的一次嘗試, 只要這部《一步之遙》的奇幻場景,能夠感染坐在電影院裡的觀眾們,那麼這次對“IMAX 3D技術”的創新嘗試,就已經邁向了成功。
“完顏是怎麼死的,連馬走日自己都不知道”,觀眾們又何須為這個“迷案”勞神費力。
2015年年初,姜文、徐克的這次3D電影大戰,為華語電影的3D時代吹響了號角。
2015年之後,《捉妖記》、《三打白骨精》、《長城》、《美人魚》、《不可思議》、《盜墓筆記》等一大批打著IMAX 3D噱頭的電影作品,出現在了華語大銀幕之上。而“重特效、輕劇情”也成為了這些3D電影的通病。
2017年之後,隨著3D熱浪的降溫,觀眾市場的冷靜,華語電影人們也再度將精力,迴歸到了電影故事的創作之上。《我不是藥神》、《少年的你》、《紅海行動》、《無雙》等作品,也開始在院線大銀幕上綻放光芒。
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姜文拍的一步之遙是大腿電影
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姜文心比天高,實一腳虛三跤。
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說了這麼多的電影我一部都沒有看過,還是喜歡古惑仔、殺破狼、黃飛鴻這樣的港片
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姜文?幹什麼的???
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娛樂能和藝術比嗎?
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想不懂中國上下5千年的歷史,這麼多元素能拍的東西。都拍不過區區幾百年歷史的米國!
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我承認是封面帶我進來的
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徐克徐霞客,我傻傻分不清
既然姜文壓根沒打算讓觀眾看懂他的電影,那觀眾不買票也是理所當然啦,至於那一小部分觀眾,你們是真看懂了,覺得那是藝術,還是曲高和寡,附庸風雅,自己知道就行,沒必要為了抬高自己而打壓別人,甚至委屈自己