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Netflix出品,由扎克·施耐德導演《活死人軍團》,上線幾天,豆瓣評分來到5.4分。

這個成績,對於恐怖電影來說,也就那樣吧,但對於導演扎克·施耐德,以及眾多粉絲來說,這是一個讓人失望的成績。

更可怕的是,該片“體感級”的觀影效果非常糟糕,說白了就是在看片的過程中,你會察覺電影中存在各種各樣讓人不可理喻的處理手法和設定方式,極度影響觀影心情。

《活死人軍團》耗資7000萬美元,出品方Netflix,別的不說,這家流媒體公司是業內著名“甩手掌櫃”:只管給錢,其他基本也不管。

所以,如扎導在華納遭遇的“資金受限、被幹預創作”的窘境,在這裡完全不存在。在Netflix電影專案裡,你可以有100%的創作自由、完全任性的拍攝方式。至此,《活死人軍團》一個喪屍電影,片長來到了148分鐘。

無論後續是出續集也好還是改編成劇集也罷,唯一可以確定的是, 本片不會出現任何形式的“導演剪輯版”。

但,卻交出這樣一個成績。

既然有如此大的創作空間,為何電影還觀感不佳,這次總不能甩鍋了吧?扎導這是放飛自我,還是壓根沒好好拍?後者的可能性更大一些,如下分析:

劇本問題

先說劇本,實在搞不清這電影劇本是怎麼寫的,暫且不提故事邏輯和角色動機上的bug,只說一點:

這種處理手法,有個更著名名字叫“契科夫之槍”,故事早期引入故事的元素在故事後期的重要性,文學中的手法,也可以用於形容電影,不過劇本也有不同的術語,作用是一樣的。

比如某部電影前面展示主角正在學習開飛機的情節,到了後半段關鍵時刻,飛行員掛了,主角不得不親自上手,這就是呼應點……出自電影《最高危機》

還有我們常見的擋子彈梗,角色接受某個物件放在身上,結果最後這物件幫你擋了個子彈……出自各式各樣的商業片。

這些都是非常簡單、且模式化設定,連那種最“糊弄事兒”的剝削電影也都會採用類似手法,來提升一下該作品劇作的“逼格”。

但《活死人軍團》就例外了。

比如他們剛進入拉斯維加斯入口處的一堆乾屍,用了一大段情節展示,說下雨後它們會“活過來”,我以為後面會下雨呢,結果沒有了!這個茬後面就沒了,您說安排這個情節幹嘛?

還有黑壯男的大電鋸,前期各種渲染,以為是殺喪屍大殺器,結果最後就鋸開了個門,太浪費感情了。

更不要說邏輯上的bug了,主線任務兜個大圈,而且人家金庫拿錢跟你暗箱操作有衝突嗎,費這事兒幹嘛?幕後boss人家要的是女王不是錢。那麼問題是一開始出集裝箱就遇見女王了啊,這捕捉難度比騙人去保險庫偷錢輕多了。直接告知任務不就好了?

而且核彈炸完之後,我看躲在金庫裡的黑壯男啥事兒沒有。。。還為什麼還要在核爆之前拿走錢?大夥一塊躲在裡面當個掩體不就完了嘛

馬上核彈爆炸,男主角巴蒂斯塔和女戰士還在這你儂我儂呢。

設定問題

此外,好萊塢電影中很多橋段乃至人設,前期塑造都是有目的性的,比如你是個醫生,到了故事後期肯定會發揮你的職業功能,你是個戰士,最後肯定要衝在第一線。類似來有去的功能化設定,最最基礎“工具人”設定。

結果到了《活死人軍團》,前期給你設定一堆職業屬性,角色有戰士、有哲學學士,還有網紅打怪高手,還有沒殺過喪屍的菜鳥。結果最後除了那位開鎖小哥之外,其他什麼什麼都沒用上。

也不管什麼職業了,反正遇見喪屍大家就開槍完事了。

而那位沒殺過喪屍的菜鳥(下圖戴頭巾這位),陷入包圍後瞬間化身女戰士,成了最高光角色之一。

拉斯維加斯困城設定噱頭挺足,蹣跚者、智商更高的阿爾法、喪屍王、喪屍虎、喪屍馬等分類挺多,開場還有“喪屍貓王coser”,有點《求生之路》《生化危機》的感覺了,一堆特殊感染者。

但是,這些喪屍的設定也沒什麼卵用,但最後還不是一股腦地往上衝,哪兒有什麼分類啊。

片子有展示了惡棍軍官被喪屍王“轉化”的過程,我以為這貨最後有重頭戲呢,或許還要收拾“陷害”他女戰士,結果,出來露個面就掛了。。。

最後,就那麼幾個喪屍,還好意思叫“活死人軍團”?也別拿《喪屍世界大戰》來對比了,連2005年的《活死人黎明》也不如。

所以,前面這些煞有介事的設定,都是廢戲。

先張揚的選人組隊,圍城末世氛圍的渲染,喪屍種類的科普,就耗費了1個多小時,但沒什麼卵用,搭建喪屍困城的世界觀與體系,後面都沒用上,全員醬油。

這一切,也導致節奏慢的要死,故事前言不搭後語,人物動機莫名其妙,整體賊墨跡。

人物問題

其次,聖母設定,就見仁見智了。

這次扎導有了充足的創作空間和資金,片子沒拍好,又找到了甩鍋的地方(粉絲說的,不是我)。

理解扎導在片中對主角女兒人設塑造,以及片中父女關係的動機,是心念故去女兒的緣故,可以理解,確實非常任性,但槽點還是必須說下。

做任務帶女兒這種操作本身很無語了,而且還是老爸主動帶女兒去深入危險地帶,按照正常邏輯,絕對不會這樣。

傳統設定,通常會讓某拖油瓶角色暗中或被動跟隨主角進入任務,這樣使得主角在執行任務的時候,被迫帶著拖油瓶,比如,某小孩偷偷藏汽車後備箱裡被角色帶到了任務之中,這種情節更是比比皆是。

結果這片倒好,兩句話就讓自己親女兒跟自己深入危險地帶了,您當去旅遊了。但凡故事設定讓女兒偷偷跟著他們進去,或者意外深陷其中,讓主角完成任務時候不得不去救女兒,也比如今的強啊。這可倒好,做任務時候在一旁打醬油,任務都完成了,才主動去送人頭。

而且姐們兒穿個短袖就去了,拜託都知道讓喪屍咬一口就變異,出去旅遊還知道防蚊子呢,您這好歹也提前打扮打扮啊!

有人說,主角女兒是“聖母”,小弟我持否定意見,這不是聖母,這完全是腦子有問題。

按照常理,類似恐怖片裡都會設定一兩個作死角色,是為了推動故事發展,很常見,屬於編劇偷懶行為。

我一開始以為是那個咋咋呼呼的網紅,或者那個沒打過喪屍的女菜鳥,因為二位幾乎把“炮灰”二字寫在臉上了,一般這種推動劇情的“作死工具人”,都是炮灰擔任,不會留給主要角色。

沒想到這倆“炮灰臉”到了最後成了主力戰鬥輸出,且最後死的方式都是“殉爆”,轟轟烈烈,壯烈完成。反倒是“作死任務”留給了女一號。

主角女兒不僅全程無事可做,擔任起了主動坑隊友的責任,而且還一直坑隊友,努力坑隊友。

簡單而言就是,我不管,我就要“作死”,害死倆無所謂,之後我還要“作死”,然後害死全隊人。

假如作為菜鳥,以前沒有遇到過喪屍,偶爾有個作死行為,那有類似角色行為大可沒有問題,畢竟吃一塹長一智。

可是你這次的夥伴,都是身經百戰的高手,而且人類已經圈養了喪屍很長一段時間,早就知道內部有多麼危險,該角色還是這麼作死,周圍人也都放任不管,真的完全說不過去。

因為太沒邏輯,導致全程齣戲!

這就劇本和故事,不誇張的說,就連國內二流編劇都不會寫出這種水平的東西,因為這本子在你老闆那關就過不了。。。更不誇張的說,國內很多“劇本殺”的水平,都比該片高明,因為就這故事邏輯和人物動機,連“盤兇”環節都玩不下去。

《活死人軍團》,別說扎導前作《活死人黎明》,連70年代老版都不如。近2個半小時的內容,也就開場MV值得看。

資料量子力學

話又說回來,作為導演,在如此充裕的創作空間裡,還拍成這樣,是扎克施耐德水平不夠嗎?

當然不是!

因為以上所有邏輯問題和bug,都是最最基礎且簡單的問題,且都指向了一個原因——扎克施耐德沒給你好好拍,用我們家鄉一句俗話來形容——這就是“貓蓋屎”的活兒!

u1s1,整體畫面、攝影等還是不錯的,屏保級別,也就是傳說中“扎克施奈德時刻”。

好萊塢的實體特效還是頂級水準,喪屍的化妝,非常精緻,面板的肌理、血管和腐化程度。

更重要的是能從殘破的著裝和造型中看出人物的生前的情況,甚至一些面板紋理,符合拉斯維加斯地域的細節。

而且扎克·施奈德這種敘事方式,必須建立在好故事基礎上,諸如本片這麼缺乏邏輯的故事,會讓缺點更加容易暴露。

因為扎導敘事節奏慢,本來就夠爛的故事了,還磨磨唧唧,這麼慢的的節奏,生怕別人找不到BUG一樣。

同作為MV出身的導演,邁克爾·貝也不咋會講故事,但人家會搞氣氛,會搞故事節奏,再爛的劇本,最起碼熱鬧,能把故事節奏調至飛快,先把90分鐘熱鬧過去,要吐槽什麼的等到片子結束,你們回過神來再說。

如果說邁克爾·貝善於“屎上雕花”,無論劇本好壞,爆炸貝都能給你拍成差不多的感覺,爛劇本能拍得很熱鬧,好劇本也能拉低到“熱鬧”的水平;

而扎克·施耐德,其風格發揮與劇本好壞有著直接關係,劇本好了其敘事風格會錦上添花,一旦劇本爛了,就像這部《活死人軍團》一樣,簡直是把一坨屎放在放大鏡下反覆觀察。

我不否認扎導的能力,但這部電影(網大),根本就是在糊弄事兒。

因為對於故事和劇本,作為出品方Netflix,基本上是不管不顧的。

Netflix這種靠大資料撐門面的流媒體公司,內部有著一套建立在資料基礎上的演算法。

比如。2006年,Netflix就啟動了名為“Netflix量子理論計劃(Netflix Quantam Theory)”的任務,開始人工對內容打標籤,再與機器演算法結合,達到對內容的解構,並在題材、內容、受眾、標籤方面花了大量的功夫。

最終Netflix會形成一套固定的生成器,大概是這樣的:地區 + 形容詞 + 名詞 + 基於xxx + 發生在xxx時代 + 拍攝於xxx年代 + 關於xxx主題 + 適合xxx年齡段。

當然,以上演算法只是Netflix資料理論的冰山一角,他們依靠很多分門別類、作用不同的演算法,來製作出一個又一個的原創爆款,且在這些內容演算法基礎上,Netflix是絕對不會干預創作的,只需要告訴創作者,作品必須帶有XXX標籤和XXX內容,需要有XX角色,照著這個寫劇本就行,且其餘不管。

在如此超級寬鬆的“命題作文”環境下,Netflix會產出如《紙牌屋》《怪奇物語》《愛爾蘭人》等,當然也會過於放任作者,出現一些名不副實作品,因為這種方式,乾脆就把電影當成完全的工業化、機械化的產品來做。

從爆炸貝《鬼影特攻》,到群星出演的《三方國界》,太多好題材的劇本都不太令人滿意,直到這部《活死人軍團》更來了一個業餘水平的故事。

成片效果何止流水線啊,簡直是“機翻”作品,反正粉絲經濟、依靠資料大過劇本邏輯,資本運作撈快錢的戰略下大概都不在乎劇本質量,資料好看就足夠了。

真不愧“奈飛出品,必屬莽片”。

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