首頁>娛樂>

作者 | 益佰

蔡徐坤的歌聲響起,身在體育場三層看臺的你,聽到的歌聲空曠悠遠。你逐步往內場挪步,人聲漸大,音樂的細節也豐富起來。甚至你可以躍上舞臺,享受偶像在耳邊輕唱的感覺。

當然,這樣的情況在演唱會現場註定不會實現,但在酷狗蝰蛇音效中,你可以像沉浸在遊戲中一樣,完全自主選擇演唱會現場不同座位,體驗聆聽的差別。

蔡徐坤《沒有意外》應用“演唱會音效”,可體會不同位置聽感的差別

對很多普通歌迷來說,音效還是一個陌生的技術名詞。但透過這個簡單的例子可見,音效離我們其實很近。無需太多的專業知識,你就可以透過這一小小的功能,讓日常的娛樂生活變得豐富多彩起來。

什麼是音效?

你可能不知道音效具體指什麼,但在電影、遊戲中,你早已不知不覺中體驗過音效帶來的衝擊。

電影《復仇者聯盟4》中,鋼鐵俠託尼要打下響指,做出自我犧牲的一刻,激烈的戰鬥聲逐漸遠去,配樂也漸漸安靜了起來。這時引爆觀眾情緒點的,是精心設計的聲音效果。在遊戲《王者榮耀》中,透過聲音的變化,玩家可以提前判斷草叢中是否有敵人,也可以判斷技能釋放到哪個階段,音效是玩家沉浸於遊戲環境中最大的樂趣之一。

簡單來說,音效或聲效(Sound effects或Audio effects)就是聲音所製造的效果。透過人工製造或調節,可以增強對電影、遊戲、音樂或其他媒體藝術聲音的處理,進一步增進場面的真實感、氣氛。可以說,音效是對音樂的一種修飾。

如果說音質是大眾聽音樂時對聲音好壞的直觀感受,就好像一張照片本身是否足夠清晰、顏色飽滿,音效則像是為照片加上一層濾鏡,透過潤色讓照片呈現出鮮明的風格。

音樂能不能像電影、遊戲一樣,讓使用者毫無負擔地享受更強烈的感官衝擊呢?

當然可以。就像照片濾鏡經常能“一鍵變大片”一般,音效功能也能一秒讓你沉浸在音樂的虛擬世界,透過在不同音效風格間切換,帶來意想不到的情緒效果和情感體驗。

在酷狗蝰蛇的官方音效中,“演唱會音效”帶給聽眾的感覺“像坐到演唱會里面”,今年最新推出的“空間音效”則讓使用者差點以為“耳機沒連好,音樂不小心透過音箱外放了”。前者帶來的是沉浸現場的氛圍,後者則是在家裡享受高階音響播放演唱會的感覺。

更主要的是,無需瞭解過多的技術詳情,也無需花費巨資配置高質量的硬體產品,簡單透過一部手機、一副耳機以及簡單的操作,聽眾即可完成身臨其境的聲音之旅。

酷狗音樂APP內,使用者可以使用數種音效

一鍵可得的聲音之旅

短短几年時間,得益於高速網路、低廉的通訊費用、硬體技術的升級、流媒體平臺豐富的曲庫,透過網路聽歌、甚至聽到高音質的歌曲不再是件難事兒。解決了“都能聽”的問題,“更好聽”成了更多樂迷的需求。早期音樂軟體只是針對流行、搖滾、舞曲等不同曲風推出簡單的調音功能,當下樂迷對音樂的聆聽感受則提出了更精細的要求。

相比個人投入升級硬體裝備,改變音樂聆聽感受最簡單實用的方法,就藏在平臺自帶的音效調節功能中。酷狗蝰蛇音效就充分考慮到使用者使用效果,所以整個功能相當“傻瓜”,可以做到一鍵切換,甚至完全可以像玩遊戲一般完成使用體驗。

酷狗APP已上線十種蝰蛇音效

該音效模擬了包括“體育場”、“酷狗演唱會”、“歌劇院”三種不同的現場效果。同一類演唱會場景裡有不同的細分空間,其中酷狗演唱會可選則11個位置,其他兩場景均可選12個位置。歌迷只需要用手指輕輕一點,就可以在不同的位置間隨意切換。

雖然位置數量多,但每個場景點都做到了精細的聽感差異。有歌迷說,透過這個音效“第一次體驗到臺上是什麼聲音”。至今,這一音效已有超過5000萬用戶使用過。

又比如“空間音效”,詳情介面是一個房間,房間中間正對電視牆的人偶就是聽眾本人。在人偶前後左右不同位置分佈了七個音箱,完全沉浸在360度的環繞聲中。

蔡徐坤《沒有意外》應用“空間音效”,可感受不同方位聽覺的差別

就像在圖片軟體中切換不同濾鏡一般,無論是“精聽”還是“泛聽”,無論是對音樂品質有要求,還是對某種風格有特殊偏好,相比之前的被動聆聽,使用者可以更自主地決定自己聽到什麼樣的聲音。

在“5.1全景”音效中,掌控虛擬空間中的音箱是開是關,每個音箱的音量大小,使用者可以自主掌控。“3D旋轉”音效中,使用者可以控制聲音旋轉的速度、超重低音和聲場的大小。在“黑膠唱片”音效中,使用者可以在1900年代、到2010年代的不同黑膠唱機中切換,還可以設定唱片老化的程度。

在酷狗蝰蛇音效開發之初,寬頻費高昂,使用者適用的耳機並不高階,為了滿足使用者對音質的需求,技術團隊轉而探索音效的開發,提出“讓百元耳機聽出千元效果”的口號。為了貼近當時PC使用者的使用環境,團隊還特意用一對漫步者的音箱進行除錯。這樣的初衷反而讓音效設計更貼近普通使用者的日常需求,使用起來也簡單、方便。

音效正成為新潮流?

“最近音效聽上癮了,無論聽什麼歌不開音效的3D麗音都覺得索然無味,沒有聽下去的慾望。”在酷狗社群裡,一批年輕使用者正成為音效的簇擁,大家在虛擬空間互動,分享最新的音效體驗。

曾經小眾的音效,正被越來越多的人接受。曾經略顯神秘、高階的音效技術,隨著使用門檻的降低,越來越深入到普通使用者的娛樂生活中,使用者的參與感、產品的娛樂性、玩法的個性化又讓音效進一步流行。

年初發布的《音效行業白皮書》中顯示,音效的應用場景正從電影院、家庭影院等大領域,輻射到各種音響耳機等硬體裝置的小領域。音效市場的目標群體,也正從影院等B端使用者擴充套件至C端大眾消費者。C端消費者中,又以手機移動端的年輕群體為主,對音效產品的趣味性、互動性、社交等方面尤其看重。

就酷狗蝰蛇音效來說,其累計使用使用者已超過4億,其中以19到22歲、23到29歲兩個年齡段使用者數量最為突出,使用者中學生比例更高。由此可見,整個音效市場中使用者群體更偏年輕,音效正成為新一代新一代中的消費潮流。

國外杜比之類的音效品牌更在意專業度,普遍適用於電影院等大場景。反觀國內的音效產品,伴隨著移動網際網路的發展,從一開始就針對普通使用者的需求,在適用方面呈現出更多的靈活性。

除了推出官方音效,蝰蛇音效開放了“調音師”認證,有技術能力的使用者可以自制音效。至今已吸引超過1500位活躍調音師入駐,製作出超過3000款UGC音效,只有使用者想不到的,沒有網友做不出的。連續三年舉辦的“金蝰蛇年度調音師評選大賽”,更是激發了使用者創作的熱情。

與此同時,蝰蛇與耳機硬體、汽車品牌、家電品牌廠商進行深度合作,為其研發的適配音效,不但幫助廠商吸引更多年輕客群,也培養起更廣泛的音效使用者群體。至今,蝰蛇推出的耳機音效支援包括索尼、華為、Beats在內42個市場主流品牌耳機,汽車音效也支援包括保時捷、寶馬、大眾、福特在內的各檔車型。

可能用不了多久,音效對於音樂就像之前在電影、遊戲中一樣,將成為標配。

有調查顯示,在遊戲、短影片、直播等娛樂方式風靡的今天,消費者希望音效可以應用在更廣泛的領域,像網路K歌、短影片拍攝可以有更個性化的音效功能,直播平臺可以最佳化聲音質感和效果,甚至音樂類遊戲也可以引入更多的音效。

隨著音效技術的普及,一個在聽覺上更加多姿多彩的世界即將到來。

-全文完-

4
最新評論
  • 《海王》“黑蝠鱝”扮演者跳槽漫威 將主演漫威新劇《奇蹟人》
  • 周揚青官宣與羅昊戀情,大讚對方有涵養,和自己興趣愛好很相符